Hybrid APP是混合型的APP应用开发。是相对于Native APP(原生APP)、WEB APP(Web APP)而言的。
Native APP、WEB APP与Hybrid APP的区别:
1)Native APP:Native Code编程,代码编译之后以2进制或者字节码的形式运行在OS上,直接调用OS的Device API。所谓的iOS开发和Android开发就是这种;
2)Web APP,以HTML+JS+CSS等WEB技术编程,代码运行在浏览器中,通过浏览器来调用Device API(取决于HTML5未来的支持能力);
3)Hybrid APP,部分代码以WEB技术编程,部分代码由某些Native Container承担(如PhonGAP、AppCan、Titanium),其目的是在Html5尚未完全支持Device API和Network API的目前阶段,承担这部分职责。
很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择Hybrid App为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨平台开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。
在移动应用开发盛行的今天,HTML5的问世让更多的人寄予厚望,这也就催生了PhoneGap这类移动Hybrid应用开发框架,它完全采用HTML5的界面布局,而本地能力通过Native桥接为JS函数在HTML5页面中调用,达到Hybrid App的效果。很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择Hybrid App为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨平台开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。
HybridAPP是混合型的APP应用开发。是相对于NativeAPP(原生APP)、WEBAPP(WebAPP)而言的。NativeAPP、WEBAPP与HybridAPP的区别:1)NativeAPP:NativeCode编程,代码编译之后以2进制或者字节码的形式运行在OS上,直接调用OS的DeviceAPI。所谓的iOS开发和Android开发就是这种;2)WebAPP,以HTML+JS+CSS等WEB技术编程,代码运行在浏览器中,通过浏览器来调用DeviceAPI(取决于HTML5未来的支持能力);3)HybridAPP,部分代码以WEB技术编程,部分代码由某些NativeContainer承担(如PhonGAP、AppCan、Titanium),其目的是在Html5尚未完全支持DeviceAPI和NetworkAPI的目前阶段,承担这部分职责。很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择HybridApp为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“NativeApp良好用户交互体验的优势”和“WebApp跨平台开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨平台开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。在移动应用开发盛行的今天,HTML5的问世让的人寄予厚望,这也就催生了PhoneGap这类移动Hybrid应用开发框架,它完全采用HTML5的界面布局,而本地能力通过Native桥接为JS函数在HTML5页面中调用,达到HybridApp的效果。很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择HybridApp为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“NativeApp良好用户交互体验的优势”和“WebApp跨平台开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨平台开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。
应用层默认open函数定义:int open( const char pathname,int flags);
驱程序般open函数定义:int(open)(struct inode inode, struct file filp)
LED点亮应用层主函数
[code=C/C++][/code]void main(void)
{
int testdev;
int i;
char buf[10];
testdev = open ("/dev/test",O_RDWR); //应该用应用层默认Open函数吧
if(testdev == -1)
{
printf("Cann't open file/n");
exit(0);
}
printf("buf = 0x%x/n",buf);
read(testdev,buf,10); //功opentestdev值0能够file文件描述符呢
write(testdev,buf,1);
led_ctlport='G';
led_ctlbit=5;
led_ctlvalue=0;
ioctl(testdev,GPIO_IO_SET_GPG,&led_ctl);
printf("%s",buf);
pause();
close(testdev);
}
我疑问:
1驱程序open函数:int(open)(struct inode inode, struct file filp)
哪使用啊
2驱open函数般用做啊
3文代码功opentestdev值0能够file文件描述符呢
才始习Linux设备驱发借本书代码没注释面驱意思懂希望各位神指点指点万谢
面都我编写字符设备驱代码请问static int read_test()函数始static void release_test()函数参数内部代码意义
万谢
采纳前加100谢谢
#include <stdioh>
#include <stringh>
#include <stdlibh>
#include <linux/typesh>
#include <linux/fsh>
#include <linux/mmh>
#include <linux/errnoh>
#include <asm/segmenth>
#include <asm/uaccessh>
#include <linux/moduleh>
unsigned int test_major = 0;
static int read_test(struct inode node,struct file fle,char buf,int count)
{
int left;
if (access_ok(VERIFY_WRITE, buf, count))
{
for (left = count; left > 0; left--)
{
_put_user('a',buf);
buf ++;
}
}
return count;
}
static int write_test(struct inode node, struct file fle, char buf, int count)
{
return count;
}
static int open_test(struct inode inode,struct file file)
{
try_module_get(THIS_MODULE);
return 0;
}
static void release_test(struct inode inode, struct file file)
{
module_put(THIS_MODULE);
}
struct file_operations test_fops =
{
owner = THIS_MODULE,
read = read_test,
write = write_test,
open = open_test,
release = release_test,
};
int init_module()
{
int result;
result = register_chrdev(0,"test,&test_fops");
if (result < 0)
{
printk(KERN_INFO "dddddddddddddddd");
return result;
}
return 0;
}
我推荐一个你现在可以无门槛使用的做APP的方法哈。
百度搜“APPCAN”这个,去注册一个帐号,去下载他们的IDE来编辑。
代码规则与HTML5一模一样,所有效果都靠JS去实现。然后触发一些APP的功能,也是用特殊JS函数触发,当然这些函数他们的在线文档里有哦。最后可以生成安卓和IOS的,随你选。
他们是,你不注册只能在你自己电脑上生成测试文件(带一个测试提示页,一看就不能当成品用,但不影响你做的功能),注册了帐号,可以在线生成成品版本的。
你现在的情况与我的情况基本相同,所以,我知道这个平台做APP的方法很适合你。
Hybrid APP是混合型的APP应用开发。是相对于Native APP(原生APP)、WEB APP(Web APP)而言的。
Native APP、WEB APP与Hybrid APP的区别:
1)Native APP:Native Code编程,代码编译之后以2进制或者字节码的形式运行在OS上,直接调用OS的Device API。所谓的iOS开发和Android开发就是这种;
2)Web APP,以HTML+JS+CSS等WEB技术编程,代码运行在浏览器中,通过浏览器来调用Device API(取决于HTML5未来的支持能力);
3)Hybrid APP,部分代码以WEB技术编程,部分代码由某些Native Container承担(如PhonGAP、AppCan、Titanium),其目的是在Html5尚未完全支持Device API和Network API的目前阶段,承担这部分职责。
很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择Hybrid App为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。
在移动应用开发盛行的今天,HTML5的问世让更多的人寄予厚望,这也就催生了PhoneGap这类移动Hybrid应用开发框架,它完全采用HTML5的界面布局,而本地能力通过Native桥接为JS函数在HTML5页面中调用,达到Hybrid App的效果。很多开发者在跨入移动应用开发领域都会选择Hybrid App为切入点,因为它介于web-app、native-app这两者之间,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨开发的优势”。这样的模式可以降低开发门槛,用较少的成本达到跨开发移动应用的目的。总所周知,web的生态已经是相当发达的了。
在appcan中,有主窗口和浮动窗口的概念,窗口之间的通信用uexWindow对象,一般来说,indexhtml这个是主窗口,主窗口中在onload加载完成之后会通过zy_con来加载浮动窗口index_contenthtml,一般来说,在主窗口中打开另外一个主窗口,用uexWindowopen方法,在主窗口中打开附加的浮动窗口用uexWindowopenPopover。
evaluateScript主要用于在浮动窗口中调用主窗口的函数,在appcan的IDE软件中,新建一个模板网页,一般会有一个主窗口和一个浮动窗口,而想调用另外一个完全不一样的窗口,就要用uexWindowopen来实现。
evaluatePopoverScript主要是用于在主窗口中执行浮动窗口的函数,即在indexhtml主窗口中去执行index_contenthtml网页的js函数。
简单来说,就是
evaluateScript是执行主窗口的js
evaluatePopoverScript是执行浮动窗口的js
通过本地的webview打开脚本页面。
调用步骤
1、设置webview支持脚本
webSettingssetJavaScriptEnabled(true);2、打开脚本页面
mWebViewloadUrl("file:///android_asset/demohtml");//这里打开该app的asset目录下的demohtml,里面含有wave函数脚本3、调用脚本
mWebViewloadUrl("javascript:wave()");//调用打开页面中的wave函数欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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