2. 选择要添加的怪物,点击“添加”按钮,将怪物添加到地图上;
3. 设置怪物的属性,包括怪物的位置、生命值、攻击力等;
4. 设置怪物的行为,包括怪物的移动方式、攻击方式等;
5. 设置怪物的掉落物品,包括金币、装备等;
6. 设置怪物的出现概率,以及怪物的出现时间;
7. 设置怪物的攻击范围,以及怪物的攻击距离;
8. 设置怪物的召唤规则,以及怪物的召唤时间;
9. 设置怪物的经验值,以及怪物的经验值掉落概率;
10. 设置怪物的技能,以及怪物的技能使用概率;
11. 设置怪物的友好度,以及怪物的友好度改变概率;
12. 设置怪物的攻击模式,以及怪物的攻击模式改变概率;
13. 设置怪物的攻击目标,以及怪物的攻击目标改变概率;
14. 设置怪物的移动速度,以及怪物的移动速度改变概率;
15. 设置怪物的攻击间隔,以及怪物的攻击间隔改变概率;
16. 设置怪物的受伤反应,以及怪物的受伤反应改变概率;
17. 设置怪物的死亡反应,以及怪物的死亡反应改变概率;
18. 设置怪物的攻击音效,以及怪物的。
1、首先要确定怪兽的造型,根据设计图确定模型的基本形状;2、选择合适的工具,如果是复杂的造型,可以使用多边形建模;
3、细节方面,要根据设计图,添加怪兽的面部特征,如眼睛、鼻子、嘴巴等;
4、细节还要添加身体的纹理,如毛发、肌肉等,以增加怪兽的细节感;
5、最后,要根据设计图,将模型上色,使其更加逼真。
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