你在物体的Rigidbody组件中找到Collision Detection改成Continuous.
如果还是不行的话就试一试改成Continuous Dynamic.
(This has a big impact on physics performance, leave it set to Discrete, if you don't have issues with collisions of fast objects)
(这对物理表现有很大的影响,如果你不关心与高速物体的碰撞,那么就让其为默认的不连续模式Discrete)
场景中最好不要有过多的采用这种检测碰撞的方式.
选中要添加重力的物体→在Inspector属性窗口最下方点击AddComponent
添加组件→Physics→Rigidbody即可
其实就是为物体添加了一个刚体组件,用来模拟物体受力的影响,刚体组件添加后,如果效果不满意,可以展开该组件调整参数达到想要的效果
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