maya导入obj是黑色的

maya导入obj是黑色的,第1张

当在Maya中导入OBJ文件时,有可能出现物体变成黑色的情况。这可能是因为OBJ文件没有正确地导入其材质信息导致的。

你可以尝试以下解决方法:

在Maya中,选择导入菜单,然后选择OBJ文件,点击“选项”按钮,确保在“导入选项”对话框中选中了“Import Materials”选项。

在Maya中,将光源移动到场景中,或者尝试在场景中添加其他光源。如果场景中没有光源,物体将显示为黑色。

如果上述方法都不能解决问题,可以尝试使用其他格式导入OBJ文件,例如FBX或者DAE。在导入文件之前,可以尝试将OBJ文件在其他3D建模软件中打开并重新导出为FBX或DAE格式,然后再尝试在Maya中导入。

希望这些方法能够帮助到你解决问题。

maya的模型变黑,一般有两种情况:

1.在一个案例中,Maya的materialmap的materiallink丢失了,只要找到对应的map,问题就可以解决。

2.另一种情况是Maya模型的法线已经反转。您只需要选择模型并在正常行下反转命令。

具体解决方法如下:

1.在Maya2018建模过程中,由于反复挤压调整,模型中部分通道表面颜色会变暗,如下图所示。

2.首先选择“normal”,然后在界面中选择“reverse”。

3.或者,执行“网格显示->集顶点法线”命令并成功求解,如下图。

4.然后你会发现变黑的不见了,如下图。

1.可能贴图丢失了

2.可能是按了7

3.可能是法线反了

4.可能是你做了材质但是没附上去,或者优化场景之类,将材质删掉了

5.可能您使用的是MR的部分无法实时预览的材质,渲染的时候结果是一样的


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11906370.html

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