关于Unity UI 怎么实现在代码里面动态加载自定义的UI 面板 南非现在时间 • 2023-5-20 • IT百科 • 阅读 23 我用的郑槐是4.55版本的unity 所以对于UI方面一直使用NGUI的,如果 你要在代码里边创建一个新慧丛颂的UI,你可以用GameObject newUI=GameObject.Instantiate(UI对象).as GameObject这个UI对象包含了 你新的UI里边出现的所有元素,(比如说Label,Button之类的),可以不赋值,直接在代码里边获取这个lable或者button为前郑其添加相关东西就好了。比较常用的是使用ugui或者使用ngui插件。ugui为unity4.6以及之后版本腊老自带羡袜的UI框架,你可以在层兄局激级面板或者菜单栏的GameObject菜单下找到UI选项,里面有各种ugui控件 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11996221.html 里边 代码 面板 对象 版本 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 南非现在时间 一级用户组 0 0 生成海报 ICP备案号在网站上怎么放? 上一篇 2023-05-20 我们能通过截图去添加别人微信吗 下一篇 2023-05-20 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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