大家都知道,自从RTX 30系显卡发布以来,显卡性能榜又再一次被重新改写。搭载NVIDIA Ampere架构的GEFORCE RTX3090/3080凭借着飙悍性能成功占据目前的卡皇宝座。其中定位最低的EFROCE RTX 3070也作为第三款RTX30系列显卡出场,凭借性能和价格的双重优势,无疑会成为玩家心中最合适的游戏高端显卡。虽然目前阶段是30系显卡的“入门卡”,但是GEFROCE RTX 3070拥有媲美上代卡皇RTX2080TI的性能表现。而非公版在对散热和性能的优化上就更为出色了,比如我手中的主角——Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版,感兴趣的朋友不要错过了。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
①搭载全新8nm的NVIDIA Ampere架构以及GDDR6显存,性能大幅度提升;
②四风扇七热管超壕配置,有效控温;
③RGB酷炫灯箱,支持软件设置 ,支持主板炫光同步;
④接口全镀金设计 ,有效抗氧化;
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版显卡外观设计非常的硬朗,金属q灰色和黑色的碰撞拼接设计,彷佛在身上装配了战甲。映众GeForce RTX 3070冰龙超级版显卡除了常见的三风扇以外还在顶部搭载了一个小风扇,这种设计可以有效的为显卡和供电散热,保证显卡稳定的运行环境。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
风扇的位置位于显卡侧面,我们在安装显卡的时候正好位于机箱侧面。正常是全黑屏,看上去比较沉稳低调,但是一旦点亮就是另一番世界了。这块大尺寸的RGB灯箱能给你带来不一样的灯效感受。通过内置MCU芯片控制,预设多种灯效供玩家个性化设置,同时还会随包装赠送同步线,可支持多种灯光同步。Inno3D针对RTX30系列显卡也推出了全新的灯控界面,可以实现多种个性化的炫酷灯效,帮助玩家打造自己的个性化显卡。
所以如果你的机箱有透明侧板,或者你是一个喜欢灯光的玩家。相信你一定会对这款显卡爱不释手的。让我们再来实际看一下机箱中的灯效变化。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版灯效
是不是有一种赛博朋克的风格?看完小风扇我们再来看看正面的大风扇,3个92mm镰刀形风扇整齐安置在显卡正面,配合棱角分明的显卡外形有一种来自未来的科技感。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
既然叫做超级冰龙,在散热方面自然有自己的独到之处,RTX 3070冰龙超级版的散热配置采用6+1热管的组合,顾名思义这其中的6根热管是给GPU散热的,而另外的热管是为供电模块单独设计,也就是配合我们侧面灯箱上小风扇对显卡进行全方位的散热,值得一提的是热管采用超密挤压工艺,确保每根热管都能与GPU接触到,配合我们刚刚提到四风扇能够有效提升热量传导性能,稳定控温。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
显卡背面就是一体式金属背板,这种一体式的背板可以有效的辅助PCB散热,同时上面的镂空设计和尾部的风道也避免了因为风阻造成的热量累计。在散热的的同时也让显卡整体的外观也加分不少。
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版
Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版基于NVIDIA公版方案,配备了10+2相供电,电源部分显卡采用双8Pin接口设计 ,这款显卡外接双8Pin的电源接口,对于玩家使用上来说更加的方便;在这里推荐使用600W以上的电源,如果你之前的电源不到600W,这个时候可能真的需要升级了!
双8Pin电源接口
在视频输出接口上,映众GeForce RTX 3070冰龙超级版显卡采用DP*3+HDMI 2.1的4接口设计,充分满足用户的扩展需求;另外由于本次HDMI 2.1的升级,该接口可支持单线8K的视频输出;同时接口上还采用了镀金设计,不易被氧化,有效延长接口的寿命。
HDMI 2.1支持8K
NVIDIA Ampere架构下的3070
映众GeForce RTX 3080冰龙超级版采用了NVIDIA Ampere架构,在对显卡进行测试之前,我们首先来了解一下30系显卡的架构问题,比较一下相对于上一代20系显卡的提升。
第一代RTX架构 Turing下的2070
第二代RTX架构 Ampere下的3070
相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在RTX 3070中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070的着色器性能达到20.3 TFLOPS单精度性能,而Turing为7.9 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到39.7 RT TFLOPS,而Turing为23.8 RT TFLOPS。
全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达162.6 Tensor TFLOPS,而Turing为60.3 Tensor TFLOPS。
RTX 3070的GPU核心拥有174亿个晶体管,392平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,另外在RTX 3070中我们都知道仍然采用了GDDR6显存,不过不同于RTX 3080的Micron,RTX 3070采用了三星的GDDR6显存。
我们在发布会中经常听到性能翻倍的说法,其实是因为本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这就使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。
而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。
RTX 3070共有5888个CUDA,其实它只有2944个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了5888这个惊人的数字。
而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏有帮助吗?答案是有,不仅有提升还很大。其实通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算 *** 作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
3D MARK理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,Inno3D GeForce RTX 3070冰龙超级版采用了GA104核心,三星8nm,芯片面积392平方毫米,相比RTX 3080的628小了236平方毫米,拥有5888个CUDA,频率为1500-1785MHz,而公版为1725MHz,从非公的基本参数来说,属于超公版的水平。显存方面与20系显卡相同,采用了8GB GDDR6显存,位宽为256bit,显存带宽达到了448GB/s,光栅单元和纹理单元分别为96和184。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,映众RTX 3070冰龙超级版相较RTX 2080Ti互有胜负,赢面更大一些;但是相比RTX 2070的提升非常大,在FS中分数高48%,在FSE中分数高55%,在FSU中分数高62%。
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