随着科技的进步,手机方面的技术也是得到了很大的提升,从最开始的运行内存不被大家所重视,到现在运行内存都达到了12个G的高度,这样的一个运行内存可以让我们同时运行超数10款应用软件和游戏,只要搭上一块好的芯片,那就都不会出现卡顿的情况。而内存融合技术则是为了弥补内存不足的情况而设计的,确实也很人性化,但是他用久了之后,会不会对手机有什么不好的影响呢?我们就一起来聊一聊这个话题,或许能够解除你的疑惑。
所谓的手机内存融合技术就是内存与内存进行融合,就比如说当我们的运行内存不够的情况下,可以临时调用其他的储存来维持手机的高速运行和流畅,这一点设计我就问你强不强大?因为以前的手机运行内存它都是固定的,要不然就是4G和8G,但现在很多的是应用软件或者是游戏,更多的是100兆200兆起步,他们用久了还会存在一个运行,缓存也可能会达到几百个兆。所以他对手机没有任何的影响,可以放心的使用这个功能。
我个人认为如果平时处理的工作比较高强度的话,那么手机的内存容量,因为他能够帮我们快速的去解决这些内存不足的情况,导致我们应用软件使用不了。特别是一些重要的应用软件,在没有保存的情况下,突然之间给你提供了那头都要气大。
总的来说,手机的内存融合技术在很多的手机上都有采用,如果对手机有不好的影响,那么他们就不会开发出这个功能了。要知道程序员们的开发,可是头很痛的,如果这个功能已经问世了,我们不去使用无疑是在浪费手机。
一、内存融合技术介绍
什么是内容融合技术?
内存融合技术是将内存与闪存进行融合。我们先看下常见半导体存储器按读写功能可以分为只读存储器ROM和随机存储器RAM,详细分类看下面的脑图:RAM随机存储器,是一种既能读出又能写入的易失性存储器,特点是速度快,但断电时会丢失所存储内容,需要不断的刷新,主要用于存储短时间使用的数据,并作为系统运行时的动态缓冲区来使用。ROM只读存储器,是一种非易失性存储器,断电后仍能保存信息,也就是说数据一旦写入后就会被固定下来,即使切断电源存储的数据也不会丢失,读写速度相对RAM慢。主要用于储存大的数据,比如视频,音频,图片等 。平时我们所说的内存(有时间也叫运存),就是指手机中的DDR SDRAM,闪存就是NAND Flash。内存融合技术,就是将部分闪存扩展给内存使用。其实早在Android 2.2时代,就有了zram与swap两大内存优化技术。
ZRAM原理是将物理内存中划分出一片区域,将应用的不活跃代码部分进行压缩,需要的时候将数据解压出来,核心是内存压缩。缺点是会少量增加CPU负担,需要CPU额外计算和甄别不活跃代码。SWAP类似Windows的虚拟内存技术,就是当内存不足的时就将ROM作为RAM使用。可以让系统同时运行更多的程序,缺点是读写速度低于内存,并且这种反复擦写闪存的 *** 作一定程度会降低闪存寿命。
二、内存融合技术优势
Android系统是吃内存的大户,内存的大小直接影响系统的性能,用户最直接的体验就是流畅度。内存越大,同时能打开的APP也就越多,不同APP切换会更快。内存融合技术正是调用一部分闪存当作运行内存来使用,让手机能够同时开启更多的应用。由于制造工艺的不同,内存使用的DRAM芯片每GB单价要比NAND Flash闪存贵很多,所以中高端机型通常是8GB、12GB,中低端机型更多是以4G、6GB为主。通过内存融合技术,可以较大幅度增加内存空间,中低端用户的体验可能会更加明显,中高端用户也有不同程度的提升。具体的提升程度,依赖于各个手机厂的系统内存扩展能力,看软件的调试能力。
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