SOLIDWORKS软件模型材料属性也可以批量添加哦

SOLIDWORKS软件模型材料属性也可以批量添加哦,第1张

SOLIDWORKS模型属性信息常用的分两类,一类是像代号、名称这种直接输入的,另一类是像材料、重量这种关联的。像材料这类的属性信息,我们在修改的时候并不是在属性面板直接修改的,而是直接修改材料,属性信息自动更新的,虽然两类属性写入的方式不同,但我们仍然可以再同一次 *** 作中,实现批量写入。

首先,我们还是要打开 SolidKits.BOMs高级BOM及批量作业软件 ,然后选择【数据导入】-【属性导入】,选择好对应的模板就好了。

虽然我们添加的是装配体文件,但是和它相关的所有零件我们也是一起来修改的哦,而且此过程是不需要启动SOLIDWORKS的;

如果我们修改完材料属性,直接使用高级BOM工具出BOM的话,我们还需要使用配置重建功能,自动重建所有模型,这样才能够保证写入的材料属性完成更新。配置重建过程因为要在后台打开模型,所以记得要先打开SOLIDWORKS软件哦。

完成之后,我们就可以直接使用该工具出BOM啦!

1、首先打开SolidWorks,新建零件。

2、选择新建零件后点击界面右下角的确定。

3、在新建零件中编辑材料,并按下图找到材质库文件所在位置。

4、点击菜单下方的新库,即可创建一个新的库文件夹。

5、根据路径打开材料库文件夹。

6、将需要添加的材料文件复制到该文件下即可。

如下参考:

1.首先打开SolidWorks并创建新部件,如下图所示。

2.在选择新的部分,单击右下角的“ok”界面,如下图所示。

3.编辑新部分的材料,发现材料的位置根据下图库文件。

4.单击newlibrary底部的菜单来创建一个newlibrary文件夹,如下所示。

5.根据路径打开library文件夹,如下图所示。

6.将需要添加的材料文件复制到此文件中。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/7983593.html

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