索尼今天公布了其下一代游戏主机PlayStaTIon 5的规格。它将为主机VR带来更高端PC功能。
去年4月,索尼确认PS5将支持现有的PlayStaTIon VR头显。该公司还透露PS5将支持PS4游戏,但是在今天的发布会上,索尼表示并非所有PS4游戏都将在PS5发布时提供兼容支持。
技术指标
PlayStaTIon 5与PS4 Pro相比,在性能上有了重大飞跃,机器配备的新GPU的性能几乎是PS4的六倍,这是由于AMD最新的RDNA2架构(也用于Xbox Series X)。尽管许多PC VR游戏必须在PS4上缩小分辨率,但在PS5推出之后可能将不会再出现这种情况。
用PC举例来说,PS5的GPU的性能应该与NVIDIA的RTX 2070 Super非常相似。
PlayStaTIon 5的CPU时钟频率几乎提高了一倍。开发人员应该能够利用此功能将具有详细物理模拟和更高级AI的游戏引入PlayStation VR。这是否足以将《Half-Life:Alyx》带入PSVR?我们希望如此。
这款新主机的CPU和GPU使用可变时钟频率系统,该系统根据当前工作负载在它们之间分配频率。尽管这允许在游戏主机中使用GPU频率,但这也意味着开发人员将无法同时获得CPU和GPU的最佳性能。
开发人员现在还可以使用更多的RAM,并且内存带宽大约增加了一倍。但是,在即将到来的新一代主机中,最重大的改进是从机械硬盘升级为固态硬盘的转变,这使新设备的存储性能几乎提高了100倍。这不仅可以使游戏加载时间缩小,而且还能与RAM的改进相结合,从而实现更详细、更大的开放世界。
新技术
新的硬件功能还可以增强开发人员对系统的处理能力:
硬件加速光线追踪(与NVIDIA RTX一样,这可以实现更逼真的照明)
Tempest音频引擎支持数百种空间化音频源
几何引擎为遮挡剔除等任务提供硬件加速
HDMI 2.1 w /可变刷新率(最高120Hz)
与Xbox Series X相比
微软表示,Xbox Series X在发布时将不支持VR,因为从长远来看VR并不是他们关注的重点。
Xbox Series X似乎确实是一个比PlayStation 5更强大的主机,但是X系列的价格可能会比PlayStation 5高。不过性能差异也可能是由于外形设计因素造成的。微软放弃了类似PC的标准主机设计,而索尼可能希望保持大致相同的外形。
与PC差距缩小
如今,消费市场的VR图形保真度实际上已分为三个“层”:PC(Rift / SteamVR),主机(PSVR)和一体机(Oculus Quest)。
PlayStation 5的发布将消除PC与主机VR之间的差距,使更多的玩家可以访问高画质的虚拟世界。如果降低当前PlayStation VR头显的价格,我们可能会看到捆绑包的价格低至700美元,这甚至比搭配一台同等PC所需的价格低得多,且不用担心头显的成本。
当然,索尼也在开发下一代PlayStation VR耳机。虽然几乎可以肯定这款头显不会与PS5一同推出,但我们很期待看到头显在新游戏机的强大功能下具有什么样的规格。
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