现在Cosplay比的是什么?这个问题很有意思,玩Cosplay的人这么多,总要有个优劣之分,那么到底是什么角来进行对比呢?我觉得主要有以下几个方面。
比角色选择很多coser一战成名就是因为cos了一个合适自己的角色,就像现在突然因为某部剧火起来的角色一样,因为出演了一个合适的角色让观众们记住了他,coser也是如此。
并不是说哪些角色很火就去出,而是根据自身的条件有选择性的出cos,有名的coser肯定是会有自己的代表作的,一说起某个coser大家脑海中就会立马浮现出他cos过的经典角色:啊,我知道他,他不是cos过谁谁谁嘛。
如果能让大家做到这样,那么恭喜你,你已经成功了。
选择了一个好的角色,那么就已经成功了一半。
服装道具到位既然要出cos,肯定要和原角色像啊,要不然大家肯定会强烈吐槽的。
比如出某个角色,人的人们觉得像不像的第一要素就是服装道具,比如路飞这个动漫角色,他的草帽短裤和背心都是非常标志的物件,一看到这些就知道他是路飞。
如果你要出这个角色,却不带帽子,不穿背心和短裤,服装和道具该要的一个都没有,谁能认出来你cos的是个啥玩意?有时候其他方面差一点,服装道具到位了,别人可能会觉得不像,但看到你的装扮也几乎明白你cos的人物是谁了。
妆容发型这也是很重要的一点,对于门外汉看个外形什么的差不多就可以了,但对于一些对此深有研究的人来说,细节往往决定成败。
之前看到过个帖子,是个人吐槽说去漫展看见某个coser,cos的角色一点也不严谨。
动漫人物脸上是有纹路的,但是coser压根就没有注意到这个细节就这么出了,让人感觉一点也不专业,好感度大大下降。
有些动漫人物在脸上或者身体上会有些特殊的纹路细节,很多coser都会忽视这一点,这些细节往往就能决定成败了。
特别是在同一个场子出同一个人物,不注重细节只会落败。
感谢邀请,还有《工作细胞》血小板的头像真的好稀饭~我觉得cosplay首先还是比的还原度吧,然后就是比团队、比制作、比包装。
听说靠做cosplay穿的服装就特别赚钱…最后来几张血小板的cos
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