第一天: 接口的定义和实现
第二天:
一. go语言是面向接口编程.在学习继承的时候说过,go语言只有封装,没有继承和多态. 那么继承和多态在go中如何实现呢? 通过接口来实现
1. 接口的定义接口定义由两部分组成. 使用者和实现者.
接口由使用者定义是什么意思呢?
比如,我要下载一个资源. 我定义一个download方法. 这个方法是谁使用谁定义.
func download(r RetrIEver) string { return r.Get("http://www.baIDu.com")}
给方法传了一个参数r RetrIEver. 这个参数可以理解为java中的泛型. 我们将它定义成一个接口. 然后谁用他,谁来实现它. 但他总体的方法是调用接口中的Get
我们来定义一个接口
type RetrIEver interface { Get(s string) }
这就是接口的定义. 接口里面的方法不用写func
然后我们来调用这个接口试一试
func main() { var r RetrIEver fmt.Println(download(r))}
使用者在调用的时候,直接调用down就可以了. 这里会返回异常,因为r是一个空指针
2. 接口的实现
接下来我们来创建一个新的包mock,然后写一个接口的实现.
package mocktype RetrIEver struct { Contents }func (r RetrIEver) Get(c { return r.Contents}
这就是对RetrIEver的实现. 这里的RetrIEver和接口同名. 他们在不同的包中. 然后实现了Get方法. 这样就完成了对RetrIEver接口的一个实现.
很奇怪,这和java不同,里面没有出现任何实现关键字,也没有出现接口关键字.
注意: go中接口实现,只要定义的方法名,方法参数和返回值和接口定义的一致,就认为他是对接口的一个实现. 在开发工具中就会自动识别出来
我们再来写一下实现类
func main() { var r RetrIEver r = mock.RetrIEver{"this is a fake www.baIDu.com"} .Println(download(r))}
初始化的时候是初始化的接口,调用的时候,调的是实现类
这是一个模拟假的download方法,返回值如下
我们再来写一个实现类,真正的下载方法. 比如我们下载百度的首页面. http://www.baIDu.com
首先创建一个real文件夹,然后新建一个文件Real
package realimport ( net/http" net/http/httputiltime)type Real struct { url downTime time.Duration}func (r Real) Get(url string) string { resp,err := http.Get(url) if err != nil { panic(err) } result,err := httputil.DumpResponse(resp,true) nil { panic(err) } resp.Body.Close() return (result)}
定义了一个方法Get(url string) string .只要一个结构体定义了这个Get方法,入参和出参和接口定义保持一致,go就认为这个结构体实现了RetrIEver接口
我们来看看具体的调用
func main() { var r RetrIEver r = mock.RetrIEver{this is a fake www.baIDu.com} .Println(download(r)) r = real.Real{} fmt.Println(download(r))}
这样就调用了接口的第二个实现real.Real
问题: r变量被两次赋值,那么他到底是什么类型呢?
3. 接口如何实现值传递和指针传递func (r Real) Get(url string) string 使用只传递的方式
以上方法都是使用值传递,那么,如果一个对象很大,我们不想用值传递,也可以使用指针传递.
func (r *Real) Get(url string) string 使用指针传递
那么接收者如何接收呢? 传递过来的是指针. 那么我们接收的时候,就要接收一个地址
.Println(download(r)) r = &real2.Real{"Google",100} fmt.Println(download(r))}
否则会报异常.
总结: 定义get方法的时候,前面传的是值(r Real),那么这个对象就是以值拷贝的方式传递. 如果前面传的值时(r *Real),那么这个结构体就以地址拷贝的方式传递
4. 判断接口的类型方法一: 通过fmt.Printf("%T %v \n",r,r)打印的方式法二: 通过type switch方法三: 通过type assertion方法一: 通过fmt.Printf("%T %v \n",r)打印的方式
} fmt.Printf("%T,%v \n",r) .Println(download(r)) r = real2.Real{} //fmt.Println(download(r))}
结果如下:
mock.RetrIEver,{this is a fake www.baIDu.com} this is a fake www.baIDu.comreal.Real,{ 0}
方法二: 通过type switch
} judgeType(r) .Println(download(r)) r = &real2.Real{Google",100fmt.Println(download(r))}func judgeType(r RetrIEver) { switch r.(type) { case mock.RetrIEver: fmt.Println(content:,r.(mock.RetrIEver).Contents) case *real2.Real: ua:real2.Real).Ua) }}
方法三: 通过type asserttion
type asserttion就是类型转换.
} judgeType(r) } judgeType(r) realRetrIEver := r.(*real2.Real) fmt.Println(realRetrIEver) // 那么转换可能会失败,失败使用另外一个参数ok来判断 if rr,ok := r.(mock.RetrIEver); ok { fmt.Println(rr) } fmt.Println(download(r))}
r.(*real2.Real)这种类型转换的方式就是type assertion. 他也可以用来判断类型. 但是他可能会转换失败. 我们可以如下用法:
if rr,ok := r.(mock.RetrIEver); ok { .Println(rr) }
这就是将一个对象进行类型判断的三种方式.
接口不是简单的引用,接口的肚子里还有两个东西,一个是类型,一个是值
总结:
接口变量包含哪些东西呢?
1. 实现者的类型
2. 实现者的值或者地址指针,实现者的指针最终指向的也是实现者的值
或者
第三点: 指针接收者实现只能以指针方式使用; 值接收者都可以. 这句话的含义是,实现接口方法的时候,接收者是指针类型,那么在构建结构体的时候,只能是指针的方式. 但如果接收者是值传递的方式,那么结构体可以使用指针接收也可以使用值接收
例如:
}func (r RetrIEver) Get(c { return r.Contents}
这是一个值接收者.
使用的时候可以这样使用:
func main() { var r RetrIEver r = mock.RetrIEver{} r = &mock.RetrIEver{}}
如果是指针接收者,那么调用的时候只能使用指针调用
)type Real struct { Ua TimeOut .Duration}func (r *Real) Get(url (result)}
func main() { var r RetrIEver r = &real2.Real{} }5. 任何类型用interface{}表示.6. 接口的组合
我们上面有了一个下载的方法. 还有一个上传的方法. 怎么写呢? 写法和download是一样的. 上传有上传的url和内容
在定义一个函数postfunc post(p Poster) { p.Post(string]{ contents":提交的内容nameaaa 定义了另外一个接口,提交者Postertype Poster interface { Post(url }
到这里,都和download的定义方法一样.
我们来给post接口一个实现, 在mock.RetrIEver结构体中实现Post
func (r *RetrIEver) Post(url { r.Contents = from[] return ok}
这里mock.RetrIEver结构体就实现了两个接口. Get方法实现了RetrIEver接口,Post实现了Poster接口.
那么我们说接口是由使用者来定义的. 那么使用者还有一个需求,那就是,我就想能够上传也能够下载. 比如有一个session.
已经有了上传接口了,也有下载接口了,那么这时候要技能上传又能下载,怎么办呢?总不能在重写一份吧. 在java里,我们是怎么做的呢? 再写一个接口,实现上传和下载这两个接口.
而在go里我们要使用的是接口的组合.
然后又定义了一个session,他既能缓存RetrIEver,也能缓存Postertype RetrIEverPoster interface { 这个时候只需要实现上面两个接口即可 RetrIEver Poster} 我还想有一个功能,既能上传也能下载,需要定义一个新的接口.func session(r RetrIEverPoster) { r.Post(": another fake a address)}
然后
func main() { retrIEver := &mock.RetrIEver{"内容"} .Println(session(retrIEver))}
调用的时候,我定义的mock.RetrIEver{}结构体能够直接当做RetrIEverPoster类型来使用
当吧retrIEver作为参数传给session的时候,编译器能够知道retrIEver是结构体mock.RetrIEver的变量,而结构体mock.RetrIEver实现了Get和Post方法
所以,可以吧retrIEver直接作为参数传给session
7. 组合接口在go sdk中的应用例如: ReaDWrite相关的接口
和ReaDWrite相关的接口有四个. 这些都是描述他们的能力的 可读可写. 来看看他们是如何实现的
以上: 都是采用的接口组合的方式
以下是完整的代码
1. 接口定义
package mainimport ( aaa/retrIEver/mock real2 aaa/retrIEver/realfmt) 1. 定义一个接口}func download(r RetrIEver) )}func main() { var r RetrIEver r = mock.RetrIEver{ real2.Real{} .Println(download(r))}
2. mock中第一个实现接口的结构体
{ return r.Contents}
3. real中第二个实现接口的结构体
.Duration}func (r Real) Get(url (result)}
总结
以上是内存溢出为你收集整理的第五章 接口全部内容,希望文章能够帮你解决第五章 接口所遇到的程序开发问题。
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