unity3d中如何添加音效
unity3d中如何添加音效
这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了。而要在游戏中听到声音就需要有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的。unity3d中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件,也就是说一个场景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些,就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴。
unity3d中如何添加音效
现在为主摄像机添加了一个audio listener组件与audio source组件。
unity3d中如何添加音效
要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件,在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。
unity3d中如何添加音效
然后点击audio clip 右边的小圆圈。
unity3d中如何添加音效
d出选择音频对话框,如果你项目窗口有音效,就可以在里面对话框里面看到,让后点击一下就行了。
unity3d中如何添加音效
运行游戏,你就能听到你的音效了。
首先,新建一个工程,在Hierarchy视图1
点击“Add Component”按钮后,在搜索
2
然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频
3
回到Inspector视图中,点击“Audio Sou
4
在d出来的“Select AudioClip”窗口中
5
选中过后,可以在Inspector视图中可以
6
最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)