c – 如何编写一个不断敲击输出的包装器?

c – 如何编写一个不断敲击输出的包装器?,第1张

概述基本上,我想要做的是在一些抽象类上使用包装器,然后使用相同的包装器类包装该类的任何成员函数的输出.继续这样做,以便始终包裹所有对象. 喜欢(presudocode) wrap<set(1..10)> (multiply,2) (divide,3) (plus,5) (inverse) 基本上,我想要做的是在一些抽象类上使用包装器,然后使用相同的包装器类包装该类的任何成员函数的输出.继续这样做,以便始终包裹所有对象.

喜欢(presudocode)

wrap<set(1..10)> (multiply,2)                 (divIDe,3)                 (plus,5)                 (inverse)                 (collect first 10)                .unwrap()

除最后一行之外的所有行都输出一些东西.现在似乎意味着更少,但我相信我们可以在其上应用有趣的东西,如:

wrap<someClass> dat;dat.splitIntoThreads(2)    (thingA)    .clone()    (thingB)    (thing1)    (thingC)    (thing2)    (thingD)    (thing3)    .nothing()  (thing4)    .sync()     .exit()    .addMerge()

这是我的包装代码:

template<class T>struct wrap{  wrap(){}  wrap(T b){a=b;}  template<class L,class...R>  L operator() (L(T::*f)(R...),R...r){    return a.f(r...);  }  T a;};int main(){  wrap<testClass> a;  a(&testClass::f,13,'a');}

它正在工作(gcc,c 0x).但是当我用以下内容替换第6,7行时(实际包装结果)

wrap<L> operator() (L(T::*f)(R...),R...r){  return wrap<L>(a.f(r...));

编译器只是sais:创建指向非类型“int”的成员函数的指针.

我怎样才能解决这个问题?有没有比这更好的了?继承是一种方式,但由于我们可能在一个包装中有变量实例,我认为它没用.

编辑

这是我的测试课

struct testClass{  int f(int a,char b){    return a+b;  }};

我使用wrap L而不是wrap T的原因是返回类型可能并不总是T.

解决方法 你可以尝试这样的事情:

#include <iostream>#include <type_traits>template<class T,bool = false>struct wrap{  template <typename... Args>  wrap(Args&&... args) : a{std::forward<Args>(args)...} {};  template<class L,class...R>  wrap<L,std::is_fundamental<L>::value> operator() (L(T::*f)(R...),R...r){    return wrap<L,std::is_fundamental<L>::value > {(a.*f)(r...)};  }  T a;};template<class T>struct wrap <T,true>{  template <typename... Args>  wrap(Args&&... args) : a{std::forward<Args>(args)...} {}  template<class L,std::is_fundamental<L>::value> operator() (L(*f)(T a,R...),R...r){      return wrap<L,std::is_fundamental<L>::value > {f(a,r...)};  }  T a;};class testClass {    int m;public:testClass(int _m) : m{_m}{}    int multiAdd(int x,char y) {        m += x + y;        return m;    }};int add(int a,char b){    return a+b;}int main(){  wrap<testClass> a{0};  std::cout << a(&testClass::multiAdd,'d')(add,'a').a<<std::endl;  wrap<int,true> b{3};  std::cout << b(add,'a').a<<std::endl;}

cpp.sh/6icg

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何编写一个不断敲击输出的包装器?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何编写一个不断敲击输出的包装器?所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1228428.html

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