我正在寻找一种检查发送/接收/ ConnectAsync时超时的方法.它不应该阻塞线程(因此,调用someMonitor.WaitOne(SomeTimeoutValue)将不会这样做)并且我不想为每个 *** 作创建一个计时器实例(因为设备的数量肯定会增加).
关于这个的任何提示?
解决方法 这是我如何做到的(尽管我不喜欢这个解决方案):我们的想法是让一个计时器在被触发时检查所有待处理的超时 *** 作.
我创建了一个异步客户端实现的接口:
public interface ITimeoutable { event Action<ITimeoutable,Operation> Begin; event Action<ITimeoutable,Operation> End; voID DoTimeout(Operation operation);}@H_403_25@其中Operation是枚举,定义为:
public enum Operation { Connect,Send,Receive,disconnect}@H_403_25@因此,客户端在启动异步 *** 作时引发Begin事件,并在完成时引发End事件.另一方面,我创建了一个TimeoutManager,它有一组异步客户端和一个包含 *** 作及其启动瞬间的字典.创建新客户端时,会将其注册到订阅事件的TimeoutManager中. TimeoutManager使用System.Threading.Timer来检查哪些 *** 作超时.如果它有超时,则它调用DoTimeout方法(来自ITimeoutable接口).
这是一个相当复杂的代码,我不喜欢它.但它的确有效.
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