来源:Code Wizards HQ
智能观 编译
孩子想学编码的话,有很多方法可以展开学习。可以让他们学着构建视频游戏、创建动画、开发移动应用程序和搭建网站。不管孩子喜欢哪种形式,都有大量的编码书供他们快速学起来!
但是,怎么才能找到一本好的儿童编码书呢?
没经验的孩子的编码书,应该涵盖基本内容。
翻翻适合初学者的书,看看里面是否有加减乘除基本数学运算,仔细看看带变量、if / then语句、循环和函数的章节。你不需要理解这些概念是怎么工作的,只要看看书的标题里有没有提这些,如果没有,这本书不适合新手。
许多好的儿童编码书只用一种语言。
好的儿童编码书只侧重一种语言,可以是Scratch、Javascript或Python。如果你不知道孩子应该学哪种语言,可以买两三种不同语言的书。
好的儿童编码书有很多照片和插图。
对于那些第一次接触代码的孩子来说,视觉吸引力很重要。好的儿童编码书每一页上都有丰富多彩的插图,充分吸引孩子的关注。
好的儿童编码书提供有用的、可转移的知识。
学一门特定的语言并不像理解基本的编码概念那么重要。写代码的人可以从任何语言开始学起,然后轻松地转入其他语言。有些语言不太适合孩子,如C和C++,很多成年人都学不好。
因此,根据以上几项挑选原则,我们推出一份教孩子编码的书籍,涵盖块编程、编程基础语言、Web开发、移动开发、游戏编程、机器人和物联网等几大类,并标出适合孩子学习的年龄段,可以说是史上最全的儿童编码书籍汇总了!如果你正在苦恼怎么给孩子选书,快收下这份开学礼物吧~
块编程类
学龄前的儿童也可以学习用块编程语言编码。块语言是高度图形化的,易于学习。Scratch是为孩子们设计的一种流行的块语言。
1 Coding with Scratch Workbook
(用Scratch编码)
作者:DK出版公司
适合年龄: 6-9岁
在短短40页的篇幅里,读者就能学会用Scratch做任何事,从解决简单的数学问题到构建、分享游戏。每章都包含指导孩子们完成简单编码项目的分步说明。
2 Learn to Program with Scratch:A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math
(学会用Scratch编程:游戏、艺术、科学和数学编程的可视化介绍)
作者:Majed Marji
适合年龄: 10岁及以上
这本将近300页的书涵盖了初学者需要了解的关于Scratch语言的所有内容。读完这本书后,孩子们将会牢固掌握Scratch和适用于任何语言的编程思想。
3 Scratch for Kids For Dummies
(儿童Scratch傻瓜书)
作者:Derek Breen
适合年龄: 10-14岁
读者将在构建16个项目中,学习变量、if / then语句、循环和基本编程逻辑。
4 The Official ScratchJr Book: Help Your Kids Learn to Code
(中文版:动手玩转ScratchJr编程)
作者:Marina Umaschi Bers 、Mitchel Resnick
适合年龄: 5-9岁
对于那些还太小不能学习Scratch的孩子来说,Scratchr Jr是一种更简单的块编程语言。
5 MicroWorlds EX Books for Kids
(儿童MicroWorlds EX工具书)
作者:Steve Robson
适合年龄: 5-9岁
借助MicroWorlds EX工具,孩子们通过图形和文本来学习。他们没有被一种纯图形语言和“固定”代码所束缚,也不必100 %处理文本。
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6 Coding for Kids For Dummies
(儿童编码傻瓜书)
作者:Camille McCue
适合年龄: 10-14岁
书中指导孩子完成15个项目,包括绘画、动画和游戏,还带领孩子们完成了创建计算机程序的过程,从构思到构建、测试。
编程基础
尽管C++、Java和Python等语言之间存在着巨大的差异,但理解编码基础知识,孩子可以相对轻松地从一种语言迁移到另一种语言。
Python
7 Python for Kids
(适合孩子的Python学习)
作者:Jason R Briggs
适合年龄: 10岁以上
这本书对孩子来说既全面又容易理解。内容适合小学生,但也适合许多成人学习者看。
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8 Coding Projects in Python
(Python编码项目)
作者:DK出版公司
适合年龄: 9-12岁
不管孩子已经学了Scratch之类的块语言,还是没有做过任何编程,都可以在这本书里找到需要的一切来构建软件。书后面的词汇和参考部分对孩子来说很有帮助。
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9 Python in Easy Steps
(学习Python的简单步骤)
作者:Mike McGrath
适合年龄:中学及以上
本书不是专门为孩子写的,但它内容组织得很好,中学生,尤其是有一些Scratch或其他语言经验的中学生,可以很容易地理解它。读完本书,学生可以用Python构建简单的网页和编写桌面应用程序。
10 Hello World! Computer Programming for Kids and Other Beginners
(中文版:父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python)
作者:Warren Sande
适合年龄: 12岁以上
学习编码时,大家编写的第一个程序就是在屏幕上显示“Hello World”。本书沿袭了这一传统,并为新手提供构建任何类型有用软件所需的必要技能。
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Java
Java是一种非常流行的语言,用于所有 *** 作系统和Android设备。这也是高中计算机科学课程中最常见的语言。
11 Java Programming for Kids: Learn Java Step by Step and Build Your Own Interactive Calculator for Fun!
(面向儿童的Java编程:逐步学习Java,并构建自己的交互式计算器)
作者:R Chandler Thompson
适合年龄: 13-17岁
这本书既有趣又简单。青少年读者可以通过Java编程语言,构建交互式计算器应用程序。
12 Java for Kids (and grown ups): Learn to Code and Create Your Own Projects with Java 8
(面向儿童和成年人的Java:学习用Java 8编写代码并创建自己的项目)
作者:Nadia Ameziane Garcia
适合年龄: 10-12岁
这本书只介绍学习过程中每一步所需要的东西。每一章都建立在前文介绍的基础上,孩子们可以在短时间内学会Java的基础知识。
C++
这不是最容易学的语言,但精通C++的人会更了解计算机是如何工作的。
13 C++ Progamming In Easy Steps
(C++编程的简单步骤)
作者:Mike McGrath
适合年龄:中学及以上
作者通过一系列简单的课程介绍了C++,并提供大量专家提示,以帮助读者获得最佳编程实践。这本书让孩子们短时间内学会C++基础知识,并可能沿用很多年。
14 C++ for Kids
(适合儿童的C++语言)
作者:Blaise Vanden-Heuvel、John C Vanden-Heuvel Sr
适合年龄: 7-9岁
这本简短多彩的书向孩子们展示了C++编程是如何工作的。示例程序各色各样,这样孩子们就能理解程序的各个部分实际上是做什么的。
Web开发类
HTML和CSS
网页用HTML构建,用CSS设计风格。这些不是真正的编程语言,但它们让孩子接触文本编辑器、构思想法,对日后探索Javascript或Python之类的语言很有用。
15 Build Your Own Website, a Comic Guide to HTML, CSS and WordPress
(建立你自己的网站,HTML、CSS和WordPress的漫画指南)
作者:Nate Cooper、Kim Gee
适合年龄:中学及以上
在这本漫画风格的网站搭建指南中,孩子们学习HTML标记语言,熟悉控制网页样式的CSS语言,了解内容管理系统WordPress。
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16 CoderDojo Nano: Building a Website: Create with Code
(用代码搭建网站)
作者:Clyde Hatter、CoderDojo
适合年龄: 8-12岁
这本书只有96页,引导孩子们完成建立网站的整个过程。孩子可以建立一个和书中例子完全一样的网站,也可以试着建自己喜欢的网站。
17 Creating a Website: Design and Build Your First Site
(创建网站:设计和建立你的第一个网站)
作者:Greg Rickaby
适合年龄: 7-11岁
这本书为孩子设计网页提供指南,从规划网站的结构到添加使网站与众不同的细节。同时提供了软件工程师在现实世界中使用的许多技巧和 *** 作过程。
JavaScript
许多程序员认为JavaScript是互联网的未来,学习这种语言可以建立互动性强的、有用的网站。
18 Computer Coding with Javascript
(使用Javascript进行计算机编码)
作者:DK出版公司
适合年龄: 8-12岁
从HTML、CSS转到JavaScript可能容易晕,因为JavaScript更加复杂、强大。但这本书内容比较简单,孩子们可以顺利过渡。
19 Javascript for Kids: A Playful Introduction to Programming
(面向儿童的JavaScript:有趣的编程入门)
作者:Nick Morgan
适合年龄: 10岁以上
本书从数组、变量类型讨论到游戏编程。无论孩子想制作游戏、制作动画还是使用虚拟现实,JavaScript都能让他们把想法变成真实的程序。
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20 Javascript for Kids For Dummies
(面向儿童的JavaScript傻瓜书)
作者:Chris Minnick、Eva Holland
适合年龄: 10-13岁
如果你有兴趣读编程书,帮孩子学习编码,试试这本。这本书远远超出基本内容,方便读者构建任何能想到的Web项目。
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21 Get Coding! Learn HTML, CSS, Javascript & Build a Website, App & Game
(编码!学习HTML,CSS,Javascript ;建立一个网站,应用程序和游戏)
作者:Young Rewired State
适合年龄: 9-12岁
这本书中的课程是以任务形式呈现的,教导孩子构建网站、应用程序和游戏。他们还会了解不同类型的编程语言以及每种语言的优点。
移动开发
安卓应用
App Inventor是一个完全在线开发的Android编程环境,具有类似Scratch的块编程界面。它简化了移动开发过程,是向孩子们介绍Android编程的理想方式。
22 Building a Mobile App
(构建移动应用程序)
作者:Guthals
适合年龄: 7-11岁
读这本书的孩子不仅学习编码,还学习规划、开发自己的定制应用。本书提供了专业人员使用的应用程序开发的内容,包括原型制作和创建应用程序框架,对热爱移动开发的孩子来说特别有价值。
23 Hello App Inventor
(你好,App Inventor)
作者:Paula Beer、Carl Simmons
适合年龄: 9岁以上
使用App Inventor构建的应用可以利用许多智能手机功能,如运动传感器、GPS和相机。本书通过30个示例项目向读者展示了如何利用这些功能。
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iOS应用
为了构建苹果产品应用程序,开发人员使用了一种叫Swift的语言。创建这种语言时,软件工程师想让没经验的人容易学习。对于从未编程的孩子来说,这是一个很好的选择。
24 Coding iPhone Apps for Kids
(适合孩子的iPhone应用程序编码)
作者:Gloria Winquist、Matt McCarthy
适合年龄: 10岁以上
本书介绍了Swift语言和编码基础,并让孩子们构建两个真正的应用程序:一个生日跟踪器和一个滑板游戏。
25 Hello Swift
(你好,Swift)
作者: Tanmay Bakshi、Lynn Beighley
适合年龄: 9岁以上
Tanmay Bakshi可以说是我们的老朋友了,智能观从去年开始就报道他的故事。他4岁编码,9岁就发布第一个应用程序。通过他的书,读者也会构建能在iOS应用商店上发布的应用程序。
如果还有人对他不了解,可以看看我们往期的报道。附传送门:
13岁天才少年在IBM掀起一场人工智能风暴
IBM少年工程师说:人工智能的下一个前沿是心理健康
游戏编程
Scratch游戏编程
26 Coding Games in Scratch
(用Scratch编码游戏)
作者:Jon Woodcock
适合年龄: 8-12岁
这本书让孩子在浏览器中制作自己的游戏。
27 Code Your Own Games: 20 Games to Create with Scratch
(编码自己的游戏: 用Scratch创建20个游戏)
作者: Max Wainewright
适合年龄: 6-11岁
这本书分5个层次递进,20个游戏项目让孩子们熟悉编码和游戏开发的原理。每款游戏都锻炼了孩子们的能力,比如控制玩家互动、在屏幕上设置对象动画、添加声音。
28 Star Wars Coding Projects
(星球大战编码项目)
作者:Jon Woodcock、Kiki Prottsman
适合年龄: 8-12岁
喜欢《星球大战》的孩子可以通过C3PO、R2D2和其他角色学习编码。读者不需要任何编程经验就可以看这本书。
Python游戏编程
29 Mission Python
(Python任务)
作者:Sean McManus
适合年龄: 10岁以上
虽然对于10岁的孩子来说,这本书有点简单了,但它探索了Python游戏编程的深度。书从Python Essentials插件开始,逐渐深入更高级的概念,如音频文件处理和3D图形。
30 Invent Your Own Computer Games with Python
(中文版:Python编程快速上手——让繁琐工作自动化)
作者:Al Sweigart
适合年龄: 10岁以上
这本书通过对Hangman和Tic-Tac-Toe等几款流行游戏进行详细解释来教授编程。
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我的世界
31 Learn to Program with Minecraft
(用我的世界学项目)
作者:Craig Richardson
适合年龄: 10岁以上
《我的世界》是一款受欢迎的3D游戏,孩子们可以在虚拟世界中探索、建造城堡等。本书介绍了如何使用Python编程扩展《我的世界》。
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32 Minecraft Modding for Kids For Dummies
(用我的世界教孩子建模的傻瓜书)
作者:Guthals、Stephen Foster、 Lindsey Handley
适合年龄: 10-13岁
通过9个JavaScript项目,孩子们从《我的世界》里的“玩家”化身为 “建模师”。读者要有玩《我的世界》的经验,但不需要以前学过编码。
机器人和物联网
Arduino
Arduino是一台微型计算机,可以用传感器、LED灯和马达等小硬件控制各种电路。学习Arduino不仅仅意味着学习编码;它包括设计和建造真实世界的项目。
33 Adventures in Arduino
(Arduino历险记)
作者:Becky Stewart
适合年龄: 11-15岁
喜欢机械和工程的孩子会喜欢本书中的项目。孩子们了解Arduino,然后上手一些简单的项目,比如让LED灯亮起来。
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34 Sylvia’s Super-Awesome Project Book: Super-Simple Arduino
(Sylvia的超棒项目书:超级简单的Arduino)
作者:Sylvia "Super-Awesome" Todd
适合年龄: 8-12岁
Sylvia介绍了如何建立Arduino项目来控制灯光和制作音乐等。这些项目不是复制代码,罗列事物,而是对事物如何工作以及为什么工作进行了详细解释。
树莓派
你可以把树莓派(Raspberry Pi)当成Arduino的升级版。两台计算机的尺寸差不多,但是树莓派的 *** 作系统更接近笔记本电脑。
35 Raspberry Pi Projects Workbook
(树莓派项目工作簿)
作者:DK出版公司
适合年龄: 7-12岁
孩子们可要通过这本书制作游戏,制作音乐,制作动画,学习Scratch、Python和Raspberry Pi。
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36 Adventures in Raspberry Pi
(树莓派历险记)
作者:Carrie Anne Philbin
适合年龄: 11-15岁
本书介绍的9个项目让孩子们快速上手树莓派,涵盖的概念编程有基础、游戏编程、图形创建等。
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乐高机器人
乐高生产了几个套件,包括机器人滚动、旋转甚至攀爬的所有必要部件。他们也有自己的语言,孩子们用这些语言来创作。
37 The Art of Lego Mindstorms EV3 Programming
(乐高头脑风暴EV3编程的艺术)
作者:Terry Griffin
适合年龄: 10岁以上
本书教孩子们在EV3头脑风暴编程环境中,控制自己的机器人。他们学习如何建造乐高机器人并用代码控制它。
38 Building Robots with Lego Mindstorms
(用乐高头脑风暴套件制造机器人)
作者: Mario Ferrari、Giulio Ferrari、Ralph Hempel
适合年龄: 10岁以上
在本书中,孩子们使用电子电路和传感器,以及乐高头脑风暴套件,学习制造机器人。书中有大量关于齿轮、马达、气动和其他工程概念的信息,对于严肃的机器人爱好者来说很重要。
适合学龄前儿童的编码书
为低龄儿童设计的编码书,帮助儿童建立对计算机程序的模式、颜色和其他基本要素的认知。
39 Baby Loves Coding
(宝贝喜欢编码)
作者:Ruth Spiro
适合年龄:学前及以上
因为是给很小的孩子看的,书中没有提供任何明确的编码指导。它介绍了解决问题的方法,以及优秀程序员需要有的想法。
40 Learn to code: Robot Train’s Surprise Birthday Party (Volume 1)
(学会编码:机器人火车的惊喜生日聚会I)
作者:by Jen Chiou
适合年龄:学前及以上
孩子在本书中了解编码的先决条件,如决策和逻辑。通过触摸书上像按钮的,孩子们帮助一辆虚构的机器人火车向生日派对运送用品,从而了解编码逻辑是如何工作的。
41 HTML for Babies
(适合婴儿的超文本标记语言)
作者:Sterling Children's
适合年龄: 3-5岁
HTML是一种简单的标记语言,不需要复杂的逻辑,3-5岁的孩子可以通过本书,学会识别与网络编程相关的符号和颜色。
42 JavaScript for Babies
(适合婴儿的JavaScript语言)
作者:Sterling Children's
适合年龄: 3-5岁
这本书让孩子们了解JavaScript的一些基本结构和数据类型。
有趣的青少年编码书
让青少年读一本编程类的书可能很困难,所以以下书籍通过游戏开发和其他有趣的项目,帮助青少年学习。
43 Computer Programming for Teens
(适合青少年的电脑编程)
作者:Mary E Farrell
适合年龄:青少年
没有编码经验的孩子和那些不知道学什么语言的孩子,是本书的目标受众。书中有一些C++、Python和Web编程语言的例子,孩子们将会找到最适合自己的编码项目。
44 Game Programming for Teens
(适合青少年的游戏编程)
作者:Maneesh Sethi
适合年龄:青少年
本书介绍了一种名为BlitzMax的游戏专用语言,它使孩子们能在所有平台( Windows、Mac、Linux )构建游戏。
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适合女孩的编码书,STEM入门
女孩可以通过编程提前接触STEM。构建应用程序、开发游戏、编程机器人——这些活动为女孩们进入STEM领域奠定了坚实的基础。
45 Women Who Launched the Computer Age
(开创计算机时代的女性)
作者:Laurie Calkhoven
适合年龄: 6-8岁
本书讲述了6位在二战期间为美国军方从事秘密项目的天才女性。
46 Grace Hopper: Queen of Computer Code
(格雷斯·霍普:计算机代码女王)
作者:Laurie Wallmark
适合年龄: 5岁以上
格雷斯·霍普是一位有创造力的计算机科学家和数学家,也是一位授勋的海军军官和总统自由勋章获得者。孩子们会在她精彩的生活和成就中找到鼓励。
47 Girls Who Code: Learn to Code and Change the World
(学会编码并改变世界)
作者:Reshma Saujani
适合年龄: 10岁以上
Reshma Saujani是女孩编码组织“Girls Who Code”的创始人,她在本书中介绍了电脑和编码,以及在科技领域工作的女性的轶事。
培养儿童编码兴趣的通用读物
编码的孩子受益于问题解决、数学和决策能力。一些优秀的儿童计算机科学通用读物侧重于培养孩子对编码的兴趣。
48 Lauren Ipsum: A Story About Computer Science and Other Improbable Things
(劳伦·益普森:关于计算机科学和其他不可思议的故事)
作者:Carlos Bueno
适合年龄: 10岁以上
一个年轻的女孩需要找到回家的路,但要做到这一点,必须解决一个个难题……读者不知不觉中,接触到了编程逻辑、解决问题的技巧和其他计算机科学思想。
49 Once Upon an Algorithm
(从前有个算法)
作者:Martin Erwig
适合年龄:中学及以上
算法是解决问题的一组指令或过程。你可能觉得孩子们不太想看这个。但作者Martin Erwig通过类比、童话和引用,使算法变得有趣。
原文链接:
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—完—
扩展阅读:
适合孩子学习编码的7款工具套件
干货|| 如何在线学习编码?看看这 11个优秀的编程资源网站
教孩子编码就够了吗?不!学校该培养的是计算思维
每个人都应该学习编码吗吴恩达这样回答……
如果学生编程能力胜于老师,编码课该怎么教?
亲爱的朋友:
经常有读者咨询,有没有适合孩子的编码书推荐?
我们之前推荐过一些,但苦于无中文版,很多读者找不到购买方式。
今天的推荐,内容比较全面,我们可爱的小编找遍了资源,将能找到电子版都找到,一并送给你。
其余没有资源的,网上也可以买到。
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智能观 灵米
2018-9-12 于北京中关村
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1、报考条件:年龄16周岁以上,具备基本的电脑 *** 作和网络使用知识,拥护中国。2、报考流程:
(1)填写《考试报名申请表》
(2)将完整填写的《考试报名申请表》以及相关证件、照片(电子版)一起发送到指定报名邮箱。
(3)培训考试中心在3个工作日内审核,通知报考人缴纳报名费。
(4)报考人将培训报名费汇入指定银行账户,并将缴款或转账凭证截图或拍照发送到指定报名邮箱。
(5)工作人员将电子版教材、课件、视频地址和密码、在线答疑老师发送到报考人邮箱。
3、培训周期1-2个月,学习分为3个阶段,安排如下:
第1阶段:基础知识学习,3-10天(报名后发发个电子版教材自学)
第2阶段:在线学习实 *** 课程,30-60天(自主安排,老师在线答疑)
第3阶段:毕业考证(考取国家工信部《网络营销师证书》中级,)
4、授课形式:在线学习。(电子版教材+课件+视频学习+在线答疑;其中,教学视频实 *** 课程42课时,约33小时——不含理论课程)
5、考试时间和形式:在线发送试卷,开卷考试,限时120分钟内交回答卷,否则无效。一次免费补考机会,第2次起补考50元/次。每月1日下午统一安排考试。报名后3个月内参加考试。
6、证书级别:国家工信部《网络营销师证书》分为初级、中级、高级。其中初级以理论基础为主,中级以实 *** 技能为主,高级以实 *** 技能和运营管理知识为主,获得中级《网络营销师证书》后方可报考高级网络营销师。本课程为中级《网络营销师证书》课程。
7、证书颁发:参加考试通过后,2个月内由国家工信部统一颁发《网络营销师证书》(快递寄送到报名登记地址)。
8、收费标准:1300元/人。(含学习、报考、考试、证书工本费、邮费等所有费用,一次性收取)
二、面授培训和考试方式
1、培训周期约1年(1个月毕业,1年复训和指导),学习分4个阶段,时间安排如下:
第1阶段:基础知识学习,3-10天(自学为主)
第2阶段:面授+实 *** ,20-30天(可全日制学习或晚上+周末上课)
第3阶段:毕业考证(考取国家工信部《网络营销师证书》+推荐就业)
第4阶段:毕业后1年内,指导解决疑难问题,可参加10次同类课程复训。
2、授课时间有以下4种,每个人报名时可根据自己情况自由选择上课时间:
(1)晚上班:周一到周五晚上。
(2)周末班:周六、日白天全天。
(3)全日制班:周一到周五白天。
3、授课形式分为面授、远程在线学习(课程与面授同步),报名时可自主选择面授或在家学习。
编辑本段主要课程
模块 序号 主干课程 主要技术要点
一、营销型网站建设 1 如何解析域名、选择空间利于免费推广 测试、选择网站、网店(或商城)服务器的原则和方法网站、网店(或商城)域名选择、解析、重定向的技巧
2 营销型网站、网店(或商城)策划的技术要点 网站、网店(或商城)需求分析的 *** 作思路和方法网站、网店(或商城)整体布局、导航、次导航设置用户体验的设计原则 / 网站功能实现方法
3 营销推广型网站、网店(或商城)建设的技术要点 面向搜索引擎的站内SEO优化技术要点网站、网店(或商城)三要素 / 建站开源程序 / SEO基本原理/ 网页大小优化设置 / 页面静态化 /URL标准化 /绝对地址处理方法 / 四处一词规则 / nofollow标签写法 / 网站地图制作和向搜索引擎提交方法 / 网站的源代码SEO优化 / 锚文本制作要点 / robots文件设置原则和制作方法等
4 免费开源程序建站实 *** 方法 Dedecms建站实 *** Wordpress建站实 ***
二、SEO优化课程 5 网络营销定位 网站目标人群定位 / 如何撰写盈利模式方案网站、网店(或商城)核心关键词定位
6 SEO关键知识点 SEO工具应用 / SEO数据监测分析找出网站定位问题并优化 / 找准推广问题/网络运营漏洞并弥补和优化
7 选取精准关键词的技巧 内容和关键词布局 / 关键词选取技巧 /关键词密度设置
8 网站内容的策划和软文撰写方法 网络编辑技巧与实践 / 软文的原创撰写技巧软文的搜集 / 软文的作业与指导
9 快速建设外链体系提高网站权重的技巧 外链基础知识 / 寻找外链资源的方法外链发布平台 / 外链建设策略 /外链周边知识/外链案例讲解
11 目标关键词优化流程和实 *** 步骤 优化目标关键词的 *** 作步骤优秀案例讲解分类信息、目录、威客、地图
12 长尾关键词优化策略和技巧 长尾关键词获得大量高质量流量的技巧如何快速获得长尾关键词排名长尾关键词系统优化实 *** 技巧
13 SEO优化实战策略 独立网站、网店(或商城)的SEO优化策略基于SEO的网站、网店(或商城)策划站群的使用与构建 ;独家排名技巧企业型和平台型网站、网店(或商城)优化策略
14 SEO项目管理与策划技巧 SEO与网站、网店(或商城)运营策划方法如何做好大型网站、网店(或商城)的SEO策略计划
三、SEM竞价推广课程 15 SEM步骤和要点 sem概念和要点/抢占最实惠的展示位置/利用漏斗原理
16 竞价推广确定精准目标的技巧 推广产品的策划 / 何时何地推广最经济高效/ 产品卖点提炼方法 / 科学设定目标预算
17 竞价推广效果分析方法 行业客观属性分析技巧 / 目标人群特征研究工具 / 行业投放特征比较方法
18 竞价推广方案的制作步骤和方法 选取高质量低成本关键词的技巧 / 推广计划侧哈和撰写方法 / 设置和优化推广单元保持高质量账户创意和广告语的创作要点 / 账户设置技巧
19 竞价推广上线实施要点 提交物料步骤;通过审核技巧;监控调整方法
20 推广效果评估技巧 数据统计方式和技巧;数据分析要点;调整优化要点
21 高效的网盟推广秘诀 网盟的概念;利用网盟抓住回头客利润最大化的技巧/利用网盟获得新客户的方法;推广预算制订原则;推广项目确定方法;物料制作要点;上线实施步骤;效果评估方法
四、网络整合营销推广课程 22 QQ营销裂变传播技巧 QQ群的建立原则;QQ营销的方法QQ营销内容的制定
23 微博营销实现链式传播 微博营销的方式/企业微博运营流程/微博推广方法
24 软文营销四两拨千斤 软文的类型;软文的写作方法软文的发布;扩大软文的效果
25 论坛营销口碑传播技巧 论坛的搜集;论坛文章的写作技巧跟帖的方法;版主关系的维护
26 博客营销实现多层次传播效果 博客营销策略/博客排名技巧/博客内容获取
27 邮件营销高效转化技巧 邮件实施的第一步:搜集高质量的目标客户邮件地址邮件内容的创作技巧;邮件效果的监控和优化方法
28 分类信息网站精准推广 58同城;赶集网;易登网;百姓网;行业平台/门户
29 百度产品为我所用技巧 百度百科;百度文库;百度贴吧;百度经验
30 问答平台巧妙引导消费 百度知道;搜搜问问;天涯问答;新浪爱问
31 病毒营销引爆传播热点 电子书营销;视频营销;事件营销
32 企业网络营销计划书制订策略和执行方案 企业网络营销计划书的制订策略;企业网络营销整体计划制订步骤和要点;制订企业网络营销计划及其执行方案的详细方法说PHP过时,那绝不会,只会越来越帅,在以互联网为中心时代,pHp只会越来越活跃。全球最大多用的三大CMS系统drupaljoomlawordpress还是来源于pHP,而占有web服务器装机用量还是高于80%。我国现在很大型平台也跑PHp了。美国自宫web依然跑PHP。大部份使用CMS建立的B/s系统多用PHP系统。尤其是那种技术力量比较雄厚,业务又繁杂的公司,用PHP还是很多。从全球来看用PHP建立的B/s系统,大约占80%以上。说它过时,为时太早。
一场编程语言之战
@Author:Runsen
本人懂一点Python,Java,根据自己想法而来,纯属虚构。
现状
进入2020年3月,新的编程语言排行榜新鲜出炉,TIOBE最新发布了3月编程语言排行榜。
从榜单中我们可以看到,前三名分别为Java、C、Python。相较于上个月,Python继续以185%上升至1011%,以1011%的份额稳居第三。
我们先了解下比较常见的编程语言的,如Java,Python,JavaScript,C/C++,Go,C#各编程语言的用途。
“众口难调”,面对多种多样的编程语言,大家众说纷纭,每种编程语言都有其存在的意义,编程之战从未停止,“战火”一触即发。
家庭内战
最近,编程语言家族开了一场“家庭聚会”,都是在讨论自己的排名。
下面是家庭成员的对话。
老三Py:最近,我可厉害了。从2015年,人工智能的开始,人人学我,基本上我成为最无敌的大佬。
老四C++:可不是嘛,老三,你的爬虫,数据分析,机器学习,深度学习,自然语言处理再加上你的Django,flask等Web开发等,就连你的PyQt也想占领我的QT图形界面市场,都是你这个流氓,害得我从老三变成老四。
老三Py:那都是你太难写了,学我就是几分钟就能入门的,谁叫你这么难懂,什么面向对象,你的一百行代码,我十几行就搞定了,谁还会学你,很快,我就是老大,你就是我的小弟。
老四C++对老大Java说:大哥,有人想谋权篡位。
老大Java:现在,确实是老三的时代,现在个个数据分析师只会Python,都喊出了:人生苦短,我用Python。要怪就怪数据分析人员编程水平太低了,写来写去就是py代码,完全学不会其他语言。
老二C鄙视的说:就算写Python太厉害,也最多就是一个导包侠,没有什么了不起的。老三,话说你有什么本事当老大,我都不敢谋权篡位。
老三Py:不如我们比一比,看看现在开发者需要我多些还是老大多先。
老大Java:好,比就比。谁怕谁,我到底看看你有什么本事。
老三Py:我代码简单,写起来轻松易懂,比如我打印一句HelloWorld,就是一个,就是这么简单。就问你们服不服?
老大Java:打印一个HelloWorld,我确实需要好几行代码,还要声明一个HelloWorld对象。
老二C:我还要定义一个main的主函数,打印一个HelloWorld确实有点多。
老四C++:我是抄老二的,写个HelloWorld比老二还要多。
老三Py:看见没有,这就是差距,谁会写那么多代码,直接简单粗暴我就是一个打印HelloWorld。
老大Java:老三,你这样不行啊,万物都是对象,写一行代码,我觉得都要声明一个对象。
老三Py:什么对象,我能打印出来就Ok了。
其他人:确实老三写的代码太简单了,连小学生基本都能学会,我们自愧不如,老三,你还要什么本事吗?
老三Py:要说我牛逼莫过我的第三方库,超过上万个,安装也简单,一个就轻松搞定,还给人看到安装进度条,你们说我牛不牛逼。
老大Java:这我可不服,你去的maven仓库看看
我的jar包任何一种场景都有,我的生态系早就完善,怎么不如你老三?
老三Py:你在pomxml安装什么任何信息告诉别人,而且你的dependency鬼死那么长,人家愿意写吗?
老二C和老四C++:我们gcc和cmake添加第三方库还要编译才可以。
老三Py:我的requests,selenium,beautifulsoup,pyquery,lxml,Scrapy,Crawley,Pyspider等一系列爬虫库和爬虫框架厉害到爆,几乎所有爬虫都是我来编写的,你们的爬虫市场早没有你们的份了。
老大Java:我的WebMagic,Nutch,Heritrix,Jsoup,SeimiCrawler,JLiteSpider爬虫编写的代码确实比你多了好几倍,以前爬虫的市场都是基本用我,现在给你占去,悲哀。
老二C老四C++:爬虫,小心爬进监狱,现在首例爬虫禁令,禁止爬取微信公众号,都是老三你的爬虫造成多少假流量,造成多少网站奔溃,就说12306有尽20%以上都是爬虫访问流量,有多少人抢票,再提价出售,官方发票,又被他们抢了,你以前让多少人抢不票,这背后引发了一系列的肮脏的资产链。
老三Py:这关我毛事,现在的百度蜘蛛爬取,多少网站双手叫好,这都是他们的问题。
其他人:你除了爬虫,还有什么?
老三Py:我的数据分析三剑客numpy,pandas,matplotlib,在加上Seaborn,Scipy,StatModels,Pyecharts,Bokeh,Blaze,Plotly,NetWorkX,Biopython,SymPy和gwpy等数据科学库简直无敌,都喊出了,从excel学Python了。
老大Java:数据分析我虽然也有jar提供,但是我派了我的儿子scala去帮我完善。
老二C老四C++:这东西不是SPSS,stata,tableau,powerbi,excel,Echart,FineReport等强大的数据分析工具就可以解决了,都是用我们和老大开发的,干嘛还要写代码。
老三Py:我一把屠龙剑Pycharm,一把倚天剑anaconda,一个开发,一个数据分析,双剑合并,威力无敌。
老大Java:比IDE开发工具,我可不怕,我有Eclipse,MyEclipse,IntellijIDEA,NetBeans功能厉害到爆。
老二C老四C++:Dev-C++,C-free,CLion,Code::Blocks,CodeLite,C++Builder,我们觉得同样没问题。
老三Py:我的Web开发Django社区非常庞大,江湖上,Python有两条腿跑,一腿就是我的django,因为两万个包,一万以上都是我的Django,再加上了其他儿子flask,tornado,我开发了国内的豆瓣、知乎,国外:Instagram、Disqus、NationalGeographic、NASA
老大Java:Web开发,你还敢比,我就拿出一个Spring家族就够了,SpringMVC,SpringBoot,SpringCloud,再说了我还有自己的Tomcat,Jetty应用服务器,微服务的架构早就深化人心。如果以前的网站不是用php开发,那基本就是我以前的Servlet,jsp开发的(虽然落后了,但基本都在维护),现在网站开发首选我的Spring家族。
老二C老四C++:虽然在网站开发我们几乎没有市场,但是软件开发都是采用我们的,比如早期的QQ,微信,支付宝等大部分软件都是我们开发的。
老三Py:有本事比一比现在最火的人工智能,我的机器学习sklearn,深度学习keras,Pytorch,tensorflow,Caffe,PaddlePaddle,哪个不知道,哪个不用?就是因为这个,我才算最近的王者。
老大Java:你是不是想王者荣耀想多了,王者荣耀的客户端应该是C#(Unity3D)开发的,核心后端服务是C++开发,可没有你的份。人工智能,我怎么实现不了,我的深度学习库——DL4J、ND4J以及Deeplearning4j,深度学习框架就是因为数据分析者只会用Python,才让你火到现在。
老四C++:CPP-Call-Tensorflow,Caffe2C++API,PyTorch-CPP,我的性能比你的好不知道多少倍。对了,说说性能,老三,你这不怎么行。
老大Java补刀:连数据都没有,老三你做什么人工智能,看看得我的apache社区的大数据框架ApacheHadoop,ApacheHive,ApacheHbase,ApacheSqoop,ApacheFlume,ApacheSpark,ApacheBeam,ApacheFlink,ApacheStorm,SparkStreaming,ApacheOozie还有CloudersManager(CDH)都是我开发出来,大数据平台都是我干的,没有了数据,你做什么Ai,你是不是猴子请来的逗逼?
老三Py:游戏方面,我可以有我的Pygame,性能方面,我承认比较低效,大数据不是还有我的pyspark?
老五C#:你的Pygame就是小孩子过家家的,游戏市场我已经占领,老三你可不要来。
老大Java笑道:spark是我的儿子scala开发的,spark就是为了你们这些数据分析的人不会我(Java)和我儿子(scala),你们的压力下,不好意思的开发了pyspark,对Python提供了APi,再说了我们也给R提供了Rspark。话说,老R从前十掉下到了十一。
老R:就是你老三一直打击我,害得现在数据分析的人员不学习R了,都以为学你,就天下无敌了。
老四C++:就是明明每个人占领一种市场就够了,现在提出了”人生苦短,我学Python“口号。
老三Py:就是要”人生苦短,我学Python“。
老大Java:就是因为你,害得所有人的编程水平只降下来。Java开发人员学习Python,就是分分钟的事情。
老二C:不要说,大学我敢保证所有人都必须学习我开始。
老四C++:有本事你让学Python的来学我或者老大,我不信他能学得了。学我的人基本被我折磨死了,学你py就是分分钟的事情,有本事继续聊性能,我好像记得知乎得推荐系统用go重写了,还不是因为你的效率。
老十go:今天我难得上了前十,什么”人生苦短,我学Python“,明明就是”2020年,我们一起学go“。
老三Py:我去你的,你老十有什么资格说话?再说了我有cpython,Numba提高运行速度不就可以了吗?
老大Java:那你老三有什么资格在我面前说话,你连多线程和并发都处理不好,还不如提出我的口号”OnceWrite,RunAnywhere“,一次编写,到处运行,我的强大的JVM,你老三有吗?
老三Py:我可以用Pyinstall打成exe,到处运行,不就是”一次编写,到处运行“,
老大Java:我的强大,你不知道,你还是在mac和liunx运行你的exe吧。我还有一个儿子Kotlin和我占领APP市场,你有APP市场吗,还想当大佬,这日子是不是有点早了。
老三Py:我有kivy开发APP。
老二C老四C++:老三,你怎么不说用flutter开发APP?
老三Py:那是Google开源的UI工具包,关我毛事。
老二C老四C++:flutter的底层是基于我们的开发的。
老三Py:我不管,反正现在人人学Py,我的市场就是慢慢变大,我就是当老大。
老二C:我从1972年诞生,可以说我是老三你的长辈。Java可是运行在全球的三十亿设备上的,我都没有把握当老大,你哪里来的勇气?
老三Py:我是从1991年出生,Java可是1995年出生,这样我不就是老大的长辈吗?
老大Java:老三说得没错,老三要当老大,他膨胀了,要先超越老二你了。
老二C:什么?老三,他连编译器都没有,一个解释器基于我的编译器,竟然敢叫嚣超越我,用我编译器,底层封装我的代码,没有我,哪里来你,脚本就是脚本,动态语言就是动态语言,老大,老四和我哪个不是静态语言,哪个没有自己的编译器?信不信我不给你用我的编译器,让你从前十消失。
老三Py:卧槽,爸爸,我错了,别让我从前十消失啊。
一声不吭的老八php叫道:php才是最好的语言。
我想说的
Python这语言,只适合作为加分项,不适合作为技术支撑。因为它写不了复杂逻辑。只适合写一个爬虫,计算器,记事本,Qt之类的小程序。Python超越了Java和C,那是不可能的。Python从老四超越了C++,已经是一个很震惊的大事了。
说这个也许有人不服,凭什么Python就写不了复杂逻辑?豆瓣和知乎不是用Python写的吗?
先声明,豆瓣的后端,已经废弃了绝大部分的Python代码,重新写过了。youtube也正在重写中。目前以Python为主的网站,就只有知乎这么个独苗,而且知乎的推荐算法已经用go重写了。
为什么?不是因为Python的性能慢,而是因为Python的语法太悲剧了。也许Python的语法简洁,在初学者看来是优点。因为初学者一般练手,都只写1000行以下的小玩意,Python的语法简直爽翻了,真没任何缺点。
但如果你真的尝试用Python封装几十个类,去写个一万行以上的东西,自然就明白它的语法问题有多严重了。不只是难受,而是根本写不下,去维护成本太大了。没有静态类型检查是主要原因。能解决么?也能,好的模块设计还有codereview能回避掉一些,不过这样一来也就抵消掉一些Python能带来的快速开发的优势了。
还是江湖那句话,动态一时爽,重构火葬场。并不适合大项目,Python还是适合原型,前期项目。
搞it要想混得好,如果哪能只会一样东西呢,除非你不想混好,拼得就是综合素质,除非你Python登峰造极的程度,python五分钟都能入门,Python的语法和英语完全一样。学Python的人,去学Java,真的觉得很难。
如果按难度评分0-5的话,Python没有难度指数0,php难度指数1,go难度指数2,Java难度指数3,C++/C难度指数4。静态语言的难度是比动态脚本难的,如果你是编程零基础,建议从学习Python,再深入到Java。一手Python,一手Java基本在市场属于比较靠前的水平。
阿里基本Java的天下,腾讯的前世是靠C/C++出生,华为主要业务是在硬件方面,也需要C/C++的编程基础。百度,字节相反用的Python,go,ruby比较多。
不过如果自己想要有更长远的发展,只学python肯定是不够的,个人觉得Java、Python这二门语言都熟练掌握最好。如果想成为大神,那就补充一个C++,你就是无敌的存在。
@Author:Runsen公众号:润森笔记
这个分好多种,比如前段、后台、嵌入式开发、全栈、移动开发等。
如前端开发的语言有:HTML、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3、JQuery库、Vue框架、微信小程序等;后端开发的语言有:PHP、Java、SpringBoot、Python、C、C++、C#等;移动开发的语言有:Android、IOS等。
太多了,使用人数较多的有java,C#,C,C++,html,javascript,
php
现在最火热的就是python对于很多初学编程,或者刚刚转行IT领域的程序小猿来讲,究竟该选择哪一门编程语言学习,一直是个很费脑子的事。毕竟,大多数初学者,相关IT知识都还比较欠缺,并不是太了解编程。
那么这么多的编程语言,学习什么比较好呢?
Java
Java拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,非常受企业的喜欢,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE、J2ME、J2EE。三块应用范围不同,但却相互补充。广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Python
Python是一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。由于具有丰富和强大的库,又被称为胶水语言,Python极其容易上手,主要源于Python有极其简单的说明文档。
Python的应用领域分为系统编程,用户图形接口,Internet脚本,组件集成,数据库编程,快速原型,数值计算和科学计算编程,游戏、图像、人工智能、XML、机器人编程等等。
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。Python是做服务器开发与物联网开发。
信息安全,大数据处理,数据可视化机器学习,物联网开发,各大软件的api,桌面应用,都需要python。
PHP
PHP(HypertextProcessor)是一种免费的强大的服务器端脚本语言,主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,同时也被广泛应用于其他领域,如Web开发并可嵌入HTML中去,受到web开发者的欢迎。包括Wordpress、Digg以及Facebook在内均使用了该语言。
PHP的语法利用了C、Java和Perl,易于学习。目前PHP的应用范围已经相当广泛,尤其是在网页程式的开发上。一般来说PHP大多执行在网页服务器上,透过执行PHP程式码来产生使用者浏览的网页。PHP可以在多数的服务器和 *** 作系统上执行,而且使用PHP完全是免费的。
JavaScript
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。听起来好像和java有些关系,然而却不是的,只不过名字像而已。
同时JavaScrip也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种 *** 作。JavaScript也可以用在游戏开发等方面。
js最广泛的应用毫无疑问是在web前端。简单的说,网站给你传过来的是一堆用各种标签表示格式的文档,而js负责 *** 纵这些文档实现一些客户端动态效果。js的领地还不仅如此,现在的Nodejs还可以用于服务器端的开发。
GO语言
Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。
Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。
不过,总的来讲,这只是一个大概方向上的划分,具体到每个人的兴趣特点和编程特点,还有更为细致的划分。
据各大语言类的排行榜,目前比较流行的编程语言包括Java、C、Python、PHP、C++、C#、JavaScript、R、Go、OC、Swift等,不同语言排行榜的顺序有一定的区别,但是整体上的差别并不大。判断一门编程语言是否流行一方面要看用户的整体数量,另一方面也要结合语言的使用场景,有的语言虽然用户整体数量不大,但是在具体的应用场景却有非常高的占比,比如OC。
先进入winPE系统去各个分区搜寻并备份重要文件。然后试着能不能装上 *** 作系统,如果能的话,装上一个硬盘坏道检测修复工具(百度上都有的搜)检测并修复一下坏道,但这种修复只是针对逻辑坏道有作用。如果是物理坏道那就无能为力了,隐藏坏区或者换块全新硬盘。对于隐藏分区:在已经备份重要数据的前提下!!!!,用硬盘分区大师(百度可搜),重建硬盘分区表,进入分区大师后删除原有所有分区,然后分别建立新的主要分区和逻辑分区,不要忘了吧主要分区(也就是c盘)设为“活动的分区”或是“作用的分区”。具体分区 *** 作相见分区大师介绍。首要之首:不要急于选择一种语言新手们有一个常见的错误就是犹豫于判断哪种编程语言是做好的、最该先学的。 我们有很多的选择,但你不能说那种语言“最好”。 我们应该理解:说到底,什么语言并不重要。 重要的是理解数据结构、控制逻辑和设计模式。 任何一种语言—甚至一种简单的脚本语言—都会具有所有编程语言都共有的各种特征,也就是说各种语言是贯通的。 我正在攻读我的计算机学学位,我编程使用Pascal,汇编,和C语言,事实上我从来没有把它当成职业以求获得回报。 我一直在自学编程,工作上用不到它,我使用现有的知识,参考各种文档和书本,学习它们的用法。 因此,不要急于选择何种编程语言。 找出你想要开发的东西,使用一种能够完成这项任务的语言,这就可以了。根据各种开发平台的不同,有很多不同的软件开发形式可供你选择:从网站应用到桌面软件到智能手机软件到命令行脚本工具。 这篇文章里,我将重点介绍一些很受欢迎的入门教程和资源,它们能帮助你学会如何在各种主流的平台上编程开发。 我先假设你是一个悟性很强的读者,但对于新手,当我谈论程序代码时还是要按照入门级的水平。 因为即使是你自己看一篇编程入门手册,如果发现都能理解时,心情自然会很高兴,这样利于你进一步学习。桌面脚本想要动手在Windows里或苹果系统里编程,最简单的方法是从一种脚本语言或宏语言开始,例如AutoHotkey(Windows) 或Automator(苹果系统)。 如今一些硬件程序员冲着他们的屏幕大喊大叫,说AHK和AppleScript并不是“真正”的编程语言。 也许他们说的是对的—技术上,这些种类的语言只能做一些上层的编程。 但是对于那些只是想来脱盲、想在他们的电脑里实现一些能自动运行的程序的新手来说,这些语言会是一个绝妙的入门入口—而且你会吃惊于它们丰富的功能。例如,大家都喜爱的Texter就是Adam使用AutoHotkey开发的能独立运行的Windows应用程序,所以说这种脚本语言远不是只能开发小规模脚本软件。 如果你想从AutoHotkey入手,可以参考Adam的指导:how to turn any action into a keyboard shortcut using AutoHotkey(然后,你可以下载Texter源代码看看这个功能齐全的使用AHK开发的Windows应用程序的内部结构)。Web开发HTML 和 CSS:开发网站,你第一件要知道的事情就是HTML(网页就是由它组成的)和CSS(一种让外观更好看的样式标记)。 HTML 和 CSS 并不是编程语言—它们只是页面的结构和样式信息。 然而,在开始开发web应用程序之前你必须要学会如何手工的编写简单的HTML和CSS,web页面是任何webapp的前端显示部分。 这个HTML 指导是你入手的好地方。JavaScript:当你可以通过HTML和CSS构建一个静态页面后,事情就开始变得有趣了—因为到了该学JavaScript的时候了。 JavaScript是一种web浏览器上的编程语言,它的魔力就是能在页面里制造一些动态效果。 JavaScript可以做bookmarklets,Greasemonkey脚本, 和Ajax, 所以它是web上各种好东西的关于因素。学习JavaScript从这里开。服务器端脚本:一旦你学会了网页里的知识,你就要开始对它添加一些动态服务器 *** 作—为了实现这些,你需要把目光转移到服务器端脚本语言,例如PHP, Python, Perl, 或 Ruby。 举个例子,如果想要制作一个网页形式的表单,根据用户的输入发送邮件,你就需要使用服务器端脚本来实现。 像PHP这样的脚本语言可以让你跟web服务器上的数据库进行沟通,所以如果你想搭建一个用户可以登录注册的网站,这样的语言正是你需要的。Webmonkey是一个优秀的web开发资源网站,里面有大量的各种web编程语言的指导手册。 阅读一下他们的PHP 初学者指南。 当你感觉差不多了的时候,看看WebMonkey’s PHP and MySQL tutorial学习如何使用PHP跟数据库交互。 网上最好的要数PHP语言官方的在线文档和函数参考了。 每个知识点上 (例如strlen function这个)都在后面列出来用户的评论注释,这些对于文档的本身是非常有价值的。 (我很喜欢PHP,但还有很多其他种服务器端的脚本语言你们都可以选择。)Web框架:过去数年里,web开发人员在开发动态网站的过程中不得不一遍又一遍的针对重复遇到的问题写出重复的代码。 为了避免这种每次开发一些新网站都会重复劳动一次的问题,一些程序员动手搭建了一些框架,让框架替我们完成重复性的工作。 非常流行的Ruby on Rails框架,作为一个例子,它利用Ruby编程语言,为我们提供了一个专门面向web的架构,普通的web应用程序都能使用它来完成。 事实上,Adam使用Rails开发了他的第一个正式的(而且是叹为观止的!)web应用程序,MixTapeme。这就是他的如何在没有任何经验的情况下搭建一个网站。还有一些其他的web开发框架包括CakePHP(针对 PHP 编程者),Django(针对 Python 编程中), 以及jQuery(针对 JavaScript)Web APIs:API (应用层序编程接口)是指不同的软件之间相互交换的程序途径。 例如,如果你想在你的网站上放一个动态的地图,你可以使用Google Map,而不需要开发自己的地图。The Google Maps API可以轻松的让你通过JavaScript在程序中引入一个地图到你的页面上。 几乎所有的现代的你所知道的和喜爱的web服务都提供了API,通过这些API你可以获取到他们的数据和小工具,在你的应用程序里就可以使用这些交互过来的东西了,例如Twitter, Facebook, Google Docs, Google Maps, 这个列表远不止这些。 通过API把其他web应用集成到你的web应用里是现在富web开发的前沿地带。 每个优秀的主流的web服务API都附带有完整的文档和一些快速入手的指导(例如,这个就是Twitter的)。 疯狂吧。命令行脚本如果你想开发一个程序,让它读取文字或文件、输入输出一些有用的东西,那么,命令行脚本语言将是个不错的选择。 然而它并不像web应用程序和桌面应用程序那样有吸引力和好看的外观,但是作为快速开发的脚本语言,你却不能忽视它们。很多的在linux平台上运行的web脚本同样能以命令行模式运行,例如Perl,Python和PHP,所以如果你学会了使用它们,你将能在两种环境中使用它们。 我的学习道路一直没离开Perl太远,我自学Python使用的是这本优秀的在线免费书Dive into Python。如果成为一个Unix高手也是你学习的目标,那么你绝对要精通bash这个脚本语言。 Bash是Unix和Linux环境下的一种命令行脚本语言,它能够为你做所以的事情:从自动备份数据库脚本到功能齐全的用户交互程序。 起初我没有任何使用bash脚本的经验,但最终我用bash开发了一个全功能的个人代办任务管理器:Todotxt CLI。插件(Add-ons)如今的web应用程序和浏览器都可以通过一些扩展软件来丰富自己的功能。 由于一些现有的软件,例如Firefox、WordPress越来越受到开发人员的关注,插件的开发也日益流行,人们都在说“But if only it could do THIS…”只要你掌握了HTML,JavaScript和CSS,你就可以在任何的浏览器里开发你想要的很多东西。 Bookmarklets,Greasemonkeyuser scripts, 和Stylishuser styles这些软件都是用的更普通页面一样的语言写成的, 这几个东西都值得你去研究一些。更高级的浏览器扩展程序,例如Firefox的扩展,它们可以帮助你很多。 开发Firefox的扩展,举个例子,需要你精通JavaScript和XML(一种标记语言,类似HTML,但具有更严格的格式)。 早在2007年我就写下来how to build a Firefox extension, 这是我在笨手笨脚的研究网上的一些学习资料后获得的成果。很多免费的、受欢迎的web应用程序都提供了扩展框架,例如WordPress 和 MediaWiki。 这些应用程序都是用PHP写成的,所以只有对PHP熟悉你才能做这些事情。 这个就是如何编写WordPress插件。 而想驾驭Google Wave前沿技术的开发人员可以从使用HTML, JavaScript, Java, 和 Python 写小组件和小工具开始。 我写的第一个Wave bot是跟着这个一个下午时间的快速入门指导开始的。开发桌面上的Web应用程序学习编程最好的结果是你在一个环境下学的东西可以应用到另外的环境中。 先学习开发web应用程序的好处就是我们有一些方法可以让web应用程序直接在桌面上运行。 例如,Adobe AIR是一个跨平台的即时运行平台,它能让你编写的程序运行在任何装有AIR的 *** 作系统的桌面上。 AIR应用程序都是由HTML, Flash, 或 Flex 写成的,所以它能让你的web程序在桌面环境中运行。 AIR是开发部署桌面应用程序的一个优秀的选择,就像我们提到过的10个让你值得去安装AIR的应用程序。移动应用开发能在iPhone或者Android智能手机上运行的手机应用程序的开发如今正呈现井喷之势,所以你也可以梦想一下如何在iTunes应用商店里通过你的天才程序大赚一笔。 但是,作为一个编码新手,直接奔向移动开发所经历的学习曲线可能会很陡,因为它需要你熟悉高级的编程语言,例如Java和Objective C。 然而,你当然应该看看iPhone 和 Android 编程究竟是什么样子的。 阅读这个简单的iPhone应用开发例子可以初步认识一下iPhone程序的开发过程。 Android 程序都是由Java写成的,这有一个简单的视频教程教你如何开发第一个”Hello Android“程序(注:可能需要代理才能看这个视频)。耐心,刻苦,尝试,失败好的程序员都有一个不达目的誓不罢休的品质,他们会惊喜于通过长期推敲和失败换来的一点成绩。 学会编程会有很好的回报的,但是学习的过程可能会是饱受挫折和孤独的。 如果有可能,最好找个伴一起陪你做这件事。 想精通编程,这和其他事情一样,需要坚持,反复尝试,获得更多的经验。云计算(cloudcomputing)是基于互联网相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。
美国国家标准与技术研究院(NIST)定义:
云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问, 进入可配置的计算资源共享池,这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作,或与服务供应商进行很少的交互。
XenSystem,以及在国外已经非常成熟的Intel 和IBM,各种“云计算”的应用服务范围正日渐扩大,影响力也无可估量。
由于云计算应用的不断深入,以及对大数据处理需求的不断扩大,用户对性能强大、可用性高的4路、8路服务器需求出现明显提速,这一细分产品同比增速超过200%。
扩展资料:
特点:
1、超大规模
“云”具有相当的规模,Google云计算已经拥有100多万台服务器, Amazon、IBM、微软、Yahoo等的“云”均拥有几十万台服务器。
2、虚拟化
云计算支持用户在任意位置、使用各种终端获取应用服务。
所请求的资源来自“云”,而不是固定的有形的实体。
应用在“云”中某处运行,但实际上用户无需了解、也不用担心应用运行的具体位置。
3、通用性
云计算不针对特定的应用,在“云”的支撑下可以构造出千变万化的应用,同一个“云”可以同时支撑不同的应用运行。
4、高可扩展性
“云”的规模可以动态伸缩,满足应用和用户规模增长的需要。
5、按需服务
“云”是一个庞大的资源池,你按需购买;云可以像自来水,电,煤气那样计费。
6、极其廉价
由于“云”的特殊容错措施可以采用极其廉价的节点来构成云,因此用户可以充分享受“云”的低成本优势,经常只要花费几百美元、几天时间就能完成以前需要数万美元、数月时间才能完成的任务。
参考资料来源:百度百科-云计算
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