基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解,第1张

概述C#调用c++dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题,相信经常做c#开发的都和我一样把学校的那点c++底子都忘光了吧(语言特性类)。

C#调用c++dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题,相信经常做c#开发的都和我一样把学校的那点c++底子都忘光了吧(语言特性类)。

网上有一大堆得转换对应表,也有一大堆的转换实例,但是都没有强调一个更重要的问题,就是c#数据类型和c++数据类型占内存长度的对应关系。

如果dll文件中只包含一些基础类型,那这个问题可能可以被忽略,但是如果是组合类型(这个叫法也许不妥),如结构体、类类型等,在其中的成员变量的长度的申明正确与否将决定你对dll文件调用的成败。

如有以下代码,其实不是dll文件的源码,而是厂商给的c++例子代码

c++中的结构体申明

typedef struct {  unsigned char Port;  unsigned long ID;  unsigned char Ctrl;  unsigned char pData[8]; }HSCAN_MSG; 

c++中的函数申明(一个c++程序引用另一个c++的dll文件)

extern "C" int _stdcall HSCAN_SendCANMessage(unsigned char nDevice,unsigned char nPort,HSCAN_MSG *msg,int nLength);

c++中的调用:

.... HSCAN_MSG msg[100]; ..... HSCAN_SendCANMessage(m_nDevice,m_nPort,msg,nFrames); 

由上述代码可见,msg是个结构体的数组

下面是我的c#的代码

c#结构体申明:(申明成)

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  public struct HSCAN_MSG  {     // UnmanagedType.ByValArray, [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]这个非常重要,就是申明对应类型和长度的  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  public byte Port;  [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]  public uint nID;  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  public byte nCtrl;  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst = 8)]  public byte[] pData;  }; 

c#函数申明

[Dllimport("HS2106API.dll")]  public static extern int HSCAN_SendCANMessage(  byte nDevice,byte nPort,HSCAN_MSG[] pMsg,int nLength); 

C#函数调用

HSCAN_MSG[] msg = new HSCAN_MSG[1]; //发送缓冲区大小可根据需要设置;  for (int yy = 0; yy < msg.Length; yy++)  {  msg[yy] = new HSCAN_MSG();  }     //...结构体中的成员的实例化略     HSCAN_SendCANMessage(0x0,0x0,1) 

那些只能用指针不能用结构体和类的地方

c++中的结构体申明

typedef struct {  unsigned char Port;  unsigned long ID;  unsigned char Ctrl;  unsigned char pData[8]; }HSCAN_MSG; 

c++中的函数申明(一个c++程序引用另一个c++的dll文件)

extern "C" int _stdcall HSCAN_SendCANMessage(unsigned char nDevice,int nLength); 

c#中的结构体申明:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  public struct HSCAN_MSG  {  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  public byte Port;  /// <summary>  /// 节点标识,nEFF=1 时(扩展帧),为29 位nEFF=0(标准帧)时,为11 位;  /// </summary>  [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]  public uint nID;  [MarshalAs(UnmanagedType.U1)]  public byte nCtrl;  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst = 8)]  public byte[] pData;  }; 

c#函数的调用:包含使用指针IntPtr替代结构体数组和读取IntPtr的方法

HSCAN_MSG[] msg1 = new HSCAN_MSG[10];  for (int i = 0; i < msg1.Length; i++)  {  msg1[i] = new HSCAN_MSG();  msg1[i].pData = new byte[8];  }  IntPtr[] ptArray = new IntPtr[1];  ptArray[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG)) * 10);  IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG)));  Marshal.copy(ptArray,pt,1);   int count = HSCAN_ReadCANMessage(0x0,10);   textBoxStatus.Text += "/r/n" + "读取0口:" + count.ToString() + "帧数据";  for (int j = 0; j < 10; j++)  {  msg1[j] =  (HSCAN_MSG)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)((UInt32)pt+ j * Marshal.SizeOf(typeof(HSCAN_MSG))),typeof(HSCAN_MSG));  textBoxStatus.Text += "/r/n收到0口" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[0]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[1]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[2]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[3]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[4]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[5]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[6]).ToString()  + "|" + Convert.ToByte(msg1[j].pData[7]).ToString();  } 

以上这篇基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解全部内容,希望文章能够帮你解决基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解所遇到的程序开发问题。

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