电脑编程入门书籍,应该先看什么

电脑编程入门书籍,应该先看什么,第1张

我转载的,感觉对你有用!!! 都是我看过或正要看的书,晾晾书架,希望对后来者也有一点作用,当年我也是浪费时间看了一些没有价值的书籍,颇为后悔,现将精华总结如下:
c语言篇:(虽有人说学C++不用先学c,但我颇不以为然,不知数据为何,又何来的封装继承多态)
1:c语言入门大学教程c语言谭浩强版足以。
  2:windows c语言API编程基础,推荐《windows程序设计(第5版)》 Charles Petzold着,通过学习可对界面编程一览无遗,剩下的就是看怎样用c++进行包装,体会c++面向对象复用代码的威力了。
  3:《TCP/IP协议及网络编程技术》 罗军舟等编着 清华大学出版社 国货上品,是应用c语言在windows下进行网络编程的好教材也是使用c++进行网络编程的知识准备。
C++基础篇: 1:《C++Primer(3or4版)》入门第一部
  2:《深入浅出MFC》 侯捷着 国货精品,本应归入学习vc的范畴,但他实际是对widows API的c++框架介绍,用来做vc项目只能起辅助作用,对建立c++面向对象思想却多有启迪。
  3: 《C++标准程序库》 侯捷/孟岩译 库是语言的延伸,学习c++不可不看。
  4: 《C++实践之路》 周良忠译 一个计算器例子贯穿全书,几乎用到C++所有知识,真正的例子驱动教学法。
面向对象技术:
  1: 《设计模式-可复用面向对象软件的基础》 美国四人帮的跨时代大作 230页却足以开启一个时代,真正体现了面向对象技术的价值,是代码复用的经典之作,不能不看。
  2: 《UML Distilled》 UML建模很火欧,但对我来说看主要目的是看懂类关系草图,这本小书足以。
c++进阶篇
1: 《C++高级编程》 刘鑫等译 有对c++知识的精要总结其中包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,值得了解。
  2: 《Effective C++》,《必知必会》,《c++编程规范》 三本小书却足以检测你对c++知识掌握的真正情况。
c++高阶篇:(本人仍在阅读中)
  1: 《深入探索c++对象模型》 侯捷译 对C++内存布局的深入介绍,是真正理解com/corba等组件技术的必备基础。
  2: 《C++ Templates中文版》 陈伟柱译 模板圣经,现代c++发展的前沿泛型编程思想总结 (是看懂boost类库的知识储备)。
  3:《C++设计新思维》 侯捷/於春景译 泛型编程与设计模式的综合应用,锻炼思维的好书,(已经买了半年多了,等我有空时一定看'_')。
其他:
  C++编程思想,C++语言之父的c++语言特别版 等书本人只在书店里见过,没有阅读就不敢置评了。
(一)语言入门:
《C++ Primer》
  最新版本:第三版(第四版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
  适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》
最新版本:第三版特别版
  简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
  这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。
  以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。
(二)进阶A:
这个路线侧重于语言本身
《Effective C++》
  最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)
  简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》
  个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。
  我的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。
  还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?
  提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
  新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。
上述几本书,一本也不应该放过。
  个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。

问题一:编程语言学哪个好 简单点说就是两条路:
一、C\C++\C#(ASPNET)

二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)

走这两条路都必学的:数据结构、数据库(SQL或Oracle)

选学:计算机应用基础、网络基础、硬件基础。
C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASPNET主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。

J2EE是用很广泛,主要偏向于企业应用软件和一些桌面系统(C/S架构),计算机平台;第二,J2ME,面向无限领域,主要用于开发手机一些软件,比如手机游戏。很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了;JSP主要也是开发网站。

大概就是这些。说得太多了,可能你初次接触也比较麻烦。两者根本就没有一个肯定的说法谁好谁不好。我说下我个人感觉吧。初次涉及Java领域,感觉到Java入门是好像没有C,C++入门快,工具也没有什么Turbo C,Visual C++好用,界面没有它们友好。什么JAVA_HOME,CLASSPATH,虚拟机等概念都是初次接触,学的东西比较多。不过学Java的目前比C的好找工作点,我个人感觉。

不过作为一个高级的程序员,绝对不仅仅只会一门语言的。这就是他们常说的“精一门,通两门,熟三门”

至于证书,C好像没有专门的证书,只是有等级认证。

Java证书一般就是SUN公司的认证了,有权威,含金量高。

Sun的Java认证有多种,SCJA、SCJP、SCJP、SCWCD、SCBCD、SCDJWS、SCMAC、SCEA,想考高级别的要先考低级别的
问题二:现在学哪种编程语言最好 1零基础,打算自学编程,应具备哪些的知识?
答:

对于入门阶段,对知识水平的要求并不算高,或者说很低,大家都应该听说过xxx小学生编程如何如何这般这般怎么样之类的话题,这里,我们不谈长期发展,只谈如何入门。首先,我觉得你应该具备计算机的基本 *** 作能力,如果说你连新建一个文件夹或者说从网上下载资料都不会,那么你应该先买本《windows xx从入门到提高》看,然后再考虑编程这件事,如果你觉得对计算机的基本 *** 作已经熟练后,请继续向下看。

2学编程应具备哪些条件?

答:

第一:硬件保证,首先你应该具备一台电脑,不管是笔记本还是台式,也不管性能高低,性能对前期学习编程几乎无任何影响,就入门来看, *** 作系统还是首选windwos。

第二:有xx语言的入门本书,纸做的,具体xx语言是哪种语言,后面我们再讨论这个问题。虽说现在铺天盖地的都是电子书了(保留这句话的确定性),到处是扫描版,还高清呢,但我还是推荐看纸做的书,好处有两点,其一是便于携带,可以随时翻阅;其二是避免眼疲劳,我不信你一直晚盯着显示器看电子书眼睛不会酸;还有一点,尊重图书作者的版权。

第三:时间保证,如果你每天都有一大堆事等着你去处理,先去处理那些事吧,处理完后把剩余时间划出一整块的给编程,进行随时可能被打断的学习,在编程这块,我不认为这是在用功学习,零碎时间去背单词?应该是个不错的选择。

3你确定要学编程?

答:

这个问题看起来有点多余,但为什么要提出这个问题?要知道,编程不是一朝一夕的事,如果你只是一时的冲动,或者仅仅是要完成心目中的某个小工具,并没有长期写程序的打算,这样的话,编程不学也罢,毕竟编程从入门到能独立写软件会有很长的一段路要走,中途一旦放弃就前功尽弃,并且已经浪费了你大把的宝贵时间,实在是得不偿失。不过,你尽管吐槽说是这是你的业余爱好,有个爱好也挺好,那么,继续往下看吧。

4如何才能入门?

答:

到底怎样才能入门?其实,只要你有毅力,慢慢折腾个一年半载,肯定能入门,但写这篇文章的目的就是为了把这个周期缩短些,不是吗?所以,下面我就以个人的观点来谈谈怎么才能更快的入门,这里先笼统的介绍下,对于每点,后面单独介绍。

C1>去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的;

C2>选择一门简单的语言作为入门语严;

C3>学会使用搜索引擎;

C4>知道如何看书;

C5>要”像”个高手;

C6>应具备的学习态度;

41:了解这些历史的意义:

了解一些编程的实质远比知道如何编程更有意义,不要在编程是怎么回事的情况下就去学习编程,这样对你的学习是十分不利的,作为一个编程爱好者,知道计算机的工作原理,这应该是一件再正常不过的事,你难道不想去知道吗?

42>选择入门语言:

这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,n多语言,n多推荐,到最后搞到新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言,一会又有人说xx语言是垃圾、弱爆了,学了也没用,之类的话,开始推荐你xxx语言,于是新手们又开始学习这种语言,搞到最后,什么语言都没搞懂,时间大把大把的流失,热情消耗殆尽。要解决这个问题,首先要明白一个根本问题,怎样挑选适合入门的编程语言?我推荐从难度这个角度来考虑,这门语言必须简单易学,有趣,而且要有一定的热度,有热度才能有更多的人一起交流讨论,翻开编程语言列表,发现有100多种编程语言,而且这个数还是在不断增加的,这里我们一起来看下2012年5月份的编程语言排行榜,能进>>
问题三:学习哪种计算机语言比较好 主要有两种可供你选择:
1,java;

2,C++;

java方面:现在国外几乎所有大学的计算机教材都采用java,而且,jvm具有非 常强大的跨平台性,可移植性高,作为开源巨头――sun公司所开发出的语言,有着非常大的潜力,是一种灰常流行的语言。

C++方面:全世界都在使用,全世界都说好,不过部分语法比较复杂(特别是里面的指针问题),听说“学会C++,走遍天下”。

其他:C#可以做出非常炫的界面,看你具体想做哪方面的工作,做美工的话C#还是不能放过滴~

学习方面的注意的地方:

if(大学生)

大学毕业前写够1W行代码就行了;

else

每天一百行;cos practice makes perfect

推荐书籍:

英文好的推荐阅读原版C++primer(中文翻译出来后有些句子的原意会被曲解,读英文版还有利于你英文水平的提高,再说远一点,想搞好计算机的话英文非常重要,因为puter is not made in china~),Code plete;

最后,无论你学什么,只要认真学了,学好了,都是强大的~

三百六十行行行出状元~

best regard~
问题四:编程语言中,哪种语言最易学 对于广大编程初学者来说,存在着这样普遍的认识:学习程序设计选择编程语言
很重要,开口闭口就是VisualBasic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些现在比较流行的开发工具。经常看见有初学者问:我学C/C++,究竟是学

VisualC++好,还是学Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之间作出选择。学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一个关系?初学者究竟应该如何取舍呢?就此我们打个简单的比方:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的气q、手q、步q等各种q械。学习射击必须要选择一种q械,不可能没有q还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的q械。但是,如果掌握一种q械的射击,再学别的也就触类旁通了。因为在熟悉一种q械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。同时在学习的过程中

建议:学习程序设计不必苛求一定要从某一种语言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder或者DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)中间选择自己比较容易接受的一种进行学习。从中主要学习的是编程本身的思想,学习的是用程序设计的眼光来看待问题。或许,学习的效果不能马上看到,但是可以学到扎实的基本功,而这对于将来的进一步发展是有很大好处的。这些基本功包括:

一、强化逻辑分析和建立数学模型的能力

编程的目的是什么?是要解决现实中的问题。而现实中的问题是用自然语言描述的,目前的计算机对其无法理解。我们要做的就是必须用计算机能理解的方式将问题“告诉”计算机。也就需要我们对现实问题进行逻辑分析,建立合理的数学模型,然后以程序和数据的形式输入计算机,R、G、B三色份量来各表示一种颜色,对于颜色的处理被转化为对R、G、B三个整数的处理。我们只要改变这三个整数,就可以将其改变成另外一种颜色。对于其它的现实问题,我们也要像

这样使其可以被计

二、数据结构和算法知识

程序设计发展到现在,已经有了一套比较普遍、完整的数学模型(我们称之为

数据结构)和对应这些数学模型的处理方法(也就是算法)。目前的程序就是以

此为基础的。在程序员中间流传着一句经验之谈:“好的数据结构是程序的一

半。”其重要性可见一斑。作为一个程序员

三、丰富的实践经验

程序设计本身就是一门实践性很强的学科。一个只存在于纸上的程序如同没

有翅膀的鸟永远不能飞翔在现实的天空。任由代码写得再巧妙,风格再优美,也

只是一张纸上的一连串字符而已。就好比是一份作文练习,或许写得很好,但是

不交给老师去批阅,和一张白纸又有什么区别呢!最后,作为一个程序员还有一点小要求:那就是身体素质要好,能熬夜才行。

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选其器与善其事――纵谈编程工具的选择选其器相同主题的文章

“工欲善其事,必先利其器”――《论语》。很多人在学习软件编程时,都希望

选择一款优秀的编程工具。到书店逛逛,可以看到各种琳琅满目的编程书籍,可

是你还没有想好选择学习什么编程语言,也就无所适从,不知道该买什么书看。

要想学好编程,必须认真了解各种语言的特点,找准自己的学习方向。那么你首

先必须明确你想要做什么,你所感兴趣的是什么?进一步说就是:你现在想要完

成哪一方面的程序设计,你的程序主要完成的功能是什么?由此在众多软件中,

选择出适合自己的开发工具。>>
问题五:现在学什么编程语言好 C语言玩玩就好,过了指针就难了,JAVA入门简单,后边框架太多,C++是王道,但学的人多了,想学的很出彩就难了。计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。如果按语种分,可以分为英文符号语言和汉语符号语言两类。(典型的如:易语言、C语言)电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的 ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。简单点说就是两条路:一、C\C++\C#(ASPNET)二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)走这两条路都必学的:数据结构、数据库(SQL或Oracle)选学:计算机应用基础、网络基础、硬件基础。C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASPNET主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。J2EE是用很广泛,主要偏向于企业应用软件和一些桌面系统(C/S架构),计算机平台;第二,J2ME,面向无限领域,主要用于开发手机一些软件,比如手机游戏。很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了;JSP主要也是开发网站。

问题六:学哪个编程语言应用最广泛?还有,,,哪种编程语言学起来比较容易些?? VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~NET~这些都是编程 ASP~CGI~PHP~JSP这些是WEB编程。。 虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。 目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好? 如果想业余编小程序,推荐VB~VC~容易上手。简单。也蛮强大。 如果想学好了去企业上班,推荐C++~~~~~~JAVA之类的大型项目开发。 如果想做网站,就学ASP~CGI~PHP~JSP,这4个就JSP最最最难,先学ASP。 编程语言很多,但是目的都是想写出好的程序,只要学精了一个就有钱赚,一上来不要要求太高 语言是用来交流沟通的 计算机语言也一样 多说多练 我推荐你学三种编程语言,因为推荐你学是有原因的。 第一:先学习好C语言,这个是学所有编程语言的基础。也是将来去考国家证书的必须要考的一门。 第二:学好java,因为java在目前来说,占领地位是排第一位的。而且工资待遇也不错。市场需求占有率高达50%以上。或者学习NET,因为NET出来还不算太久,但是就因为是微软出的东西,所以市场占有率也已经达到了48%了,况且NET比java要容易上手。两者之一,你可以选择一个。学java就往jsp工程师方向发展,学NET就往ASPNET方向发展吧。 第三:顺便学一门数据库的技术。因为开发的时候,难免会要和数据库打交道。懂总比不懂要好。一般就学SQL就行了。ORACLE一般只适应于大型公司

问题七:哪种编程语言最简单好学的 c/c++的指针初学者很不习惯。 Python 相对来说自由许多, 而且功能强大。 有google ,IDL 等大公司都在用它,而且可以养成很好的缩进习惯。
应用领域很广从web(google , douban) 到GUI/console程序(比如大3d软件BLEND3D),到网络游戏脚本,都可以用。

计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的 ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的 *** 作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际 *** 作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的 *** 作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

[NextPage]学习编程,从何入手

如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

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方案一 Basic语言 & Visual Basic优点(1)Basic 简单易学,很容易上手。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单>>
问题八:哪种编程语言最实用?哪个最好学适合入门?哪个编程最有前景? 最实用,当属C++,所有程序员都要通过它来入门,学校里都是用他入门的。
最适合入门,个人认为还是Pascal语言,因为他格式严谨,且没有“指针”这东西有的人灵光一闪就明白,有的人……,只不过有点“后继无人”了,没几个学校在教;当然,C#也不错,不仅仅没指针,大部分情况下连创建对象之后的释放都省了;如果不是JAVA不太适合刚学软件开发的人,它也不错,毕竟它一直很火;另外,学校里都是用C++入门,然后学JAVA或者C#,由学生自己选。

最有前景当属JAVA、PHP和C#,现在是互联网的天下,还是应该学一学网络开发。

不过,语言只是入门,真正用的时候其实是用别人写好的对象包,即框架,有实力的人甚至需要自己写框架,不同开发语言下的框架可不是通用的哦。

现在,我想知道你是想自学软件开发吧?

先自学C++语法,再从JAVA、PHP、C#里选一个吧,网上有很多自学的材料的,找一找相应语言的学习路线图,一步一步来。
问题九:现在的编程语言有哪些 哪种最好学有用 初学建议学Python
高手也建议Python

想什么功能都能做,并只学一门语言,还是Python

其他

系统编程: C, 汇编

企业开发方向: Java, NET

游戏开发: C++, Lua/Python/Ruby

网站前端: HTML, javascript, CSS

网站后端: PHP, Perl, Python, Ruby, Java, C#

并行并发: erlang, F#, scala

图形界面: Python, Tk, VB, C#, C++

要高效率编写程序: Lisp, Ruby, Python

要编写的程序效率高: C/C++, 汇编
问题十:未来3年程序员学哪种编程语言最好? 未来的时代是AIR的时代。也就是AI人工智能,物联网,AR/VR。我只提编程方面的趋势
其中人工智能的底层开发方面大多和C,C++关系度比较高。如果是应用层,也还是传统的网络开发技术,比如PHP,RubyOnRails这些

物联网的话用的主要是现在常用的技术,H5/CSS3,Nodejs(微软推荐用于物联网的技术)等等。还有就是智能硬件的开发,需要你懂C或者C++,汇编入门。

AR/VR C#是现在主流#3D引擎Unity的标准开发语言,值得一学。但是怎么说,你如果用在移动端的话 IOS里的OC/swift你要选一个,andriod的话要懂java

说了一堆你肯定有点懵逼,我这么说,上面的我都会。。。但我的定位是一个IT Manager。

作为一个初学者或者想要定某个开发方向的,你前端后端选一个,行业趋势AIR中选一个。

如果你想进阶一个大神,学的越多,能力越强,底蕴越多。当到了那一天,我可以再给你详细列很大一张清单。(现在列太早了。列出来太多你可能会怕太多学不了)

保持一个方向不停前进,最后你会发现,社会需要你是一个全能的人。但你不用从全能做起。

11 物联网概述
12 物联网对通信网络的需求
13 物联网总体架构
14 智慧网络
15 物联网核心技术
151 二维码及RFID
152 传感器
153 无线传感器网络(WSN)
154 近距离通信
155 无线网络
156 感知无线电
157 云计算
158 全IP方式(IPv6)
159 嵌入式技术
16 物联网与泛在网概念的差异
17 物联网的行业应用
18 物联网应用场景
181 城市安全管控
182 城市环境管控
183 城市能源管控
184 家庭数字生活
19 影响物联网发展的因素
110 物联网发展的步骤 21 无线传感器网络简介
211 无线传感器网络的发展历史
212 无线传感器网络体系结构
213 无线传感器网络的特点
214 无线传感器网络的典型应用
22 无线传感器网络协议栈
221 无线传感器网络物理层协议
222 无线传感器网络MAC协议
223 无线传感器网络路由协议
224 无线传感器网络传输层协议
225 无线传感器网络应用层协议
226 协议栈优化和能量管理的跨层设计
23 无线传感器网络安全
231 面临的安全挑战
232 安全需求
233 无线传感器网络安全攻击
234 无线传感器网络加密技术
235 无线传感器网络密钥管理
236 无线传感器网络安全路由
237 无线传感器网络入侵检测
24 无线传感器网络仿真平台
241 无线传感器网络的仿真特点
242 无线传感器网络模拟仿真的发展状况
25 nesC语言
251 nesC语言简介
252 nesC基本设计思想
253 nesC语法
26 TinyOS *** 作系统
261 TinyOS *** 作系统简介
262 TinyOS 2x组件命名规则
263 TinyOS平台与硬件抽象
264 TinyOS安装
265 TinyOS调度机制
266 TinyOS 2x消息通信机制
267 TinyOS 2x能量管理机制
27 无线传感器网络与电信网结合
271 接入控制
272 安全
273 认证和授权
274 计费
275 业务和应用场景
28 无线传感器网络与Internet结合
281 融合方式
282 接入技术
29 IPv6无线传感器网络 31 ZigBee简介
311 ZigBee联盟简介
312 ZigBee应用领域
32 ZigBee网络拓扑
321 星形拓扑构造
322 对等网络构造
33 网络功能简介
331 超帧结构
332 数据传输模型
333 帧结构
334 健壮性
335 功耗
336 安全性
34 ZigBee协议栈
35 ZigBee物理层
351 工作频率和信道分配
352 信道分配和编号
353 发射功率
354 物理层协议数据单元(PPDU)结构
355 24GHz频带无线通信规范
356 868/915MHz频带无线通信规范
357 无线信道通用规范
36 ZigBee MAC层
361 帧结构概述
362 帧结构
363 信道访问机制
364 MAC层功能
37 ZigBee网络层
371 网络层数据实体(NLDE)
372 网络层管理实体(NLME)
38 ZigBee应用举例 41 M2M技术特性
411 M2M业务特征
412 M2M基本业务需求
413 M2M端到端分层架构
42 M2M技术标准
421 3GPP进展
422 ETSI进展
423 ITU进展
43 M2M应用通信协议
431 M2M应用通信协议
432 WMMP
44 M2M应用
441 智能抄表
442 CDMA无线抄表解决方案 51 RFID基本工作原理
511 标签
512 读写器
513 天线
514 工作频率
515 空口协议
516 读写距离
52 RFID技术标准
521 ISO/IEC标准
522 EPC Global标准
53 防冲突技术
54 RFID的干扰
55 RFID安全问题及对策 61 NFC技术要点
611 NFC工作原理
612 NFC防冲突技术
613 NFC技术标准
614 VLC-NFC技术
62 NFC在手机中的应用
621 移动支付
622 其他应用
623 NFC手机架构 71 蓝牙技术
711 低功耗蓝牙技术概述
712 射频基带与信道配置
713 网络结构
714 链路层
72 低能耗蓝牙协议栈
721 L2CAP
722 HCI
723 SDP
724 LMP
725 蓝牙的安全架构
73 低能耗蓝牙的应用
参考文献


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