Oculus移动平台支持DLC计划使用USB存储设备解决内存问题

Oculus移动平台支持DLC计划使用USB存储设备解决内存问题,第1张

本周早些时候,Oculus公司在其开发者的博客上宣布了一项令人兴奋的新功能,开发者可以在虚拟现实(VR)游戏中为DLC提供支持。这是因为Oculus做出的改变,支持多个动态扩展文件。由于这是一个经常使用的系统,Oculus移动平台现在支持DLC。

新功能目前正在测试中,但这意味着开发者将能够为更新已经存在于Oculus移动商店的内容了。无论这种新内容是否在视频游戏中添加了额外的字符或新级别,或者额外的图像和媒体文件都可以,新的DLC支持将为开发者提供更大的应用程序规模和额外的收入机会。

对于消费者来说,这些新功能意味着DLC的内容很快就会出现在Oculus移动虚拟现实版上,一些用户会认为这是一件好事,但有有人认为这是一件坏事。关于这方面在Oculus开发者的博客上没有提到。在开发人员推出各种DLC插件的时候,这些功能将在Oculus移动商店的发展前景还有待观察。

值得注意的一点是,随着更多可能会出现的内容,存储空间的问题将会被关注。Oculus Go最低版本仅32GB存储空间,对于经常需要DLC的游戏而言可能并不够用,不过,Oculus已经提到,未来Oculus公司将计划使用USB存储设备。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2572442.html

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