不要低估了Daydream头盔的那个控制器

不要低估了Daydream头盔的那个控制器,第1张

  如果谷歌达成目标,Daydream的价格会比初期的VR头盔更便宜,更容易使用,因为谷歌试图重构Android软件,让它与VR搭配,未来的每一台Android手机都可能会在内核中植入VR功能。

  

  谷歌的选择

  在Daydream上,谷歌选择了中庸之路,它的头盔是用软材料(类似织物)制造的,轻轻松松就可以将手机装进去,它用钩子勾住,恰如瓶盖上的钩子一样,然后你就可以进入VR世界了。控制头盔的是控制器,有点像电视遥控,你可以用它来抓取目标物,翻动薄饼,还可以在VR世界钓鱼。

  不只如此,你还可以通过Streetview行走在巴黎的街道,可以在IMAX屏幕上观看YouTube视频,而且设备可能不会很贵,估计只有100多美元,因为它要和三星Gear VR竞争。

  谷歌开发了Daydream头盔和控制器,将它作为参考设计提供给制造商,企业可能会彼此竞争,将价格降下来。你的下一台Android手机既可以作为手机使用,还有可能会成为最好的VR头盔。

  为什么Daydream会比移动VR产品好很多呢?比如Cardborad、三星Gear VR?简单来讲就是硬件和软件要好很多。

  

  硬件与软件优势

  在软件层面,谷歌开发了Android N来适应VR。开发者可以对软件进行编程,使之完全发挥手机处理内核的性能,达到VR的配置要求,比如高帧率。对于用户而言,Android可以让我们在VR世界自由翱翔。戴上头盔,Andorid用户可以进入一个名叫Daydream Home的新APP,它和虚拟3D环境差不多,附带有APP管理工具。Android N可以支持几个手机VR核心应用。也就是说你可以在VR版本的Google Play中购买产品,在VR环境中使用Streetview和YouTube。就目前而言,如果你要在Android手机上使用VR头盔,可以选择的VR程序很少。现在我们使用的是手机本身,Android N可能会用Daydream VR来替代手机。

  在硬件层面,谷歌已经说服制造商开发所谓的“Daydream Ready”手机,合作伙伴很多,包括三星、HTC、华为、小米、LG、HTC。Daydream Ready到底由什么构成?谷歌没有透露细节,看起来他们会分享一些基本性能规格,比如处理器、GPURAM、额外的传感器、相似的屏幕设计,在手机中装入一组特殊的镜头,为用户传输高质量VR,然后会对手机进行认证。三星Gear VR之所以运行良好,主要是因为它安装了额外的传感器。Daydream将所有的技术分配到手机中去,最终许多VR体验将和超简单、只有镜头的Cardboard式头盔一样出色。

  

  不要低估控制器的作用

  Daydream体验到底有多好?在实际使用之前很难说,谷歌没有在I/O大会上演示。一些高端头盔拥有完整的六轴追踪功能,比如Oculus Rift和HTC Vive,Daydream不会有这种功能。在Daydream上你可以向上看、向下看,可以360度旋转,当你将头向前探或者向后仰,视角不会改变。没错,沉浸式体验会打折扣,但是依我的个人之见,即使没有完整的六轴功能,VR也可以让人惊叹。

  除了Daydream头盔,谷歌还介绍了一个控制器,和任天堂Wiimote有点相似,只是更加迷你。谷歌没有透露具体的技术细节,看起来这是一个动作感应遥控,它可以支持手势识别,正如任天堂Wii一样。在控制器的顶部有触摸垫,你可以触击滑动。

  不要低估控制器对未来VR的影响。谷歌希望能将控制同等地转移到移动VR产业,通过平易近人的产业设计进行,不会让用户感到奇怪。谷歌要让自己的头盔和控制器在舒服度、直观性上压倒其它同类产品。

  到目前为止,移动VR依赖头部、一个按钮来控制,玩20分钟就会相当痛苦。可以支持的手柄、其它控制器相当少。问题来了,许多硬件制造商用自己的标准开发产品,APP开发者根本找不到基准。即使APP在技术上可以支持手柄,用起来也不会很好,因为开发者不可能为10000款不同的控制器编写相应的程序。谷歌试图用一个控制器来统治全部。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2429942.html

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