在你的.h:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
并将以下内容添加到界面
AVAudioPlayer *player;
在.m中,使用audio oath url初始化播放器:
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bg_music" ofType:@"mp3"]];player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];player.numberOfLoops = -1;
当你需要播放音频时,你可以打电话:
[player play];
注意:
“numberOfLoops”是声音在到达结尾时返回到开头的次数.
>值为零意味着只播放一次声音.
>值为1将导致播放声音两次,依此类推……
>任何负数都会无限循环直到停止.
保持编码……………. 总结
以上是内存溢出为你收集整理的objective-c – 在SpriteKit中循环播放背景音乐全部内容,希望文章能够帮你解决objective-c – 在SpriteKit中循环播放背景音乐所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)