建立MFC单文档,定义View类的成员变量CButton m_button。
在***View类中添加OnCreate 或OnInitialUpdate 函数,并在函数中加入CRectrect_button(40,10,200,60) //控制按钮大小、位置 m_button.Create("hello",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,rect_button,this,IDC_DYNAMICBUTTON)
m_button.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL)
这样按钮应该都可以显示出来了。
然后添加消息响应函数。头文件中加入afx_msg void OnBtnDown()
BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之间加入ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnBtnDown) 关联按钮变量;
最后加入定义void ***View::OnBtnDown(){ MessageBox("hello","helloworld",MB_OK)
在头文件中声明一个消息相应函数virtual LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParaM,LPARAM lParam)
在.cpp文件中将消息 和具体的消息相应函数联系起来ON_BN_CLICKED(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage
实现具体的消息相应函数:LRESULT CMyView::OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam)。
c6。0下是 view ->class view ->add Message Handler 就可以了。各位达人支点招!
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点击类视图,右键点击你要添加消息的类名,点属性,选择消息,就可以了。
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class view 中 右键 要加入消息的类 找到属性 选项(最下面) 然后 在闪电图表的 右边吧 就是消息了~~
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一样的,只不过2008中改名为“添加事件处理”
在类视图中选择要添加消息相应函数的类,右击->属性,消息选项卡选择要添加的函数。把输入光标定在一个类的类名上,然后 “Ctrl+Enter”,调出属性面板,在面板上就可以看到有消息映射的按钮了。
切换过去只后,就可以看到所有能自动添加消息映射的消息了。
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