耕升RTX 3060 追风EX RGB 12GB显卡详细评测

耕升RTX 3060 追风EX RGB 12GB显卡详细评测,第1张

耕升RTX 3060 追风EX RGB 12GB显卡详细评测

距离RTX 30系显卡的发布已经过去了半年,对于这一代的显卡用户可以说又爱又恨,爱的是性能提升显著,恨的是买不到卡。目前RTX 30系显卡发布的最新型号为GeForce RTX 3060入门级显卡,其实每一代的入门卡作为基础款显卡在性能和价格上都会做相应平衡,来确保目标人群能够买到最适合自己的显卡,下面我们来看看耕升GeForce RTX 3060追风 EX RGB 12GB这款显卡,感兴趣的朋友不要错过了。

GeForce RTX 3060这个型号,是首次采用GA106核心的入门级显卡,而此前发布的GeForce RTX 3060 Ti采用的是与GeForce RTX 3070相同的GA104,在核心内部做了改动。

第一代NVIDIA RTX架构 Turing下的RTX 2060

第二代NVIDIA RTX架构 Ampere下的RTX 3060

相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在RTX 3060中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3060的着色器性能达到12.7 TFLOPS单精度性能,而Turing为6.5 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到24.9 RT TFLOPS,而Turing为19.5 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。

例如最新发布的《赛博朋克2077》中,当玩家在游戏中遭遇赛车,追逐,打斗等激烈运动场景,第二代光追在架构上可以确保显卡渲染帧率相对更平稳,游戏体验上不会有频繁掉帧带来的顿挫感。

《赛博朋克2077》

全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达102 Tensor TFLOPS,而Turing为51.6 Tensor TFLOPS。

在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:

双风扇小体积

性能直追RTX 2070

总的来说,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB是耕升入门款显卡,在此次RTX 3060中由于RTX 3060本身的功耗和发热量减小,追风系列再次做了简化。一直给人“傻大”印象的RTX 30系显卡也有了双风扇小巧型,给用户装机提供了更多可能性。虽然是入门卡但性能上直追RTX 2070,价格与RTX 2060相同,非常具有性价比。

01 耕升GeForce RTX 3060 追风 EX RGB 12GB外观 

作为RTX 30系入门卡,GeForce RTX 3060在功耗上相对小很多,所以各品牌在显卡上也有更多可 *** 作的空间,这次耕升GeForce RTX 3060 追风 EX RGB 12GB就采用了双风扇小体积的规格。

耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB

耕升GeForce RTX 3060 追风 EX RGB 12GB显卡的外观整体区别于其他RTX 30系显卡,但又脱胎于其中,显卡整体采用纯黑配色,红色纹路相间。主动散热风扇采用第二代风盾II RGB散热器。

耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB背板展示

由于尺寸的缩小,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB的背板与内部PCB板长度相等,所以并没有采用大面积镂空散热的方式,让背板的整体性更强,保护PCB的同时也有助于快速散热。

耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB视频输出接口

视频输出接口上,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,另外新的HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。

耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB供电接口

在供电接口上,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB采用了单8pin供电,而且由于RTX 3060的自身功耗较小,实测满载功耗仅为160W左右,外接供电的150W加上板子的75W,在不超频的情况下是足够的。

02 NVIDIA Ampere架构下的RTX 3060

耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下GeForce RTX 3060的参数提升。

完整的GA106核心

完整的GA106 GPU包含3个GPC(图形处理集群)15个TPC(纹理处理集群)以及30个SM(流处理器)组成,GPC是占据主导地位的高级模块,拥有所有的关键图形处理单元,每个GPC包含一个专用光栅引擎。在新的NVIDIA Ampere架构中,每个GPC还包含了两个ROP分区,每个分区包含8个ROP单元。

GeForce RTX 3060采用GA106核心,拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6显存。

本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。

而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。

GeForce RTX 3060共有3584个CUDA,其实它有1292个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了3584的CUDA数量。

而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏其实有着非常大的帮助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算 *** 作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。

03 3DMARK 理论性能测试

首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

GPU-Z参数

首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个CUDA,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB的Boost频率为1777MHz,与公版相同。采用12GB GDDR6显存,位宽为192bit,显存带宽达到了360 GB/s,光栅单元和纹理单元为48和112。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,我们可以看到耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB的性能与RTX 2070相差不大,整体约为5%。不过由于采用GA106芯片,性能要比采用GA104芯片的RTX 3060 Ti相差较大。

3D MARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,耕升GeForce RTX 3060 追风EX RGB 12GB的分数与RTX 2070进一步缩小,整体差距约为2%左右。

3D MARK 光追测试

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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/1355360.html

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