但它也有其限制,那就是必须要搭配特定的显卡,并且要在设备接入本地网络的前提下才能启用。这对使用者来说会有一点麻烦,而 NVIDIA 显然也已经意识到了这点。
于是在即将于四月初闪现的更新中,他们加入了远端 PC 游戏串流功能,于 Geforce GTX 产品的电脑以外,也能通过网络来实现串流。
串流(streaming)技术最早应用在多媒体领域,所谓串流就是不需要大量的储存空间就可以纪录多媒体档案。串流技术的应用范围相当广泛,小至一边网页搭配应用,大至娱乐、教育、广播、音乐、游戏等方面的应用。
所谓“串流游戏”,实际上是指通过有线或无线WiFi网络,将PC / macOS / Linux电脑上的游戏画面实时“远程投射”到另外一台设备屏幕上,如iPhone、iPad、安卓手机、平板、智能电视或笔记本上,并进行远程游玩。
多年前推出SHIELD系列机种时,NVIDIA曾标榜能透过GameStream功能以无线串流方式,将安装GeForce显卡的PC端执行游戏内容传递至家中连网电视呈现,并且透过SHIELD控制器或蓝牙控制器 *** 作游戏,但稍早却宣布即将关闭此项功能。NVIDIA表示,GameStream功能将会在2023年2月正式关闭,而在GeForce NOW服务的应用功能则不受影响,同时玩家可以透过Valve在Steam服务提供的Steam Link功能实现相同使用体验。
GameStream功能是在2013年推出,伴随当时新版GeForce Experience服务提供,让安装GeForce系列显卡的PC装置,可以藉由本身具备的网络连接功能,配合家中无线路由器将游戏内容以串流方式推送到处于相同网络环境的智能电视呈现,并且能配合无线连接方式使用SHIELD控制器或蓝牙控制器 *** 作游戏,最高可对应4K HDR、60Hz画面更新率显示游戏画面。
不过,或许随着主力逐渐放在GeForce NOW串流游戏服务,加上用户也能透过Steam Link功能做到相同 *** 作体验,因此NVIDIA才会宣布关闭GameStream功能,并且希望更多人订阅使用GeForce NOW服务。
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