从硬体层回顾第八代游戏机的变革,并展望新世代游戏机架构与发展性

从硬体层回顾第八代游戏机的变革,并展望新世代游戏机架构与发展性,第1张

虽然微软从第六世代游戏机才以初代Xbox加入家用游戏机战场,不过第七世代的Xbox360藉著Sony的PlayStation3架构过于复杂、导致初期游戏开发不易而抢得内容先机,而今属于第八世代游戏机的XboxOne与PlayStation4也渐渐走向产品周期末期,市场也开始谣传下一代主机将于今年末到明年发表。

而XboxOne与Playstation4两款同在2013年底推出的主机,也正处于硬体与市场变革的交叉口,在发展过程的趋势相信也会影响下一个世代主机的规划与发展,除了硬体的架构延续与升级外,诸如游戏内容发行产业的变化,网路服务强化后的可能性等,这篇文章将自硬体层为起点探讨从第八世代游戏机到下一世代的变化与可能性。

游戏机自过往封闭的特殊架构转为趋近PC的硬体架构、并产生不同性能层级差异

或许受到避免容易被盗版的影响,过往的游戏机多半采用非PC的客制化硬体架构,不过在第七世代的时候,随着主机性能提升、又过于希望能透过新世代的3D技术带来全新的震撼,在当时有着高性能的PlayStation3大胆采用划时代的Cell处理器架构,虽然为其奠定在当时超高的基础,不过封闭开发环境与复杂的架构却在初期不仅是逼退、更逼死一些自行设计游戏引擎的游戏开发商。

到了后期由于商用游戏引擎的兴盛,使许多中小型开发商逐渐放弃自己游戏引擎的打算,纷纷选择容易跨平台开发的商用游戏引擎,才解决原本困扰著这些游戏开发商的基础开发环境,得以专注更多心力在内容创作上,不过这也是后话了,在商用游戏引擎获得广泛接受前,已有不少因为开发不出引擎而死在前浪上的游戏开发商。

照片为XboxOneX的ProjectScorpio核心

而在进入第八世代游戏开发,两家游戏商不约而同的由AMD夺得CPU与GPU的设计,以x86CPU架构搭配AMD的RonGPU,最终的结果就是近似于PC的硬体架构...好吧,基本上基础硬体架构跟PC已经几乎是一样,不过毕竟规划的时间点是至少五年以上,在当时考虑到成本、工艺与特性,还有当时游戏机的CPU分散运算,终究选择以嵌入式为主的Jaguar核心架构,而非主流PC的高性能CPU架构。

不过第七代游戏机的设计理念还是多少与开放架构的PC不尽相同,虽在这几年的演进,当前PC四核心处理器已经成为主流,也陆续有六核心、八核心的消费级处理器问世,但也因为开放环境,导致多数PC游戏并未真正顾及到4核心以上的多工运算,然而第七代游戏机不约而同选用八核心架构,以单一核心虽不及主流PC、藉多核达到理想的高性能表现。

使用趋近PC的AMD客制化x86+GPU方案是两款第八代主机的特色

这也使得一些先开发家用游戏机版本、而后移植PC的游戏作品、尤其是较吃资源的AAA游戏类型移植时,会需要比起原本游戏机处理器单核更高的时脉运作,才能达到同级的顺畅度,不过这也牵涉到游戏机的系统与PC特质不同,PC的系统本质还是以多工为主,而游戏机则以单工为主,使得游戏机可透过较低阶的硬体达到事半功倍的效果。

但第七代游戏机平台相较过往的游戏机架构已经是大幅降低相互移植的复杂度,毕竟过去光是独特的非X86CPU架构就已经搞死游戏引擎开发者,举例来说,纵使以当前高效能处理器搭配模拟器执行第六代游戏机的内容,亦可能无法达到流畅体验或是有相容性状况,然而当今游戏主机与家用PC的相互移植已经相对容易。

除了硬体共通性之外,微软的XboxOne的系统底层也转以基于Windows10的特别版本,在通用API与系统底层特性下,也使游戏开发的通用性大幅提升,至于PlayStation4的系统也是基于Unix的修改版,亦以针对x86核心特性最佳化。两者有志一同的情形,亦降低跨平台游戏开发的困难度。

如果届时第九代游戏机上市真如市场预期持续使用AMD的客制化方案(至少Sony已经确认将采Zen2+与Navi架构),也能够使游戏的向下相容变得容易,因为虽然CPU与GPU不尽相同,但基本指令集的向下支援是有延续性的,以PC平台的观点来看,下一个世代的主机更像是跨了一个世代的电竞PC游戏机。

SonyPlayStation5硬体架构相关新闻:Sony主机架构师讲述PlayStation5硬体规划,AMD光追版客制化处理器、SSD、支援8K内容并向下相容PS4游戏片、2019年内不会上市

当然因为硬体效能的变化与架构升级,届时市场上应该会呈现同一款游戏跨第八代与第九代主机、以视觉效果与流畅度(例如更丰富的特效、HDR与可能的光线追踪支援)进行差异化,但同时在发展一段时间后,当第九代主机步入市场成熟期,将会渐渐从双平台转向针对第九代主机开发。

出现两种不同层级性能的游戏主机是第八世代主机的特色

不过在第八世代游戏机比较独特的变化,应该就是游戏机开始分为高性能与一般版本,同时在内容体验做出差异化,不像之前的世代改版是将主机微缩、轻薄化,这也是拜第八代主机的硬体架构基于d性较高的PC式设计,能够遵循PC硬体、半导体制程等d性化的强化性能,同时又由于平台架构一致性,不因此造成内容开发者的困扰。

若以此推测,下一个世代的游戏机亦相当有可能采用针对不同层级性能的双版本发行,或许第一波的机型以FullHD到QHDHDR为重点,高阶机种则锁定4KHDR甚至到足以执行8K内容的性能,只是会否在第一波产品问世就推出双版本?亦或如当前第八世代是在第一版主机推出一段时间后再行推出强化版。

网路服务强化也加速储存媒介的变革

少了库存与物流、数位下载,线上商店常透过促销吸引消费者

在游戏机产业发展当中,确保游戏内容不会被轻易盗版几乎是有志一同的,初期的专属卡匣设计级是一例,而当游戏机产业在第四代末期与第五代开始转移到光碟媒介,当时游戏商仍为了避免被盗版,采用特殊的光碟工艺做为防盗版,直至当前的第七世代游戏机推出,光碟机也仍为主要的游戏内容载具。

在PlayStation3与Xbox360时代,为了因应庞大的游戏内容,主机内建有传输速度更快的硬碟用于预载内容,同时因应主机的连网功能,当时就已有数位版游戏的存在,只是碍于当时网路频宽、硬碟储存容量与发行商心态等情形,数位版本游戏还未能成为市场主流。

不过随着网路频宽升级,以及游戏开发商发现网路加值服务的商机,第七世代主机推出后,PlayStation4与XboxOne也有志一同的强化数位服务与数位下载平台,不过最关键的是许多发行商看到数位发行能够降低光碟库存成本以及免却与通路拆帐,也越来越积极投入数位发行领域。

主机随机游戏多半改为数位下载而非实体光碟

另外,透过数位发行对玩家也有许多优点,除了不需更换光碟即可马上启动游戏外,毕竟数位发行可借由网路管控的方式,让玩家在游戏上市前预先下载安装,在游戏正式发行时间即可马上游玩,不过就没办法像实体游戏片由于仓储与物流而享受提前偷跑的 *** 。

在少了实体光碟与库存压力下,游戏发行商也更能针对数位版游戏进行d性的促销,有时也会产生数位版售价大幅低于实体版的情况;同时微软与Sony也为了鼓励消费者订阅数位加值服务,亦透过定期提供免费游戏的方式作为手段,消费者亦也渐渐能够接受数位发行版本。

各家厂商在下一代游戏机的布局势必更加重线上平台的经营,除了加重线上内容直接购买,更高度的社群整合、直播串流以外,也势必会将云端串流游戏整合。不过下一个世代对传统玩家而言,最头痛的恐怕是实体内容的存废。

XboxOneS1TBAllDigitalEdition挑战市场对无光碟机的纯数位下载主机的接受度

微软亦在稍早公布第一款完全采用数位下载的XboxOneS1TBAllDigitalEdition,取消光碟机设计,仅能透过网路下载方式取得与执行游戏,一方面可视为微软试图透过取消光碟机再度降低成本,但也可视为微软的一项试验。

XboxOneS1TBAllDigitalEdition相关报导:XboxOneS1TBAllDigitalEdition五月上市,将成微软验证全数位发行的试金石

同时也有谣传指出微软下一代游戏机低规版本可能舍弃光碟机,以战略性质推测,高阶机种虽然仍保留光碟机,重点恐怕不是放在执行游戏片,而是着重在保有强化版家庭娱乐中心定位价值,但由于游戏市场的独特性,下一代游戏发行较有可能的是加重数位版本发行比重,然而不会即刻将实体游戏给放弃掉。

游戏数位发行与线上购买内容已经是趋势,但不至于短期全面舍弃实体光碟与通路

但也要注意的是游戏店较影音出租店机能性来的更多元,除了游戏外,销售周边硬体也是游戏店的价值,同时即便走向无实体游戏片化或是降低实体游戏发行,对部分不便使用xyk、或是不想在网路上使用xyk支付的消费族群,游戏店还是可提供如储值点数、数位游戏下载序号等,且游戏发行商也不可能激进的断然放弃经营已久的传统通路。

当然实体游戏片还保有收藏与可二手交易的价值,这也是许多玩家在乎的,但也有不少想在迅速玩到游戏的玩家不想等待收实体游戏的时间,也转入数位版的怀抱;但许多独立制作游戏考量到实体通路发行成本,以及游戏实体内容并不大,数位发行就成了最初期的重要手段,即便是大型发行商,亦发现数位销售预与俱增,也强化在数位平台上的行销与推广。

若考量到下一代数位发行的规模即将增加,为了维持消费者对二手市场的需求,虽然若开放数位内容所有权转移,也需要面对是否会更容易引发盗版内容产生,在第九世代游戏机即将诞生之际,也会更强化数位发行之余但以当前的趋势,绝对也有必要针对如何在数位内容的拥有权移转找出一套办法。

SSD降价后有望取代传统硬碟,NVMeSSD会是高阶机种标配吗?

在第八世代游戏机规划时,SSD的单位成本仍相当高,当时考虑到单位容量与空间应用,使用传统的SATA介面2.5吋硬碟,以2013年的时间点并思索游戏机的成本与售价,还有当时使用的CPU架构为原本用于低功耗产品的Jagrar核心,采用2.5吋硬碟也是合情合理的选择。

不过随着两款主机开放透过USB外接储存之后,实际上以当前USB3.0介面的传输速度已经与机内的SATA差异不算大,但由于SSD的价格与容量成本在开放USB外接储存时仍非多数消费者愿意负担,当时还较少看到讨论将2.5吋传统硬碟置换成SSD的案例。

然而近一年SSD的单位成本随着NAND价格回稳、新技术不断推陈出新,也逐渐变成消费者能够接受的价格,不少游戏机玩家尝试以SSD置换内建传统硬碟或是透过USB外接SSD,不难感受到在一些大型游戏的加载速度有明显的提升,只不过现行两款第八世代游戏机改版时间点也还是SSD价格偏高之时,现时应该不会推出预载SSD的新版本。

当前的游戏机仍采用传统2.5吋硬碟

但随着第九世代主机开始规划,应该也会从当前的2.5吋传统硬碟转向SSD固态硬碟产品,尤其M.2介面的SSD远较传统硬碟的空间应用更佳,现行2.5吋硬碟的空间至少足以容纳两条M.2SSD,且较为长条型的设计又可让主机的主板、机体机构设计更有变化性,例如将储存子板力起,或是预留第二条可扩充M.2SSD的空间等。

若能在硬体架构层直接使用基于PCIe的NVMeSSD,即便是当前较为平价的版本,也相对SATA介面SSD有更高的性能,同时价格差也逐渐缩减,也不排除如笔记型电脑一样采低阶机型使用SATAM.2介面、高阶机种使用NVMeSSD的可能。

Sony架构师在谈到下一代PlayStation硬体设计时,已经直接明示会采用超高速的SSD作为储存媒介,不过仍不确定Sony在下一代的游戏机会否在第一波就推出双版本,或是如PlayStaton4初期仅有单一版本,后续再分为两个层级的版本。至于传出可能推出双版本的微软,就有可能采用高阶搭配高速SSD、平价版使用SATASSD压低售价的作法。

当前世代由FullHD进化到准4K,而下一个世代游戏机会从4K迈向8K吗?

不知是否有人还记得,在推出当前的第八代游戏机时,AMD、Sony与微软皆将4K做为卖点,不过最终的状况是确实具备4K解析度输出与4K影片播放性能,但硬体性能仍不足以负荷AAA4K游戏所需,多以解析度升频方式达到4K输出,到后续硬体更新后的PlayStation4Pro与XboxOneX才勉强能够接近4K内容。

当然这也是这两款游戏机推出的时间点,纵使是当时最高阶的PC硬体也还未能达到AAA4K游戏的性能,更不用说硬体仅有当时中高阶GPU的游戏机,当然游戏机的好处是透过统一硬体架构与专为游戏执行最佳化的系统,还是能较类似性能的PC硬体有略为流畅的表现,不过难掩硬体先天体质不足的状况。

随着即将问世的下一代游戏机,各种传闻中的硬体架构也逐渐浮上台面,目前较为可信的是核心架构将转移成AMD高性能的Zen架构,搭配AMD新世代中高阶GPU架构Navi,另外传闻微软考虑市场玩家不同的需求,有可能直接推出两个不同等级的硬体,一者针对一般画质的FullHD到4K解析度,一者则是锁定追求高品质的4K玩家的高性能主机,一如当前的XboxOneS与XboxOneX一样。

无论如何,到了下一代游戏机,可推测的是硬体肯定较现行主机进步许多,不过随着微软制定的DX12加入许多新的元素,尤其包括光线追踪DXR的出现,对于下一代游戏机的硬体也会有新的要求出现,推测较为平价的版本虽仍可到原生4K游戏,但在特效方面会较为折衷,而高规版本则可获得包括4KHDR与一定程度的光线追踪效果。

然而现在内容市场也在强调将发展到8K,不过以当前硬体的性能暂时还无法达到原生的8K游戏,但应该有机会内建8K的视讯编解码器,届时除了可播放8K内容外,会否将其应用在游戏内容升频?而游戏机制造商会否把一部分支援8K当为卖点也是值得关注的。

对第八代游戏机而言,初期游戏内容未达4K、但仍可播放4K影片

只不过就如同当初进入第八世代游戏机谈论4K的情况类似,或许8K游戏有可能在第九世代游戏机的生命周期内出现,但在此之前还要面对一大段过渡期,尤其以目前除了传统SDR内容外,结合4K与HDR的内容应该会是进入8K前相当重要的一次变化,可想见下一代游戏机初期应该会以能够流畅执行4KHDR内容作为首要。

但在Wired的PlayStation5硬体架构访谈中,也暗示PlayStation5是一款8K游戏机,不过若考虑到8K所需的条件不光只是运算力,还包括充足的VRAM,若要考量到主机售价与成本,还很难确定8K到底是指真正原生8K游戏或是可进行8K影片解码。

不过若硬体规划确实想以执行8K游戏作为目标,恐怕游戏开发者也难以跟上,主要的问题还是在于当前光是开发4K游戏就不是那么容易,因为要考虑包括内容物件贴图的精细度,还有如何在主机环境进行性能的 *** ,但若下一代游戏机加入AI相关技术,也是有可能让游戏开发商维持4K内容开发、透过AI达到8K的境界。

展望未来但还有点远的串流技术

第八世代主机的特色之一是提供直播与区域网路内串流的能力

在近期,游戏业界也掀起一股透过云端与串流方式提供玩家跨装置游玩的风气,当然这并非新概念,在NVIDIA于2012年GTC大会推出GPU虚拟化技术后,2013年即有业者着手规划云端游戏服务,而NVIDIA的GeForceNow服务亦已行之有年,不过关键还是在云服务的网路不确定性与延迟,然而随着5G服务即将上线,云串流游戏也再度成为火热议题。

不过在提到透过云服务的串流游戏前,在当前第八代游戏机已经提供串流游戏的功能,只不过受限频宽与网路延迟等特性,是以处在同一个区域网路作为条件,让玩家可透过其它型态的载具将游戏内容串流病进行远端游玩,XboxOne也在近期的更新提供PC的反向串流功能,能让房间的PC游戏倒过来串流到客厅的XboxOne上并透过控制器 *** 作。

拜当前第八代游戏机所使用的硬体设计,在PlayStation4与XboxOne等第八世代游戏机所使用的处理器,皆内建有硬体的编解码器,透过将游戏的影像讯号以即时编码的方式进行压缩,再透过进行接收的装置端的解码器解码,并且接收从远端装置的控制讯号,然而这样的模式也挑战网路的稳定与延迟,故第八代游戏机多只允许区网式的远端游玩。

订阅型串流游戏乍看美好、但伺服器与网路品质仍是最大门槛

至于未来的云串流服务则是进一步透过云端伺服器的方式作为游戏机主体,透过网路串流的方式为玩家提供串流服务,,然而届时也将挑战消费者网路服务的品质,不过也由于网路串流方式,消费者可像是当前订阅影音内容一样订阅串流游戏服务,

当前微软亦以发表名为ProjectXCloud的云游戏服务,不过微软并未因此宣布要放弃传统游戏机概念全面转向云端化,这不光是微软已有游戏机的包袱而已,实际上这也是为接下来推广云服务与持续耕耘游戏机领域保留空间。

微软谈ProjectxCloud:微软云端游戏部门负责人谈ProjectxCloud定位:并非取代游戏机而是提供更多选择

云端游戏所需的条件包括主机端与网路端,透过在云伺服器架设主机后,再透过网路把内容串流到玩家手上,乍看下与当前居家的串流好像类似,然而毕竟网际网路环境与自家的区域网路相当不同,牵涉到网路频宽的稳定、延迟等,尤其若要让消费者透过行动装置游玩,消费者亦可能借由行动网路方式,若以当前第四代行动网路的延迟难以达到流畅的双向互动。

从区域网路串流跨到网际网路串流游戏之路还相当漫长

云串流游戏硬体架构与概念早已有雏型,但网际网路与行动网路频宽与延迟的问题还未解决前,各家厂商持续到今年才开始高谈阔论并打算付诸实现,其中一个关键是行动网路将迈进有更低延迟的5G服务,但这也意味着若使用当前4G服务,恐怕延迟状况仍难提供玩家几乎无延迟的动作游戏体验,先前海外媒体试用Google的Stadia,也表示网路延迟使得体验还是难以像家用主机般的顺畅。

网路服务一向是有双面刃的性质,透过网路使得许多传统服务得以随时随地使用,不过实际游戏与影音串流服务或是观看直播最大的不同还是双向互动,毕竟在内容直播环境下仍与广播环境相同,是观众单方面收看直播者的内容,若中间产生延迟并不大幅影响过程与体验,但游戏则是扮演 *** 作者的角色,除了接收服务端的画面, *** 作者也要根据内容进行讯号输出。

目前微软在战略上也是先将ProjectXCloud作为与游戏机互补的策略,若玩家喜欢流畅的体验,家用主机还是最稳定的选择,但若是想要随时随地游玩,或是游玩的内容不那么强调即时性(例如传统RPG、AVG或是战略游戏),就可考虑使用订阅云串流服务,只不过第九世代后是否还会继续发展实体的高性能游戏机则不得而知,毕竟那应该又是一个新的十年了。

a- 1. 无,不,非 azonic 非地带性的

2. 含in,at等意义 asleep 在熟睡中

3. 加强意义 aloud 高声地

ab- 离去,相反,不 abuse 滥用

ac- 含at,to意,加强意义 accustom 使习惯 用在c,k,q前

ad- 含at,to意,加强意义 adventure 冒险 用在d,h,j,m,v前

af- 含at,to意,加强意义 afforest 造林,绿化 用在f前

ag- 含at,to意,加强意义 aggrandize 增大 用在g前

air- 空中的 airline 航空公司

al- 1. 含at,to意,加强意义 allocate 分配 用在l前

2. 构成副词 almost 几乎

amphi- 两,双 amphibian 水陆两用车

an- 1. 无,不 anarchistic 无政府的

2. 含at,to意,加强意义 annotate 注解 用在n前

ante- 前,先 anteroom 接待室

anthropo- 有关人的 anthropophagus 吃人族

anti- 反对,相反,防止 antibiotics 抗生素 用于a前省i

any- 任何 anywhere 任何地方

ap- 加强或引申意义 appraise 评价 用在p前

apo- 离开 apogee 远地点

ar- 含at,to意,加强意义 arrange 安排 用在r前

arch- 主要的,首位的 archenemy 头号敌人

as- 含at,to意,加强意义 assort 分类 用在s前

at- 含at,to意,加强意义 attract 吸引 用在t前

auto- 自己,自动 autobiography 自传

back- 反的,向后的 backstroke 仰泳

be- 1. 使...,使成为... belittle 使缩小,贬低

2. 加以...,用... bespangle 用小亮片装饰

3. 在 below 在...下面

4. 加强及引申意义 befall 降临,发生

bene- 善,好 benediction 祝福

bi- 两,二 bimonthly 双月刊

by- 旁,侧,非正式 byroad 小路,僻径

centi- 百分之一,厘 centimetre 厘米

circum- 周围,环境 circumpolar 极地周围的

co- 共同 cooperation 合作 用在元音字前

col- 1. 共同 collocate 并置,并列 用在l前

2. 加强或引申意义 collate 校对 用在l前

com- 1. 共同 combine 联合,结合 用在b,m,p前

2. 加强或引申意义 commix 混合 用在b,m,p前

con- 1. 共同 concolorous 同色的

2. 加强或引申意义 confirm 使坚定

contra- 反对,相反 contradict 反驳,相矛盾

cor- 1. 共同,互相 correspond 共鸣 用在r前

2. 加强或引申意义 corrupt 腐败,败坏 用在r前

counter- 反对,相反 counterattack 反攻,反击

de- 1. 否定,非,相反 deprecatory 反对的

2. 除去,取消,毁 deflower 摧残,蹂躏

3. 离开 depart 离去

4. 向下,降低 devaluate 贬值

5. 使成...,加强意义 delimit 划定界限

deca- 十 decameter 十米

deci- 十分之一 decigram 十分之一克

demi- 半 demigod 半神半人

di- 二,双 dioxide 二氧化物

dia- 贯通,对穿,透过 diameter 直径

dif- 1. 不,无,相反 diffidence 无自信 用在f前

2. 分开,离,散 diffract 分散 用在f前

dis- 1. 不,无,相反 dislike 不喜欢

2. 取消,除去 disappear 消失

3. 加强意义 disannul 使无效,废除

4. 分开,离,散 distract 分心

dys- 不良,恶,困难 dyspepsia 消化不良

e- 1. 加强或引申意义 evaluate 评价

e- 2. 出,外 erupt 喷出

ef- 出,离去 efflux 流出 用在f前

electro- 有关电的 electrograph 电传电报

em- 1. 置...之内 embosom 藏于胸中,怀抱 用在b,m,p前

em- 2. '配(饰)以...' embroider 镶边 用在b,m,p前

em- 3. 致使... empurple 使发紫 用在b,m,p前

en- 1. 置...之中 encage 关入笼中

en- 2. '配(饰)以...' enchain 用链锁住

en- 3. 致使... enlarge 使扩大,放大

en- 4. 'in'或加强意义 enregister 登记

endo- 内 endoparasite 体内寄生虫

epi- 在...上面 epidermis 表皮

equi- 相等,同等 equilateral 正多边形

eu- 优,善,好 euphonic 声音优的

every- 每一 everyday 每天

ex- 1. 出,外 excavate 挖出,发掘

ex- 2. 前任的,以前的 ex-mayor 前任市长

ex- 3. 使(做)... expurgate 使清洁

exo- 外,外部 exotic 外来的

extra- 以外,超过 extraterritorial 治外法权的

for- 禁止,离去,克制 forbear 忍受

fore- 前,先,预先 foreground 前景

geo- 地质,地球 geometry 大地测量术,几何

hecto- 一百 hectopascal 百帕

hemi- 半 hemisphere 半球

hepta- 七 heptagon 七角形

hetero- 异 hetero*ual 异性的

hexa- 六 hexangular 有六角的

high- 高,大,主要 highway 高速路

holo- 全 hologram 全息图

homo- 同 homonym 同音字

hyper- 超过,过多,太甚 hyperacid 胃酸过多的

hypo- 下,低,次,少 hypotension 低血压

ideo- 观念,意义 ideograph 会意字

il- 1. 不,无,非 illegal 非法的 用在l前

il- 2. 使成...,加强意义 illuminate 照耀 用在l前

im- 1. 不,无,非 immoral 不道德的 用在b,m,p前

im- 2. 向内,入 imprison 投入狱中,监禁 用在b,m,p前

im- 3. 使成...,加强意义 imparadise 使登天堂 用在b,m,p前

in- 1. 不,无,非 inhuman 不人道的

in- 2. 内,入 inbreak 入侵

in- 3. 使成...,加强意义 inflame 燃烧

infra- 下,低 infrared 红外线(低于红线)

inter- 1. 在...之间,..际 interoceanic 大洋之间的

inter- 2. 互相 interview 会见

intra- 在内,内部 intrastate 州内的

intro- 向内,入内 intromit 插入

ir- 1. 不,无 irregular 不规则的 用在r前

ir- 2. 向内,入 irrigate 灌入水,灌溉 用在r前

iso- 等,同 isotope 同位素

kilo- 千 kilowatt 千瓦

macro- 大,宏,长 macroclimate 大气候

magni- 大,长 magnify 扩大 用于a前省i

mal- 恶,不良,失 malfunction 故障

mega- 百万 megabyte 兆字节

meta- 1. 超 metachemistry 超级化学

meta- 2. 变化 metagenesis 世代交替

micro- 微 microwave 微波

mid- 中 midsummer 仲夏

milli- 1. 千分之一,毫 milligram 千分之一克

milli- 2. 千 millipede 千足虫,多足虫

mini- 小 minipark 小型公园

mis- 误,错,恶,不 misspell 拼错

mono- 单一,独 monoxide 一氧化物

multi- 多 multimedia 多媒体的 用于a前省i

neo- 新 neoimpressionism 新印象派

no- 无 nothing 没事

non- 1. 不 nonsmoker 不抽烟的人

non- 2. 非 nonmetal 非金属

non- 3. 无 nonpayment 无力支付

ob- 逆,反,非,倒 object 反对

oc- 逆,反,非,倒 occupy 占领 用在c前

octa- 八 octagon 八角形

of- 逆,反,非,倒 offend 触犯 用在f前

omni- 全,总,公,都 omnibus 公共汽车

op- 逆,反,非,倒 opposite 相反的 用在p前

out- 1. 胜过,超过 outrun 跑过,追过

out- 2. 过度,太甚 outdream 做梦太多

out- 3. 外,出 outdoor 户外的

out- 4. 除去 outcast 开除的,遗弃的

over- 1. 过度,太甚 overpraise 过奖

over- 2. 在上,在外,从上 overbridge 天桥

over- 3. 颠倒,反转 overthrow 推翻

paleo- 古,旧 paleozoology 古动物学

pan- 全,泛 pantheism 泛神论

para- 1. 半,类似,准 parallel 平行的

para- 2. 辅助,副 paramilitary 辅助军事的

para- 3. 旁,靠近,外 parasite 寄生虫

para- 4. 错误,伪 paradox 似是而非

para- 5. 防,避开,保护 parasol 遮阳伞

para- 6. 超过 paramount 至上的

pen- 几乎,相近,相似 penultimate 倒数第二个

penta- 五 pentagram 五角星形

per- 1. 贯穿,通,透 persist 坚持

per- 2. 加强意义 perturb 扰乱

per- 3. 过,高 perchloride 高氯化物

peri- 周围,外层,靠近 pericarp 果皮 用于a前省i

poly- 多 polyfunctional 多功能的

post- 后 postscript 后记

pre- 1. 前 prefix 前缀

pre- 2. 预先 prepay 预付

pro- 1. 向前,在前 prologue 前言,序言

pro- 2. 代理,代替 procurator 代理人

pro- 3. 拥护,亲,赞成 pro-British 亲英的

proto- 原始 protoplasm 原生质,细胞质

pseudo- 假 pesudonym 假名

quadr- 四 quadruped 四足动物

quinque- 五 quinquesection 五等分 用于a前省e

re- 1. 回,向后 reclaim 收回

re- 2. 再,重复,重新 reconsider 重新考虑

re- 3. 相反,反对 revolt 反叛,造反

retro- 向后,回,后 retrospect 回顾

se- 离开,分开 secede 脱离,退出

semi- 半 semimonthly 半月刊

sept- 七 septuple 七倍的

*- 六 *to 六开本

Sino- 中国 Sino-Tibetan 汉藏语系

some- 某 sometime 某时

step- 后,继 stepfather 继父

stereo- 立体 stereosonic 立体声的

sub- 1. 下 submarine 海面下的

sub- 2. 次,亚,准,半 subtropics 亚热带

sub- 3. 稍,略,微 subarid 略干燥的

sub- 4. 副,分支,下级 subworker 副手,助手

sub- 5. 接近 subarctic 近北极圈的

sub- 6. 更进一层,再 sublet 转租,再租

suc- 使成...,加强意义 succeed 成功 用在c前

suf- 使成...,加强意义 suffocate 窒息 用在f前

sup- 使成...,加强意义 support 支持 用在p前

super- 1. 超,超级 superpower 超级大国

super- 2. 上 superstructure 上层建筑

super- 3. 过度,过多 superexcitation 过度兴奋

supra- 超,上 suprarenal 肾上腺的

sur- 1. 上,外,超 surcharge 超载

sur- 2. 使成...,加强意义 surround 包围 用在r前

sym- 共同,相同 symmetry 对称 用在b,m,p前

syn- 共同,相同 synthesis 合成

tele- 1. 电 telecommunication 电信

tele- 2. 远程 telemetry 远距离测量

tetra- 四 tetrachord 四弦乐器

trans- 1. 越过,横过,超 translucent 半透明的

trans- 2. 转移,变换 transport 运输

tri- 三 triangle 三角

twi- 二,两 twin 双胞胎

ultra- 1. 极端 ultrathin 极薄的

ultra- 2. 超,以外 ultramarine 海外的

un- 1. 不 unfortunate 不幸的

un- 2. 无 unmanned 无人驾驶的

un- 3. 非 unartificial 非人工的

un- 4. 未 uncivilized 未开化的

un- 5. 相反动作,取消 un*** 解开钮扣

un- 6. 由...中弄出 unbosom 吐露(心事)

under- 1. 下 underworld 下层社会

under- 2. 内(用于衣服) undershirt 帖身内衣

under- 3. 不足,少 underestimate 估计不足

under- 4. 副,次 underking 副王,小王

uni- 单一 unicorn 独角兽

vice- 副 vice-manager 副经理

with- 向后,相反 withdraw 撤回,撤退

-'s 1. 所有格 (a) today's 今日的

-'s 2. 店铺 (n) greengrocer's 菜场

-a 构成复数名词 (n) stadia 体育馆 单数以um结尾

-ability 可...性 (n) dependability 可靠性

-able 可...的 (a) inflammable 易燃的

-ably 可...地 (ad) suitably 合适地

-aceous 有...性质的 (a) carbonaceous 含碳的

-acious 具有...的,多...的 (a) sagacious 聪明的

-acity 性质等(抽象)(n) veracity 诚实,真实

-acle 构成名词 (n) manacle 手铐

-acy 性质等(抽象)(n) fallacy 谬误

-ade 1. 行为等 (n) blockade 封锁

-ade 2. 物(...制成)(n) lemonade 柠檬水

-ade 3. 人和集体 (n) cavalcade 骑兵队

-age 1. 集合名词 (n) foliage 叶子

-age 2. 场所、地点 (n) orphanage 孤儿院

-age 3. 费用 (n) postage 邮资

-age 4. 行为 (n) pilgrimage 朝圣

-age 5. 状态,身分 (n) reportage 报告文学

-age 6. 物 (n) carriage 马车,客车厢

-ain 人 (n) chieftain 酋长,头子

-aire 1. 人 (n) millionaire 百万富翁

-aire 2. 物 (n) questionaire 调查问卷

-al 1. 有...性质的 (a) continental 大陆的

-al 2. 行为(抽象)(n) withdrawal 撤退

-al 3. 人 (n) rival 竟争者

-al 4. 物 (n) manual 手册

-ality ..性,(抽象)(n) technicality 技术性

-ally 方式,程度等 (ad) conditionally 有条件地

-an 1. 属于...的 (a) metropolitan 大都市的

-an 2. 人 (n) pubican 旅店主人

-ance 情况等(抽象)(n) buoyance 浮力

-ancy 情况等(抽象)(n) elegancy 优美,高雅

-aneity 性质等(抽象)(n) contemporaneity 同时代

-aneous 有...性质的 (a) subterraneous 地下的

-ant 1. 属于...的 (a) luxuriant 奢华的

-ant 2. 人 (n) participant 参与者

-ant 3. 物 (n) excitant 兴奋剂

-ar 1. 有...性质的 (a) consular 领事的

-ar 2. 人 (n) liar 说谎的人

-ar 3. 物 (n) altar 祭坛

-ard 人(贬义)(n) * 私生子

-arian 1. 人 (n) parliamentarian 国会议员

-arian 2. 兼形容词 (n,a) vegetarian 吃素者(的)

-arily 有...性质地 (ad) extraordinarily 不寻常地

-arium 场所,...馆 (n) planetarium 天文馆

-ary 1. 有...性质的 (a) customary 习惯的

-ary 2. 场所,地点 (n) apiary 养蜂场

-ary 3. 人 (n) secretary 书记,秘书

-ary 4. 物 (n) glossary 词汇表

-asm 性质(抽象)(n) sarcasm 讥讽

-ast 人 (n) enthusiast 热心者

-aster 人(卑称)(n) medicaster 江湖医生

-ate 1. 做,造成 (v) activate 激活

-ate 2. 有...性质的 (a) private 私人的

-ate 3. 人 (n) graduate 毕业生

-ate 4. 职位,职权 (n) professoriate 教授职位

-ate 5. 构成化学名词 (n) acetate 醋酸盐

-atic 有...性质的 (a) diagrammatic 图解的

-ation 1. 行为,情况 (n) invitation 邀请

-ation 2. 行为的过程 (n) reformation 改革

-ative 与...有关的 (a) affirmative 肯定的

-ator 做...工作的人,物 (n) calculator 计算机

-atory 1. 具有...的 (a) exclamatory 感叹的

-atory 2. 场所,地点 (n) observatory 天文台

-cian ...学家 (n) clinician 临床医学专家

-cracy 统治 (n) bureaucracy 官僚主义

-crat 参加者,支持者 (n) democrat 民主主义者

-cy 性质,状态 (n) infancy 幼年期

-dom 1. 情况,身分 (n) freedom 自由

-dom 2. 领域,...界 (n) sportsdom 体育界

-e 构成复数名词 (n) larvae 幼虫 单数以a结尾

-ed 1. 构成过去式 (v) showed 展示 规则动词

-ed 2. 构成过去分词 (v) published 出版 规则动词

-ed 3. 已完成的 (a) destroyed 毁灭的

-ee 受动者 (n) employee 雇员

-eer 关系者,管理者 (n) volunteer 志愿者

-en 1. 含...的,...制的 (a) golden 含金的

-en 2. 使成为 (v) widen 加宽

-ence 性质,状态,行为 (n) existence 存在

-ent 有...性质的 (a) deterrent 妨碍的

-er 1. 人 (n) fighter 战士

-er 2. ...的住民 (n) villager 村民

-er 3. 制作者 (n) hatter 帽商

-er 4. 物 (n) harvester 收割机

-er 5. 更... (a,ad) better 更好的 比较级

-ern 在...方的 (a) northern 北方的

-es 1. 构成复数名词 (n) bushes 灌木 单数或原型结尾

ch,is,o,s,sh,x,z

-es 2. 第三人称单数 (v) does 做

-ese ...民族的 (a) Japanese 日本的

-ess 阴性 (n) airhostess 空姐

-est 最... (a,ad) nicest 最佳的 最高级

-et 小 (n) floweret 小花

-fold ...倍的,...重的 (a) multifold 多倍的

-ful 1. 有...性质的 (a) beautiful 美丽的

-ful 2. ...的量 (n) teaspoonful 一茶匙

-fully 有...性质地 (ad) carefully 小心地

-fy 使...化 (v) electrify 通电

-graph 信号 (n) electrograph 电传真

-hood 性质,状态 (n) childhood 童年

-i 构成复数名词 (n) fungi 真菌 单数以us结尾

-ial 1. ...的 (a) industrial 工业的

-ial 2. 行为(抽象)(n) trial 审判

-ial 3. 人 (n) official 官员

-ial 4. 物 (n) material 材料

-ian 1. ...的 (a) antemeridian 午前的

-ian 2. ...民族的 (a) Canadian 加拿大的

-ian 3. ...的人,...学家 (n) custodian 保管人

-ibility 可...性 (n) responsibility 责任

-ible 可...的 (a) possible 可能的

-ibly 可...地 (ad) terribly 可怕地

-ic 1. ...的 (a) basic 基本的

-ic 2. ...的人 (n) critic 批评家

-ic 3. 学科 (n) logic 逻辑学

-ical ...的 (a) identical 全等的

-ice 行为,动作,状态 (n) service 服务

-icious 具有...的,多...的 (a) suspicious 可疑的

-icity 性质 (n) authenticity 真实性,可靠性

-ics 学科 (n) physics 物理学

-ies 1. 构成复数名词 (n) counties 县 单数以y结尾

-ies 2. 第三人称单数 (v) cries 哭 原型以y结尾

-ing 1. 构成现在分词 (v) hoping 希望

-ing 2. 正在进行的 (a) developing 发展中的

-ing 3. 构成名词 (n) feeling 感觉

-ious 具有...特性的 (a) glorious 光荣的

-ise 使...化 (v) surprise 使惊愕 BrE

-ish 1. ...民族的 (a) Turkish 土耳其的

-ish 2. 有点...的 (a) tallish 稍高的

-ish 3. 有...性质的 (a) foolish 笨的

-ish 4. 造成,致使 (v) finish 结束

-ism 主义,学说,状态 (n) socialism 社会主义

-ist ...主义者,...家 (n) novelist 小说家

-it ...的动作 (n) pursuit 追求

-ity 性质,状态 (n) solidarity 团结

-ium (化学)元素名 (n) calcium 钙

-ive 有...性质的 (a) attractive 迷人的

-ize 使...化 (v) initialize 初始化 AmE

-kin 小 (n) princekin 小王子

-less 无,没有,不 (a) hopeless 绝望的

-let 小 (n) booklet 小册子

-like 似...的 (n) catlike 猫样的

-ling 小(轻蔑)(n) starling 小星星

-logy 学科 (n) astrology 占星术

-ly 1. 像...的 (a) friendly 友好的

-ly 2. 方式,程度等 (ad) chiefly 首要地

-ly 3. 每隔...发生的 (a) monthly 每月一次的

-ment 行为,结果,手段 (n) implement 工具

-most 最... (a) utmost 极端的 不是最高级

-ness 性质,状态,程度 (n) illness 疾病

-or 1. 人 (n) emperor 皇帝

-or 2. 物 (n) tractor 拖拉机

-or 3. 状态,性质 (n) color 颜色 AmE

-ory 1. 有...效果的 (a) satisfactory 令人满意的

-ory 2. ...的处所 (n) category 目录

-our 状态,性质 (n) favour 好感 BrE

-ous 具有...特性的 (a) dangerous 危险的

-que 概念 (n) techique 技巧

-ress 阴性 (n) actress 女演员

-ry 1. 性质,行为 (n) rivalry 敌对

-ry 2. 境遇,身份 (n) slavery 奴役

-ry 3. 种类 (n) jewelry 宝石

-ry 4. 行业 (n) forestry 林业

-s 1. 构成复数名词 (n) rockets 火箭

-s 2. 第三人称单数 (v) plays 玩

-s 3. 构成副词 (ad) indoors 在家

-ship 1. 动作 (n) courtship 求爱

-ship 2. 身份 (n) citizenship 公民身份

-ship 3. 关系 (n) friendship 友谊

-sion 动作,状态 (n) revision 复习

-sis 性质,状态,动作 (n) crisis 危机

-some 引起的 (a) troublesome 烦人的

-teen 十... (num) fifteen 十五 13~19

-th 1. 行为,结果 (n) death 死亡

-th 2. 第... (num) sixth 第六 基数个位≥4

-tic 有...性质的 (a) romantic 浪漫的

-tion 行为,状态,情况 (n) contribution 贡献

-tious 有...性质的 (a) cautious 谨慎的

-ty 1. 性质,情况 (n) safety 安全

-ty 2. ...十 (num) ninety 九十 20, 30, ..., 90

-ure 结果,动作,过程 (n) procedure 程序

-ves 构成复数名词 (n) calves 幼仔 单数以f,fe结尾

-ward 向,向...的 (prep,a) backward 向后

-wards 向 (ad) skywards 朝上地

-y 1. 充满,有...性质 (a) handy 手巧的

-y 2. 亲昵 (n) kitty 猫咪

-yst 1. 人 (n) analyst 分析者

-yst 2. 物 (n) catalyst 催化剂

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。

撰文:Okami,超巴

监制:超巴

北美

1. 除了已公布的“Xbox &B社” 游戏 展之外,Xbox还将在洛杉矶、马德里、多伦多、墨尔本等地举办 FanFest 线下免费活动

2. Xbox 公布12款星战主题手柄以庆祝5月4日星战日

3. 纽约市官员已起诉动视暴雪 CEO 利用收购以逃避公司中不当行为的责任

4. 动视暴雪被指控威胁员工“停止在网络上谈论工资和工作条件”

5. 动视暴雪告诉其股东投票否决关于反骚扰和歧视的提案:会浪费资源

6. 暴雪聘请前迪士尼高管担任其第一任文化主管

7. 动视认为《使命召唤:先锋》销量惨淡的原因在于二战的故事背景

8. 动视暴雪确认超过3000名员工在开发《使命召唤》系列 游戏 ,占动视暴雪总员工数量的近三分之一;传闻《使命召唤19:现代战争2》将于6月2日公布预告片

9. 动视的“使命召唤基金”已经为 10 万名退伍军人提供了文职工作,将投资 3000 万美元以支持未来五年目标

10. 《守望先锋联赛》已于本周开赛;然而BETA版本的 twitch 收视率从百万人数暴跌至寥寥几千

11. 《光环:无限》多人模式第二赛季“孤狼”现已正式上线

12. 魔兽IP手游《魔兽弧光大作战》公布;传闻中的“像Pokémon Go”的魔兽项目被取消

13. 手游《彩虹六号M》已于美国、墨西哥、加拿大等地开启封闭A测

14. 美国联邦贸易委员会正在对索尼36亿美元收购 Bungie 一案展开调查

15. 美国最高法院近日计划推翻 Roe Vs Wade 裁决,将堕胎罪裁决权归还各州;Bungie 在推特公开谴责这一裁决,并表示“不会回避政治”

16. 网易在美国成立首个第一方工作室 Jackalope Games,由参与过《英雄城市》《无冬之夜》的 Jack Emmert 领导,将专注于开发PC和主机 游戏

17. 网易投资的由前暴雪、拳头员工组建的 Theorycraft Games 工作室公旗下项目 “Loki” 公布首批环境概念图

18. 英特尔 CEO 预计半导体芯片短缺将持续到 2024 年

19. TGA 的 Geoff 主办的 Summer Game Fest 线上发布会将于6月10日举办

20. 美国斯特朗博物馆公布“2022年世界电子 游戏 名人堂”最终名单,《塞尔达时之笛》《热舞革命(DDR)》《吃豆人小姐》《文明》入选

21. 《Warframe》的年度庆典 TennoCon 将于 7 月回归

22. 《Fortnite》公布加拿大主播 Chica 系列皮肤;另外开启了为期两周(fortnight谐音)的星战特别活动

23. 《Apex英雄》13赛季和新英雄“纽卡斯特”公布预告片,将于五月上线

24. 2K 宣布《黑手党》《四海兄弟》工作室 Hangar 13 的负责人离职;另外一款新的《黑手党》 游戏 正处于早期开发阶段。

25. 调研机构 Newzoo 预测全球 游戏 市场 2022 年收入将超 2000 亿美元,且预测美国市场收入将超过中国市场

26. AppLovin 收购美国iOS榜首 游戏 《Wordle!》(是同名的App,爆火的那个Wordle已在今年1月被《纽约时报》以七位数价格收购)

27. 前任天堂北美总裁 Reggie 表示相信区块链 游戏 的价值,例如《动森》可允许玩家销售自己的创作

28. Netflix 展示3D动画剧集《索尼克Prime》首段演示

29. 美国玩具公司孩之宝推出了马里奥主题的《大富翁》

欧洲

1. IGN 和 SIDE Global 合作举办了 In The Game for Ukraine 直播,旨在为乌克兰提供人道主义救济

2. 收购狂魔 Embracer Group 以 3 亿美元买下水晶动力、Eidos 蒙特利尔、SE 蒙特利尔共 3 家工作室,外加《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等 50 多款 游戏 所有权;同时,SE 将保留《奇异人生》《正当防卫》《先驱者》等IP;Square Enix称该交易能使公司在区块链、人工智能和云方面进行更多投资

3. Embracer 披露《古墓丽影》系列已卖出8800万份;《杀出重围3、4》总销量突破1200万;不过,同样被收购的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》给 SE 造成的亏损或高达2亿美元;另外未被出售的《先驱者》同样处于亏损

4. 上周育碧因收购传闻而股价上涨;育碧创始人Guillemot家族正在考虑与一家私募股权公司一起合作收购育碧股票,以阻止其他的收购邀约;本周三,育碧股价上涨了10%

6. 英国实体周榜:《任天堂Switch Sports》空降第一,英国首发销量虽不如其前身《WiiSports》系列,但仍有《健身环》首发近六倍的销量;《乐高星战》降至第二;受PS5到货影响《GT赛车7》《地平线》销量大涨来到来到前四

7. 腾讯 游戏 在英国利物浦开设新工作室,目前有12名成员,计划为腾讯合作工作室的 游戏 开发提供支持

8. 法国出版商 Nacon 在意大利成立新的开发部门 Nacon Studio Milan,或正开发《终结者》生存新作

9. 波兰工作室 The Parasight 的《Blacktail》将由Focus Entertainment 负责发行

10. 英国 Indielab 推出新的 游戏 扶持计划,旨在发展中小型工作室的商业和增长潜力

11. 冰岛公司 CCP Games 的《EVE Online》宣布与微软Excel合作,可从 游戏 中无缝导出各种数据

12. BBC 今年将首次举办以 游戏 音乐为主题的音乐会

13. Omdia 对美、英、德的调查显示,消费者对云 游戏 的认知度比过去一年半增加了 30%

14. 德国的GameStop商店现已开始接受《泰坦陨落3》预购

15. 《师傅(sifu)》的春季1.08补丁已上线,更新难度选择等功能

16. 兰博基尼电竞团队推出世界范围的电竞比赛 The Real Race 第三届

17. Steam 2022年AG法国春季直面会将于5月6日开启,40多款法国及法语 游戏 预告或发布

亚洲/大洋洲

1. 继上周Xbox招募收购管理人后,本周索尼也开始招募收购管理总监

2. PS Now 公布了在与 PS Plus 合并前最后上线的 游戏 《灵魂能力6》《火影忍者:究极忍者风暴4》 《渎神》

3. 世嘉宣布将于近日公布《索尼克:边境》更多消息

4. 已故 Nexon 创始人的妻子接任新任 CEO

5. 吉田直树表示《最终幻想16》开发工作即将完成,并将很快放出预告片

6. 卡普空与日本排球协会签署为期三年的赞助协议

7. 非营利组织Women in Games在亚洲开设分部

8. 日本台场举办AR虚拟波动拳比赛HADO,目前已有39个国家地区的队伍参加竞技

9. Sqaure Enix旗下手游《尼尔 转生》将与《最终幻想14》开展内容联动

10. 受全球动荡、芯片短缺和上海封锁等影响,任天堂预计本财年Switch销量将下降10%,估计仅售出 2000 万台

11. 任天堂手游总收入接近18亿美元,其中《火焰纹章 英雄》贡献最大,其次是《动物森友会 口袋营地》和《马里奥赛车巡回赛》

12. 《生化危机RE:Verse》Stadia版通过欧洲PEGI评级,不过目前卡普空尚未公布正式上线日期

13. 《莎木》系列制作人铃木裕表示目前没有《莎木4》的具体计划

14. 新加坡 游戏 科技 巨头 Razor 股东以压倒性多数投票决定将公司私有化

15. Sensor Tower数据显示《原神》手机端总收入已突破30亿美元,该数据只包括google play和App Store,并不包括中国区安卓端

END

撰文:Okami,超巴

监制:超巴

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/8589372.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-18
下一篇 2023-04-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存