你好 我是MFC的新手 添加成员变量程序 添加一个类型为point类型 但VS2010没有,*pDC*和*pDC的区别

你好 我是MFC的新手 添加成员变量程序 添加一个类型为point类型 但VS2010没有,*pDC*和*pDC的区别,第1张

2010没有什么?

/*pDC*/是程序注释,代码无效。*pDC是指针,一般是CDC类指针,用于绘图。

添加成员变量一般在类视图上右键即可,没有类型很正常,自己输入(当然,不是默认类型需要自己定义)

CDC

CObject

└CDC

CDC类定义的是设备上下文对象的类。

CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。

通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。

类对设备上下文 *** 作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板。

它还为获取和设置绘图属性、映射,处理视点、窗口扩展、转换坐标,处理区域、剪贴、绘制直线及绘制简单椭圆和多边形等形状提供了成员函数。

另外还为绘制文本、处理字体,使用打印机跳转,滚动和播放元文件提供成员函数。

使用CDC对象时要构造它,然后调用与它平等的、使用设备上下文的Windows函数的成员函数。

注意:

Windows 95下所有屏幕坐标限制在16位以内。因此向CDC成员函数传递的int必须在-32768至32767之间。

为了特定用途,Microsoft基本类库提供了几个CDC派生类。 CPaintDC 包括BeginPaint和EndPaint调用。

CClientDC 管理窗口用户区对应的显示上下文。

CWindowDC 管理与整个窗口对应的显示上下文,包括它的结构和控件。

CMetaFileDC 与带元文件的设备上下文对应。

CDC包含m_hDC和m_hAttribDC两个设备上下文,它们在CDC对象创建时参考同一个设备。

CDC指导所有对m_hDC的输出GDI调用以及对m_hAttribDC的大部分属性GDI调用(GetTextColor是属性调用的例子,而SetTextColor是一个输出调用)。

例如框架使用这两个设备上下文实现CMetaFileDC对象,在从物理设备读取属性期间向元文件发送输出。

打印预览以相同风格在框架中实现。还可以以相似方法在特殊应用代码中使用这两个设备上下文。

可能多次需要来自m_hDC和m_hAttribDC设备上下文的文本度量信息。

以下几对函数提供了这项功能:

使用m_hAttribDC 使用m_hDC

GetTextExtent GetOutputTextExtent

GetTabbedTextExtent GetOutputTabbedTextExtent

GetTextMetrics GetOutputTextMetrics

GetCharWidth GetOutputCharWidth

有关CDC的更多信息,请参阅联机文档“Visual C++程序员指南”中的“设备上下文”。

#include <afxwin.h>

请参阅:CPaintDC, CClientDC, CWindowDC, CMetaFileDC

CDC类成员

数据成员 m_hDC CDC对象使用的输出设备上下文

m_hAttribDC CDC对象使用的输出属性上下文

构造函数 CDC 构造一个CDC对象

初始化 CreateDC 为指定设备创建设备上下文

CreateIC 为指定设备创建信息上下文。这提供了一种不创建设备上下文即获取有关设备信息的快速方式

CreateCompatibleDC 创建内存设备上下文,与另一个设备上下文匹配。可以用它在内存中准备图像

DeleteDC 删除CDC对象对应的Windows设备上下文

FromHandle 给定设备上下文句柄时,返回指向CDC对象的指针。如果CDC对象未附加到句柄,则创建并附加一个临时CDC对象

DeleteTempMap 由CWinApp空闲时间句柄调用,删除FromHandle创建的临时CDC对象。同时分离设备上下文

Attach 把Windows设备上下文附加到这个CDC对象

Detach 从CDC对象分离Windows设备上下文.

SetAttribDC 设置属性设备上下文m_hAttribDC

SetOutputDC 设置输出设备上下文m_hDC

ReleaseAttribDC 释放属性设备上下文m_hAttribDC

ReleaseOutputDC 释放输出设备上下文m_hDC

GetCurrentBitmap 返回指向当前选择的CBitmap对象的指针

GetCurrentBrush 返回指向当前选择的CBrush对象的指针

GetCurrentFont 返回指向当前选择的CFont对象的指针

GetCurrentPalette 返回指向当前选择的CPalette对象的指针

GetCurrentPen 返回指向当前选择的CPen对象的指针

GetWindow 返回显示设备上下文对应的窗口

设备上下文函数 GetSafeHdc 返回输出设备上下文m_hDC

SaveDC 保存设备上下文当前状态

RestoreDC 恢复SaveDC保存的设备上下文以前状态

ResetDC 更新m_hAttribDC设备上下文

GetDeviceCaps 获取有关给定显示设备功能的指定类型指定设备信息

IsPrinting 确定正在使用的设备上下文是否用于打印

安全型选择帮助器 GetBrushOrg 获取当前画刷的起点

SetBrushOrg 指定选入设备上下文的下一个画刷的起点

EnumObjects 枚举设备上下文中有效的笔和画刷

颜色和颜色调色板函数 SelectObject 选择笔等GDI绘图对象

SelectStockObject 选择Windows提供的预定义的一个笔、画刷或字体

绘图工具函数 GetNearestColor 获取与给定设备能显示的指定逻辑颜色最接近的逻辑色

SelectPalette 选择逻辑调色板

RealizePalette 把当前逻辑调色板中的调色板入口映射到系统调色板

UpdateColors 通过客户区当前颜色在像素基础上与系统调色板的匹配,更新设备上下文的客户区

GetHalftoneBrush 获取半色调画刷

绘图属性函数 GetBkColor 获取当前背景色

SetBkColor 设置当前背景色

GetBkMode 获取背景模式

SetBkMode 设置背景模式

GetPolyFillMode 获取当前多边形填充模式

SetPolyFillMode 设置多边形填充模式

GetROP2 获取当前绘图模式

SetROP2 设置当前绘图模式

GetStretchBltMode 获取当前位图拉伸模式

SetStretchBltMode 设置位图拉伸模式

GetTextColor 获取当前文本颜色

SetTextColor 设置文本颜色

GetColorAdjustment 获取用于设备上下文的颜色调整值

SetColorAdjustment 使用指定值设置设备上下文的颜色调整值

映射函数 GetMapMode 获取当前映射模式

SetMapMode 设置当前映射模式

GetViewportOrg 获取视区起点的X和Y坐标

SetViewportOrg 设置视区起点

OffsetViewportOrg 相对于当前视区起点坐标修改视区起点

GetViewportExt 获取视区X和Y范围

SetViewportExt 设置视区X和Y范围

ScaleViewportExt 相对于当前值修改视区范围

GetWindowOrg 获取参应窗口起点的X和Y坐标

SetWindowOrg 设置设备上下文的窗口起点

OffsetWindowOrg 相对于当前窗口起点的坐标修改窗口起点

GetWindowExt 获取对应窗口的X和Y坐标

SetWindowExt 设置对应窗口的X和Y坐标

ScaleWindowExt 相对于当前值修改窗口范围

坐标函数 DPtoHIMETRIC 设备单位转换为HIMETRIC单位

LPtoHIMETRIC 逻辑单位转换为HIMETRIC单位

DPtoLP 设备单位转换为逻辑单位

LPtoDP 逻辑单位转换为设备单位

HIMETRICtoDPHIMETRIC 单位转换为设备单位

HIMETRICtoLPHIMETRIC 单位转换为逻辑单位

区域函数 FillRgn 用指定画刷填充指定区域

FrameRgn 用画刷在指定区域周围绘制边线

InvertRgn 反转区域中的颜色

PaintRgn 用选取的画刷填充区域

剪切函数 SetBoundsRect 控制指定设备上下文绑定的矩形信息的累计

GetBoundsRect 返回到设备上下文当前累计的绑定矩形

GetClipBox 获取当前剪切边界周围最紧绑定矩形的维数

SelectClipRgn 使用指定模式合并给定区域和当前剪切区域

ExcludeClipRect 创建包含现有剪切区域减掉指定矩形的一个新剪切区域

ExcludeUpdateRgn 通过从剪切区域排除窗口中的更新区域,防止在窗口的无效区域中绘图

IntersectClipRect 通过构成当前区域和矩形的交集创建一个新的剪切区域

OffsetClipRgn 移动给定设备的剪切区域

PtVisible 确定给定点是否在剪切区域内

RectVisible 确定给定矩形的任何部分是否在剪切区域内

线输出函数 GetCurrentPosition 获取笔的当前位置(以逻辑坐标表示)

MoveTo 移动当前位置

LineTo 从当前位置到一点画直线,但不包括那个点

Arc 画一段椭圆弧

ArcTo 画一段椭圆弧。除了更新当前位置以外,这个函数与Arc类似

AngleArc 画一条线段和圆弧,把当前位置移到圆弧终点

GetArcDirection 对设备上下文返回当前圆弧方向

SetArcDirection 设备圆弧和矩形函数要用到的绘图方向

PolyDraw 画一组线段和Bezier样条。这个函数更新当前位置Polyline画一组与指定点连接的线段

PolyPolyline 画多组相连线段。这个函数不使用也不更新当前位置

PolylineTo 画一条或多条直线,并把当前位置移到最后一条直线的终点

PolyBezier 画一条或多条Bezier样条。不使用也不更新当前位置

PolyBezierTo 画一条或多条Bezier样条,并把当前位置移到最后一条Bezier样条的终点

简单绘图函数 FillRect 用指定画刷填充给定矩形

FrameRect 在矩形周围绘制边界

InvertRect 反转矩形内容

DrawIcon 绘制图标

DrawDragRect 拖拽矩形时擦除并重绘它

FillSolidRect 用实颜色填充矩形

Draw3Drect 绘制三维矩形

DrawEdge 绘制矩形边

DrawFrameControl 绘制帧控件

DrawState 显示图像并应用可视化效果来表示一个状态

椭圆和多边形函数 Chord 绘制椭圆弧(椭圆和一条线段相交围成的闭合图形)

DrawFocusRect 绘制用于表示焦点的风格的矩形

Ellipse 绘制椭圆

Pie 绘制饼形图

Polygon 绘制多边形,包含由线段连接的一个或多个点(顶点)

PolyPolygon 创建使用当前多边形填充模式的两个或多个多边形,多边形可以相互分开或叠加

Polyline 绘制多边形,包含连接指定点的一组线段

Rectangle 使用当前笔绘制矩形,用当前画刷填充

RoundRect 使用当前笔绘制圆角矩形,用当前画刷填充

位图函数 PatBlt 创建位特征

BitBlt 从指定设备上下文拷贝位图

StretchBlt 把位图由源矩形和设备移动到目标矩形,必要时拉伸或压缩位图以适合目标矩形的维数

GetPixel 获取指定点像素的RGB颜色值

SetPixel 设置指定点像素为最接近指定色的近似值

SetPixelV 设置指定点坐标为最接近指定色的近似值。SetPixelV比SetPixel快,原因是它不用返回实际绘制点的颜色值

FloodFill 用当前画刷填充区域

ExtFloodFill 用当前画刷填充区域。比FloodFill成员函数提供更多灵活性

MaskBlt 使用给定屏蔽和光栅 *** 作对源和目标位图合并颜色数据

PlgBlt 从源设备上下文的指定矩形到给定设备上下文中指定平行多边形,执行颜色数据位的位块传递

文本函数 TextOut 用当前选取字体在指定位置写字符串

ExtTextOut 用当前选取字体在矩形区域写字符串

TabbedTextOut 在指定位置写字符串,制表符扩展为制表符停止位置数组中指定值

DrawText 在指定矩形内绘制格式化文本

GetTextExtent 使用当前字体在属性设备上下文上计算文本行的宽度和高度,确定维数

GetOutputTextExtent 使用当前字体在输出设备上下文上计算文本行的宽度和高度,确定维数

GetTabbedTextExtent 使用当前字体在属性设备上下文上计算字符串的宽度和高度

GetOutputTabbedTextExtent 使用当前字体在输出设备上下文上计算字符串的宽度和高度

GrayString 在给定位置绘制暗(灰色)文本

GetTextAlign 获取文本对齐标记

SetTextAlign 设置文本对齐标记

GetTextFace 以空终止字符串形式把当前字体字样名拷贝到缓冲区

GetTextMetrics 从属性设备上下文为当前字体获取度量

GetOutputTextMetrics 从输出设备上下文为当前字体获取度量

SetTextJustification 把空格添加到字符串的中断字符

GetTextCharacterExtra 对字符间空格数量获取当前设置

SetTextCharacterExtra 设置字符间空格数量

字体函数 GetFontData 从比例字体文件获取字体度量信息。获取的信息通过指定字体文件与返回信息长度的偏移量标识

GetKerningPairs 获取指定设备上下文中当前选取的字体字符实对

GetOutlineTextMetrics 获取用于TrueType字体的字体度量信息

GetGlyphOutline 获取用于当前字体中外线字符串的外线曲线或位图

GetCharABCWidths 从当前字体获取给定范围相继字符以逻辑单位计数的宽度

GetCharWidth 从当前字体获取给定范围相继字符的分数宽度

GetOutputCharWidth 从使用输出设备上下文的当前字体获取相继字符组中各个字符的宽度

SetMapperFlags 改变字体映射表在从逻辑字体到物理字符映射时使用的算法

GetAspectRatioFilter 获取当前长宽比过滤器的设置

打印机跳离函数 QueryAbort 对打印应用调用AbortPro回滚函数,询问打印是否应终止

Escape 允许应用访问不能通过GDI直接使用的特殊设备的功能。同时允许访问Windows跳离函数。应用调用的Escape调用经翻译传送到设备驱动程序

DrawEscape 访问通过图形设备接口(GDI)不能直接使用的视频显示器的绘图功能

StartDoc 通告设备驱动程序开始一项新打印作业

StartPage 通告设备驱动程序开始新页

EndPage 通告设备驱动程序页结束

SetAbortProc 如果打印作业必须终止,设置Windows调用的由程序员提供的回滚函数

AbortDoc 终止当前打印任务,擦除自上次调用StartDoc成员函数以来应用写入设备的任何内容

EndDoc 结束由StartDoc成员函数启动的打印作业

滚动函数 ScrollDC 水平和垂直滚动位矩形

元文件函数 PlayMetaFile 在给定设备上播放指定元文件类型。增强版本的PlayMetaFile显示以增强格式元文件保存的图片。元文件可以播放任意次数

AddMetaFileComment 从缓冲区把注释拷贝到指定增强格式元文件

路径函数 AbortPath 关闭并拒绝设备上下文中任何路径

BeginPath 打开设备上下文中一个路径括号

CloseFigure 关闭路径中一个打开的图表

EndPath 关闭一个路径括号,并把括号定义的路径选择到设备上下文

FillPath 关闭当前路径中任何打开的图表,并用当前画刷和多边形填充模式填充路径内部

FlattenPath 变形选取到当前设备上下文路径中的任何曲线,把曲线变成一系列直线

GetMiterLimit 返回用于设备上下文的限制

GetPath 获取定义直线端点和从选择到设备上下文路径中找到的曲线控制点的坐标

SelectClipPath 对设备上下文选择当前路径作为剪切区域,通过使用指定模式合并新区域和任何现有剪切区域

SetMiterLimit 设备用于设备上下文的连接长度限制

StrokeAndFillPath 关闭路径中任何打开的图表,使用当前笔点路径外线,使用当前画刷填充它内部

StrokePath 使用当前笔描绘指定路径

WidenPath 如果路径使用过了当前选取到设备上下文中的笔点,重新定义当前路径为要画的区域

你先定义一个线段类CLine,在其头文件中定义pt1和pt2,并定义一个成员函数DrawLine(),代码如下:

class

CLine

:

public

CObject

{

private:

CPoint

pt1

CPoint

pt2

public:

CLine(CPoint

p1,

CPoint

p2)

virtual

~CLine()

void

DrawLine(CDC

*pDC)

}

在实现文件Line.cpp中编写如下代码:

CLine::CLine(CPoint

p1,

CPoint

p2)

{

pt1=p1

pt2=p2

}

void

CLine::DrawLine(CDC

*pDC)

{

pDC->MoveTo(pt1)

pDC->LineTo(pt2)

}

要使用一个动态数组来保存已画好的线段,为此在文档类C***Doc的头文件中定义下面的成员变量和成员函数,并包含定义类Line的头文件:

#include

"Line.h"

#include

<afxtempl.h>

//使用MFC类模板

class

C***Doc

:

public

CDocument

{

……

protected:

CTypedPtrArray<CObArray,CLine

*>

m_LineArray

//存放线段对象指针的动态数组

public:

CLine

*

GetLine(int

nIndex)

void

AddLine(CPoint

p1,

CPoint

p2)

int

GetNumLines()

……

}

在实现源文件***Doc.cpp中编写如下代码:

void

C***Doc::AddLine(CPoint

p1,

CPoint

p2)

{

CLine

*pLine=new

CLine(p1,

p2)

m_LineArray.Add(pLine)

}

CLine

*C***Doc::GetLine(int

nIndex)

{

if(nIndex<0

||

nIndex>m_LineArray.GetUpperBound())

return

NULL

return

m_LineArray.GetAt(nIndex)

}

int

C***Doc::GetNumLines()

{

return

m_LineArray.GetSize()

}

在WM_MOUSEMOVE消息处理函数OnMouseMove()中还要加入以下代码:

void

C***View::OnMouseMove(UINT

nFlags,

CPoint

point)

{

if(fg)

{

C***Doc

*pDoc=GetDocument()

ASSERT_VALID(pDoc)

pDoc->AddLine(m_ptOrigin,point)

//其中m_ptOrigin是你在C***View中定义的起始点坐标

……

}

}

最后在OnDraw()函数中实现重绘:

void

C***View::OnDraw(CDC*

pDC)

{

CMyDrawDoc*

pDoc

=

GetDocument()

ASSERT_VALID(pDoc)

//

TODO:

add

draw

code

for

native

data

here

int

nIndex=pDoc->GetNumLines()

while(nIndex--)

{

pDoc->GetLine(nIndex)->DrawLine(pDC)

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11861023.html

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