C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解,第1张

概述前言在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而

前言

在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序。在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。

简单来说,其构造函数的顺序就一句话:

基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句

看下面一个代码示例:

#include <iostream>using namespace std;class A { public:  A() { cout << "A()" << endl; }  ~A() { cout << "~A()" << endl; }};class B { public:  B(int b) { cout << "B(" << b << ")" << endl; }  ~B() { cout << "~B()" << endl; }};class C { public:  C(int c) { cout << "C(" << c << ")" << endl; }  ~C() { cout << "~C()" << endl; }};class D { public:  D() { cout << "D()" << endl; }  ~D() { cout << "~D()" << endl; }};class E: public B,public A { public:  D d;  C c;  E(): c(3),B(5) { cout << "E()" << endl; }  ~E() { cout << "~E()" << endl; }};int main(){ E e; return 0;}

你能看出这份代码的输出吗?

依照上面提到的,首先应该执行的是基类的构造函数。不过 C++ 语言是支持多继承的,那么当某个类继承多个类时,其构造顺序又是怎样的呢?答案是:简单的依照继承的顺序构造。

接下来,就会执行其成员变量的构造函数,这个顺序也很简单,就是依照类代码中成员变量的顺序依次执行的。

最后才会执行构造函数中的具体代码。

注意,在上述过程中,执行的顺序与构造函数参数的顺序无关。

通过 new 创建一个对象会调用其构造函数,通过 delete 删除一个对象会调用其析构函数。

如果没有显示的使用 delete 删除一个对象的话,析构函数执行的顺序与构造函数的顺序相反。

所以,上述代码的输出就是:

B(5)A()D()C(3)E()~E()~C()~D()~A()~B()

下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数:

      1) 在全局范围中定义的对象(即在所有函数之外定义的对象),它的构造函数在文件中的所有函数(包括main函数)执行之前调用。但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用析构函数。

      2) 如果定义的是局部自动对象(例如在函数中定义对象),则在建立对象时调用其构造函数。如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束、对象释放时先调用析构函数。

      3) 如果在函数中定义静态(static )局部对象,则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用构造函数一次,在调用结束时对象并不释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用析构函数。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解全部内容,希望文章能够帮你解决C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1245417.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-07
下一篇 2022-06-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存