Map.Put方法原理:
Map将对象table赋值给tab,并以tab是否为空作为是否第一次调用此方法的判断,是则resize()并给tab,n赋值;
获取tab的第i个元素:根据 (n - 1) &hash 算法 ,计算出i找到,如果为空,调用newNode() ,赋值给tab第i个;
如果不为空,可能存在2种情况:hash值重复了,也就是put过程中,发现之前已经有了此key对应的value,则暂时e = p;
至于另外一种情况就是位置冲突了,即根据(n - 1) &hash算法发生了碰撞,再次分情况讨论;
1、以链表的形式存入;
2、如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;
3、最后,如果e不为空,将e添加到table中(e.value 被赋值为 putVal()中的参数 value);
扩展资料:
HashMap存储键值对时,发现找到的位置上已经存储了元素。
情况一:调用该元素键的equals方法与该位置上元素的键进行比较,如果返回ture,则视新键与已经存在的键相同,用新值去更新旧值,然后put方法返回旧值。
情况二:调用该元素键的equals方法与该位置上元素的键进行比较,如果返回false,则新键与已经存在的键不相同,任然可以将新的元素存储在该位置。
HashMap的put()方法返回null的特殊情况:
要是已经存在键的映射,但是值是null,那么调用put()方法再更新键的值时,put()方法会把旧值null返回,这是返回null的特殊情况。存在元素时,要是找到的位置上没有键的映射,put()方法也是返回null。
参考资料:Map (Map接口)_百度百科
解决方法:每次给要传进去的value申请新空间,并把value拷贝进去。
for(int i = 'c'i <'z'+1i++)
{
cstrVolDesc.Format(L"%c:Volume %c", i, i)
wchar_t *label = new wchar_t[100]
int nLen = cstrVolDesc.GetLength()
int len = wcslen(label)
wcscpy_s(label, cstrVolDesc.GetLength()+1, cstrVolDesc.GetString())
mapAllVolumes.insert(std::pair<char,wchar_t*>(toupper(i), label)) //key using UpperCase
}
总结:map的insert方法每次传进去的value必须保证是不同的内存地址。否则就会覆盖前面使用相同地址value的key。
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