在指针定义所在函数交换两个指针变量的值
这种交换,与交换两个整型变量的值方法相同,分三步:
先将pa存储到临时变量pt中,
再将pb存储到pa中,
最后将pt存储到pb中
通过自定义函数进行交换两个指针变量的值
这种交换,必须要传递两个指针变量的地址到自定义函数中(即函数的形参是二维指针),然后在函数中对收到的二维指针变量中的内容进行交换,即可实现实参的交换。
参考代码:
不知道你要交换的两个变量类型,所以这里以整型数据交换为例,以下swap函数实现了交换两个整型变量值的功能:
#include <stdioh>// 交换给定指针指向整型变量的值。
// 参数:
// a -> 指向第一个变量的指针
// b -> 指向第二个变量的指针
void swap(int a, int b);
int main(int argc, int argv)
{
int a = 3, b = 5;
printf_s("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf_s("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
// 交换给定指针指向整型变量的值。
// 参数:
// a -> 指向第一个变量的指针
// b -> 指向第二个变量的指针
void swap(int a, int b)
{
// 声明一个临时变量,保存第一个指针指向变量
// 的值。
// 其中 a 是取出 a 指针指向变量的值
int temp = a;
// 将 b 指针指向的值赋值给 a 指针指向变量
(a) = (b);
// 将临时变量 temp 中保存的 a 指针指向变量的值赋值给
// b 指针指向的变量。
(b) = temp;
}
以上代码运行结果如下:
以下代码实现了使用宏定义作为模板,声明不同类型交换函数的功能,以下以声明double和float为例:
#include <stdioh>// 声明一个函数代码模板,逻辑参考 swap(int a, int b)
#define DEF_SWAP_FUNC(Type) void swap_##Type(Type a, Type b) \
{ \
Type temp = (a); \
(a) = (b); \
(b) = temp; \
}
// 使用模板声明并实现一个 double 类型变量交换函数,函数名为 swap_double
DEF_SWAP_FUNC(double)
// 使用模板声明并实现一个 float 类型变量交换函数,函数名为 swap_float
DEF_SWAP_FUNC(float)
int main(int argc, int argv)
{
// double 类型数据交换
double da = 56, db = 35;
printf_s("double 交换前:da = %lf, db = %lf\n", da, db);
swap_double(&da, &db);
printf_s("double 交换后:da = %lf, db = %lf\n", da, db);
// float 类型数据交换
float fa = 34, fb = 68;
printf_s("float 交换前:fa = %f, fb = %f\n", fa, fb);
swap_float(&fa, &fb);
printf_s("float 交换前:fa = %f, fb = %f\n", fa, fb);
return 0;
}
运行结果如下:
因为在函数中的参数,并不是调用者的变量,而是临时申请的变量a和b存放main函数中变量a和b的值,并在函数中用来计算,在fun中给a和b赋值都是在 *** 作这两个临时申请的变量,函数返回后,这两个变量被舍弃,函数调用也没有将这两个临时变量的值返回给main函数中调用使用的参数功能。
所以,在函数中要 *** 作调用者申请的变量,需要给出它们的指针,函数中用指针来找到这些变量的位置和内容。
void
swap(int
a,int
b)
{
int
temp=0;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
因为是指针,只要更换指针内的内容就可以了;
还有一种是
换指针,就设a指向没存A,b指向内存B,交换后把b指向内存A,把a指向内存B
void
swap(int
a,int
b)
{
int
temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
int main(void)
{ int a,b;
void swap(int x,int y);
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(&a,&b);
printf("%d%d\n",a,b);
system("PAUSE");
return 0;
}
void swap(int x,int y)
{
int c;
c=x;
x=y;
y=c;
}
因为void
gsd(int
a,int
b)中的a和b在调用时用实参的值进行拷贝,在函数中交换的只是拷贝过来的副本,所以原来的实参值并没有发生交换 *** 作。而在void
gsd(int
&a,int
&b)中int
&类型使a和b的性质发生了变量,它们是“引用变量”,调用时它们就成了实参的“别名”——就是说在函数中 *** 作的是实参本身,所以结果实参发生了交换变化——int
&等类型是C++引入的新类型,C是没有的。要搞清楚的是int
&是“整型引用”,并不是指针;整型指针是int
。建议你不要用“鄙视”这样的字眼,谁答得不好你大可不理会;这里没有什么都明白的人,都明白的人不到这里来!不明白可续问……
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