从资源中用
ClassWizard
直接添加(把工具面板上的静态文本图标拖入界面设计即可),如果内容在运行时改变,需要给它一个单独的ID,如果动态时不改变内容,使用缺省Id即可。
2
动态创立
Static
*pStc
=
new
CStatic()
pStatic->Create(rect,
style,
ID_static)
pSattic使用。。。
delete
pStatic
最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法.我的遇到的问题是:基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看
过程如下:
跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类).
后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类.
归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉.
你是想给控件添加变量还是在某个类里面添加变量给类添加控件:
找到该类,右键
添加->添加变量,然后就设置变量名和类型
给控件添加变量:找到对话框
右键控件(比如编辑框控件或是按钮控件)
添加变量
在设置名和类型
删除的话
确定它没被任何语句使用就行,如果你忘了,可以用查找找到它。这个是没有功能帮你删除的,因为你用变量的地方多了去的,直接的
间接地都有,所以你要自己动手。
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