上个月底,也就是10月29日,脸书(Facebook)创始人扎克伯格宣布了“Facebook, Inc.”改名为“Meta Platforms, Inc.”,掀开了All in Metaverse(元宇宙)的大幕,从社交平台转向一个专注于虚拟现实的新兴计算平台。恰逢其时,10月28日下午电子圈创始人江帮主邀请豪微研究院院长孔华威和亿境EmdoorVR创始人石庆做了元宇宙主题的线上分享会,对我很有启发。我找到了一张可以概括元宇宙六大支撑技术的图(图源:中译出版社《元宇宙通行证》):
交互技术方面,恰恰也是六大支撑技术:VR(Virtual Reality ):虚拟现实;AR(Augmented Reality):增强现实;MR(Mix Reality):混合现实;CR(CinemaTIc Reality):影像现实;脑机交互;传感交互(体感、环境感知、动作追踪、动作捕捉等)。今天我们按惯例分析三款VR产品:
以上三款VR产品出自全球VR头显出货量前三的公司:Meta(Oculus)、HTC和索尼。2021年11月16日,高通CEO克里斯蒂亚诺·阿蒙确认Oculus Quest 2出货量已超过千万台;2020年1月7日,索尼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布这款头显的全球销量已经超过500万台。HTC宏达电虽然从未公布过销量数据,但其在2021年10月15日宣发了全新的沉浸式VR眼镜设备--VIVE Flow,深耕中国市场的影响力和生态圈也不容忽视。
我找到了2016年10月发布的九款VR产品对比分析:HTC Vive、Oculus Rift、索尼PS VR、PPTV聚力VR一体机、三星Gear VR头盔、微软Hololens、偶米科技的首款VR一体机Uranus one、都理想境界科技IDEALENS K2 、大朋沉浸式虚拟VR头盔DeepoonE2拆解后的芯片零部件如下(图源:ITTBANK):
元宇宙风口正盛,网上各类产业分析、行业研究的报告多如牛毛。今年8月字节跳动花90亿元收购小鸟看看(Pico),让国内的XR硬科技公司也闻风而动。如果从零开始,从元器件选型、研发设计到量产,入局“元宇宙硬件”,又该怎么做呢?主控是选高通骁龙XR,还是意法半导体STM32,亦或算力优先的英伟达,或是性价比高的瑞芯微/全志等国产芯片方案?对工程师来讲,各类主控方案、光学技术、语音和姿态识别,还有采购渠道、成本和技术支持等多方面对比考量,充分调研方能选到适合自己的方案。
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编辑:fqj
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