函数在递归调用时会将当前状态暂时存储到对列中,以便递归结束时返回上一层吗13?

函数在递归调用时会将当前状态暂时存储到对列中,以便递归结束时返回上一层吗13?,第1张

是的,在递归调用函数时,函数的当前状态会被暂时存储在调用堆栈中。当递归调用结束时,程序会d出堆栈并恢复函数的上一个状态。

调用堆栈是一种用于存储函数调用的数据结构。它包含了函数的参数、局部变量和返回地址,以及函数的执行状态。当函数被调用时,堆栈会自动保存函数的状态,并在函数返回时恢复。

是的,这段代码中的递归调用只会返回第一次的返回值。如果你想得到800的结果,可以修改代码,使得第二次递归调用的结果被正确地返回。具体地,你可以在第二次递归调用结束之后,将结果返回到上一层递归调用,并在第一次递归调用结束之后将结果返回。修改后的代码如下:

String deal(String s1, String s2) { if(s1 != null) { if(contact(s1charAt(s1length() - 1)) == 1) {

s1 += s2; return s1;

} else {

s1 = s1substring(0, s1length() - 1);

s1 = deal(s1, s2); // 递归调用并将返回值赋值给s1

return s1; // 将结果返回到上一层递归调用

}

} return s1;

}

int contact(char ch) { if(CharacterisDigit(ch) || ch == '' || ch == '' || ch == '-') return 1; if(ch == '+' || ch == '/') return 2; return 0;

}String str = deal("800-", ""); // 返回的结果为800

C通过运行时堆栈支持递归函数的实现。递归函数就是直接或间接调用自身的函数。

许多教科书都把计算机阶乘和菲波那契数列用来说明递归,非常不幸我们可爱的著名的老潭老师的《C语言程序设计》一书中就是从阶乘的计算开始的函数递归。导致读过这本经书的同学们,看到阶乘计算第一个想法就是递归。但是在阶乘的计算里,递归并没有提供任何优越之处。在菲波那契数列中,它的效率更是低的非常恐怖。

这里有一个简单的程序,可用于说明递归。程序的目的是把一个整数从二进制形式转换为可打印的字符形式。例如:给出一个值4267,我们需要依次产生字符‘4’,‘2’,‘6’,和‘7’。就如在printf函数中使用了%d格式码,它就会执行类似处理。

我们采用的策略是把这个值反复除以10,并打印各个余数。例如,4267除10的余数是7,但是我们不能直接打印这个余数。我们需要打印的是机器字符集中表示数字‘7’的值。在ASCII码中,字符‘7’的值是55,所以我们需要在余数上加上48来获得正确的字符,但是,使用字符常量而不是整型常量可以提高程序的可移植性。‘0’的ASCII码是48,所以我们用余数加上‘0’,所以有下面的关系:

‘0’+ 0 =‘0’

‘0’+ 1 =‘1’

‘0’+ 2 =‘2’

  从这些关系中,我们很容易看出在余数上加上‘0’就可以产生对应字符的代码。接着就打印出余数。下一步再取商的值,4267/10等于426。然后用这个值重复上述步骤。

  这种处理方法存在的唯一问题是它产生的数字次序正好相反,它们是逆向打印的。所以在我们的程序中使用递归来修正这个问题。

  我们这个程序中的函数是递归性质的,因为它包含了一个对自身的调用。乍一看,函数似乎永远不会终止。当函数调用时,它将调用自身,第2次调用还将调用自身,以此类推,似乎永远调用下去。这也是我们在刚接触递归时最想不明白的事情。但是,事实上并不会出现这种情况。

  这个程序的递归实现了某种类型的螺旋状while循环。while循环在循环体每次执行时必须取得某种进展,逐步迫近循环终止条件。递归函数也是如此,它在每次递归调用后必须越来越接近某种限制条件。当递归函数符合这个限制条件时,它便不在调用自身。

在程序中,递归函数的限制条件就是变量quotient为零。在每次递归调用之前,我们都把quotient除以10,所以每递归调用一次,它的值就越来越接近零。当它最终变成零时,递归便告终止。

/接受一个整型值(无符号0,把它转换为字符并打印它,前导零被删除/

#include <stdioh>

int binary_to_ascii( unsigned int value)

{

unsigned int quotient;

quotient = value / 10;

if( quotient != 0)

binary_to_ascii( quotient);

putchar ( value % 10 + '0' );

}

递归是如何帮助我们以正确的顺序打印这些字符呢?下面是这个函数的工作流程。

1 将参数值除以10

2 如果quotient的值为非零,调用binary-to-ascii打印quotient当前值的各位数字

  3 接着,打印步骤1中除法运算的余数

  注意在第2个步骤中,我们需要打印的是quotient当前值的各位数字。我们所面临的问题和最初的问题完全相同,只是变量quotient的值变小了。我们用刚刚编写的函数(把整数转换为各个数字字符并打印出来)来解决这个问题。由于quotient的值越来越小,所以递归最终会终止。

  一旦你理解了递归,阅读递归函数最容易的方法不是纠缠于它的执行过程,而是相信递归函数会顺利完成它的任务。如果你的每个步骤正确无误,你的限制条件设置正确,并且每次调用之后更接近限制条件,递归函数总是能正确的完成任务。

  但是,为了理解递归的工作原理,你需要追踪递归调用的执行过程,所以让我们来进行这项工作。追踪一个递归函数的执行过程的关键是理解函数中所声明的变量是如何存储的。当函数被调用时,它的变量的空间是创建于运行时堆栈上的。以前调用的函数的变量扔保留在堆栈上,但他们被新函数的变量所掩盖,因此是不能被访问的。

  当递归函数调用自身时,情况于是如此。每进行一次新的调用,都将创建一批变量,他们将掩盖递归函数前一次调用所创建的变量。当我追踪一个递归函数的执行过程时,必须把分数不同次调用的变量区分开来,以避免混淆。

递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。递归函数必须有结束条件。 

当函数在一直递推,直到遇到墙后返回,这个墙就是结束条件。 

所以递归要有两个要素,结束条件与递推关系。

递归有两个基本要素:

(1)边界条件:确定递归到何时终止,也称为递归出口。

(2)递归模式:大问题是如何分解为小问题的,也称为递归体。递归函数只有具备了这两个要素,才能在有限次计算后得出结果 

在递归函数中,调用函数和被调用函数是同一个函数,需要注意的是递归函数的调用层次,如果把调用递归函数的主函数称为第0层,进入函数后,首次递归调用自身称为第1层调用;从第i层递归调用自身称为第i+1层。反之,退出第i+1层调用应该返回第i层。

一个递归函数的调用过程类似于多个函数的嵌套的调用,只不过调用函数和被调用函数是同一个函数。为了保证递归函数的正确执行,系统需设立一个工作栈。具体地说,递归调用的内部执行过程如下:

(1)运动开始时,首先为递归调用建立一个工作栈,其结构包括值参、局部变量和返回地址;

(2)每次执行递归调用之前,把递归函数的值参和局部变量的当前值以及调用后的返回地址压栈;

(3)每次递归调用结束后,将栈顶元

扩展资料:

递归就是某个函数直接或间接地调用了自身,这种调用方式叫做递归调用。说白了,还是函数调用。既然是函数调用,那么就有一个雷打不动的原则:所有被调用的函数都将创建一个副本,各自为调用者服务,而不受其他函数的影响。

你的ff函数,递归多少次,就有多少个副本,再利用内存的栈式管理,反向退出。这个最好找一下“栈”这方面的东西看看,挺容易的,就像子d匣一样,先进后出。

从某种意义上说,这是不对的,因为就像刚才说的,一旦被调用,他将在内存中复制出一份代码,再被调用就再复制一份,换句话说,你可以吧同一个函数的多次调用理解称谓多个不同函数的一次调用,这样也会会简单些。

再说=1和=0是为什么退出。递归,很需要注意的就是死递归,也就是说,某一个函数进入了无限调用自身的情况,永无止境地消耗内存等资源,这在编程方面是一大忌。

但凡是递归的函数,一定会在某一个地方存在能够返回上一层函数的代码,否则必定死递归。ff函数中,那个else就是返回的出口,你可以这样想,如果没有那个if来进行判断,你递归到什么时候算完?ff是不是会一直调用自己。

因为一旦某个函数A中调用了函数B(或者自己),那么A中的代码会停在调用的位置,而转向B中去执行,同理,如果B又调用函数C,那么B又停在调用的位置,去执行C,如果无限调用,那么程序是永远不会结束的。

当然,也有这种情况,A调用B,然后继续自己的代码,不管B的死活,这种不在我们的讨论范围内,因为那牵扯到另一种编程方式:多线程。

参考资料:

——递归函数

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12183591.html

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