3Dmax 有模型渲染之后就没了

3Dmax 有模型渲染之后就没了,第1张

您好

这个情况应该有几种可能会造成。

1选中对象,右键——对象属性 

在d出的对象属性中,检查一下可渲染一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来

2点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开层管理器,检查一下您的对象的“渲染”一项下,有没有“小茶壶”的图标,如果没有的话,那么您的这个对象也不可被渲染

3还有一种情况就是可能是材质的关系,如果您的材质是黑色的,您的渲染的背景也是黑色的话,那么模型其实是渲染出来的了,只不过和背景混在一起所以以为没有显示出来而已。

您先检查一下看看,希望对你有用

反射颜色,尽量选择暖一点的颜色。反射的光泽度,调到08就可以。

VRAY指的是一个渲染插件,是在3DMAX里渲染用的,打灯光用的插件,效果比3D默认渲染器要真实,导入模型没VRAY也可以导入。

漫射:就是物体的表面 石材就用石材的贴图~

反射:可以理解为抛光就有了反射 一般用黑白表示,就像镜子,白色=全反射 黑色=无反射 一般给个衰减贴图

折射:可以理解为透明度,也是黑白,就象玻璃,白色=全透明 黑色=不透明 我一般是不给贴

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12176814.html

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