unity3d 如何给同一物体不同面加不同材质?

unity3d 如何给同一物体不同面加不同材质?,第1张

常规做法是在max软件把模型分开,展UV,贴俩材质球,多维材质也行,unity本身没这功能,要在unity实现,以前有个展UV的插件,可以用,但是并不方便,简单几何体可以用代码生成或者自写shader,也能实现UV贴图,但毕竟不是正途,还是让美工做吧

gameObject.GetComponent<TerrainCollider>().material = Resources.Load("xxx") as PhysicMaterial把材质拖到Resources下,xxx为材质路径名。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11934278.html

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