bodypaint3d怎么在模型上粘图 谢谢大神了

bodypaint3d怎么在模型上粘图 谢谢大神了,第1张

bodypaint3d在模型上粘图:

选中需要粘贴的源图片,点右键复制或用快捷键ctrl +c 复制源图片,然后至需要复制的处点右键粘贴或用快捷键ctrl+v,就把图粘贴好了。

BodyPaint 3D UV 贴图模块能够让您所见即所得。

BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。

BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。

1、在max中打开模型,选中我们要导入到BodyPaint 3D 的模型,打开Utilities面板,点开BodyPaint 3D Exchange选项,然后点击Export Selected。

2、导入BodyPaint 3D之后,首先需要对BodyPaint进行设置下,点击界面上的Edit,选择Preferences。

3、接下来我们需要选择BP 3D Paint模式,然后双击图2材质球,新建贴图。

4、选择我们绘制的笔刷,点击图1位置的画笔,在图2位置 单击选中第二个笔刷。

5、接下来就可以绘制我们所需要的图了。

注意事项:

bodypaint的画笔调节功能一般不能自动保存。

1.首先选中模型

2.在层选项卡里点击这个图标创建UV网格

3.恭喜,您已成功地创建了UV网格

4.导出PSD文件,在Texture面板下,文件-保存贴图

5.有不懂的可以问我,(W键左边那个字母)(Tab键右边那个字母):372438111


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11908804.html

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