正所谓兴趣是最好的老师,现在网络游戏基本上人人都喜欢玩,尤其是男生。
所以在报考专业的时候,有些同学难免也会想把将来的工作联系在一起。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。
那需要学些什么呢?要学的课程包含:二维造型基础、数字图像技术基础、三维造型基础、数字游戏概论、视觉设计基础、信息可视化设计、设计创意思维方法、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎技术应用、游戏场景设计、游戏三维场景制作技术、建筑风格史、景观设计基础、游戏场景渲染技术、游戏场景特效设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术、服装设计基础、工业设计基础、游戏角色动作设计、游戏角色特效设计等。
还需要必备的技能和专业的软件原画师:需要懂得运用Photoshop等软件与电子手绘板,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:一般只需要会灵活运用3D软件即可(3dMax/Photoshop/Autodesk Maya)游戏特效师:三维动画:3DMAX/CINEMA 4D(C4D)/MAYA;剪辑:PREMIERE(PR)/EDIUS/VEGAS;后期合成:AFTER EFFECTS(AE)角色制作师:熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。
熟练掌握了技能和软件 *** 作现在谈谈就业方向,游戏策划设计:执行策划和主策划游戏美工设计:原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计游戏专业的发展前景还是不错的,由于中国传统思想的影响,认为游戏是玩物丧志。
当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。
再加上一直以来对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。
直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。
而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。
在过去的几年里,游戏开发者们开始不断加入工会,因为他们越来越担心游戏行业的裁员和耗尽。
今天,美国民主党总统候选人伯尼·桑德斯就对他们的努力表示了赞赏。
“电子游戏行业去年的收入为430亿美元。
创造了这些利润的工人应该作为工会的一份子拥有集体谈判的权力,”桑德斯在Twitter上写道,“我很高兴看到像@IATSE这样的工会和更广泛的@GameWorkers运动组织。
”IATSE是一个致力于组织创意人才的机构,该组织回应桑德斯称:“娱乐圈的员工往往工资过低、工作过度,因为他们对自己的手艺充满激情。
通过团结起来,作为一个团队进行谈判,我们可以让我们的工作环境变得更好。
”像Electronic Arts和动视暴雪(Activision Blizzard)等大型游戏尽管在财报中提到了创纪录的业绩,但它们还是裁掉了数百名的员工,可以这么说,这几年的游戏行业一直动荡不安。
对此,Take-Two董事长兼CEO Strauss Zelnick周一在接受GamesIndustry.biz采访时谈了他对业界越来越多的人支持成立工会的看法。
Zelnick表示:“美国电子游戏行业大约有22万人。
他们平均工资大概有10万美元,也许更多。
很难想象是什么促使这些职工组成工会。
”当有关电子游戏会引发儿童暴力的说法遭到反驳之后,议员们往往会感到愤怒,但由于这与该行业的劳工政策有关,他们无法真正地引起轰动。
过去几周,桑德斯不时在Twitter上赞扬其他劳工运动和工会组织的努力,而这将成为他2020年参加总统竞选的一个中心主题。
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