根据一些公开资料介绍,多点触控技术较为成熟的主要有以下 4 种:LLP(laser light plan)技术:主要运用红外激光设备把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。
FTIR(Frustrated Total Internal ReflecTIon)技术:它会在屏幕的夹层中加入 LED 光线,当用户按下屏幕时,便会使夹层的光线造成不同的反射效果,感应器接收光线变化而捕捉用户的施力点,从而作出反应。TouchLight 技术:运用投影的方法,把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。
OpTIcal Touch 技术:它在屏幕顶部的两端,分别设有一个镜头,来接收用户的手势改变和触点的位置。经计算后转为坐标,再作出反应。
FingerSense 基于机器学习的一套交互方式,通过人体数据采集和智能算法,能够在触摸屏上区分手指不同部位(指尖、指关节、指甲)与输入设备(如手写笔)的触屏解决方案。目前主要支持长按、指节滑动(按需截屏、不同指节轨迹对应不同功能)和指节敲击等。
FingerSense 机器学习引擎能够知道是手指的哪个部位触摸屏幕,并触发相应的 *** 作。例如,用指关节敲击大段文本,就会触发复制粘贴菜单出现。要选定文本,你只需要拖动你的指关节,就像使用 PC 的鼠标那样。
比如 Ubi InteracTIve 公司利用投影仪、可 3D 定位人手位置以及捕捉手势的摄像头,通过这个摄像头用户直接用手在投影上指指点点、拖动等等,便可以直接 *** 作,不必再专门配置一个人来控制投影的进度;在投影的过程当中,用户也不必频繁地在电脑和投影之间转换 *** 作地点。
借助智能软件和简单的硬件设置,Ubi Interactive 可以让现有的电子白板变得更加具有互动性。因为已经将更多的智能功能设置在软件中,而设置这样的互动环境只需要最简单的硬件:Ubi 投影仪、发射器(emitter)和一只触控笔。Ubi 几乎可以和任何一款的投影仪或是 PC 兼容。而因为校对是自动完成的,不需要人进行任何输入调试,这样也就减少了人们学习使用新设备的时间。
除了硬件之外,Ubi Interactive 还提供了一些软件应用。比如注释工具,这个工具可以让老师保存注释并和学生进行分享。另外也支持老师和学生在同一块互动白板上进行协作,也支持和多个学生设备的内容显示同步。当然,Ubi Interactive 也不限制用户对于其他应用的使用,你可以和你电脑上的任何一款浏览器上的内容进行互动 *** 作。
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