Unable to Release Quartz 2D and Core Text created Images
当我使用乐器时,我可以看到有一种名为CG Raster Data的东西,其尺寸稳步增长,从未发布过.
有谁知道可能导致这种情况的原因以及如何补救?看起来这可能是某种图像缓存,但是可以从代码中清除它吗?
解决方法 通过简单地反复推送和d出视图控制器,我对CG Raster Data内存的问题也增加了.我花了一段时间以为这是一个绘图代码的问题.我终于将它跟踪到一个代表,并没有弱引用被推送和d出的视图控制器,所以当我d出视图控制器时,它没有被释放. CG栅格数据恰好是该视图控制器占用空间的最大部分,所以我错误地将问题归结为最初,当它真的是视图控制器本身没有被释放时(因此,没有发布它的视图,一些其中有CG Raster Data).简而言之:如果您看到CG Raster Data发生内存泄漏,请查看可能具有视图的视图控制器,并确保它们正在被释放.
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