如何在Unity3D游戏开发界面中加入音频

如何在Unity3D游戏开发界面中加入音频,第1张

打开unity3d软件。这里我就随便打开一个之前的项目了,不会影响添加音效的步骤的。

unity3d中如何添加音效

unity3d中如何添加音效

这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了。而要在游戏中听到声音就需要有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的。unity3d中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件,也就是说一个场景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些,就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴。

unity3d中如何添加音效

现在为主摄像机添加了一个audio listener组件与audio source组件。

unity3d中如何添加音效

要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件,在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。

unity3d中如何添加音效

然后点击audio clip 右边的小圆圈。

unity3d中如何添加音效

d出选择音频对话框,如果你项目窗口有音效,就可以在里面对话框里面看到,让后点击一下就行了。

unity3d中如何添加音效

运行游戏,你就能听到你的音效了。

首先,新建一个工程,在Hierarchy视图

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点击“Add Component”按钮后,在搜索

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然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频

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回到Inspector视图中,点击“Audio Sou

4

在d出来的“Select AudioClip”窗口中

5

选中过后,可以在Inspector视图中可以

6

最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/8017579.html

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