3d全息投影(全息投影多少钱一平方)
在欣赏好莱坞大片时,我们经常可以看到这样的场景:当主角一挥手,眼前就会出现一个三维虚拟屏幕,然后他就可以任意 *** 作屏幕。在真正的音乐会和灯光节上也有类似的表演。有了光影的加持,栩栩如生的人或物就会出现在我们眼前。大家都把这种技术叫做“全息投影”。你对这种黑科技了解多少?
3D全息投影技术的生动黑科技分析
全息技术是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中所有信息(振幅和相位)的摄影技术。通过不同方向的观察可以看到被拍物体的不同角度,这样就可以达到一种立体的效果,让被拍的人或物看起来很真实。
类似的手法也经常用在舞台表演中。
要点:全息投影可以从不同方向观察物体的不同角度。显然,舞台表演中的全息影像还是很难做到这一点的。观众必须从特定的角度才能看到立体效果,只有在黑暗的环境下才能实现。所以虽然看起来栩栩如生,但我们看到的并不是真正的全息投影。
其实这种在舞台上表演的学名是Peper Phantom,这是一种非常巧妙的视错觉技术,但实现起来并不复杂:光线照在真实的表演者身上,通过玻璃映射到舞台上的特定区域,就形成了类似的虚像。配合CG技术和特定的灯光效果,可以让表演者栩栩如生。
珀伯错觉是一种巧妙的视错觉技术。
如果你愿意,只需要准备好手机、透明塑料纸板和一些其他工具,在家里也能达到类似的效果。感兴趣的朋友可以查一下相关教程,网上有很多。
更何况真正的全息投影是不需要投影介质的,即可以在空气体中成像,但以现在的技术,这是天方夜谭。即使在高端实验室,科学家仍然没有完全摆脱投影介质。
目前有三种先进的全息投影技术。首先,空气体投影和交互技术,灵感来源于海市蜃楼。当图像投射到水汽上时,由于分子振动不均匀,可以形成有层次感的立体图像。
空气体投影和交互技术
其次,激光束投影技术,是日本一家公司发明的,主要是利用氮气和氧气分散在空气体中,混合气体变成热浆,在空气体中形成一个短的3D图像。这种方法主要是在空气体中连续小规模爆破实现的。
30度全息显示屏:该技术是将一幅图像投射在高速旋转的镜面上,实现立体图像。但上述三种技术都没有摆脱成像介质,目前仍处于实验室阶段。无论是使用成本还是技术成熟度,都远未达到大规模商用。
或许在未来,电影中的全息显示技术真的可以实现。
当然,技术发展很快。也许有生之年能体验一下钢铁侠玩的全息投影。
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