1、图片素材的素材库导入,导进去之后再导入合成里面的时间线上。
2、根据素材的大小,适当缩放,以便于最后效果的预览。
3、选中素材,右键选择添加的是效果、扭曲、网格变形。
4、添加效果上方的效果的扭曲,网格变形,素材就会出现网格变形的效果参数设置窗口,可以设置网格变形里面的各个参数。
5、可以设置这些参数的关键帧变化,形成关键帧的变化动画。
这个问题有很多种可能性 再打骨点的时候 两个膝盖骨的骨点没有平行 或者轴向不统一 会出现这个问题 还有就是约束问题 极向量约束的方向在这个骨点上呈现的方向相反 也会让膝盖骨向反方向的欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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