c# – 快速简单的对象序列化

c# – 快速简单的对象序列化,第1张

概述我正在寻找2D世界中最快的序列化方法拼贴.让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块. BinaryFormatter似乎很慢.有没有更快的方法,如何序列化块对象? WChunk对象结构 public class WChunk{ public int ChunkX; public int ChunkY; public SortedDiction 我正在寻找2D世界中最快的序列化方法拼贴.让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块. BinaryFormatter似乎很慢.有没有更快的方法,如何序列化块对象?

WChunk对象结构

public class WChunk{    public int ChunkX;    public int ChunkY;    public SortedDictionary<WPoint,WTile> Tiles;}

WTile对象结构

public class WTile{    WPoint Location;    int Data;}
解决方法 我知道的最快的选择是 Protocol Buffers.

这里有性能比较(感谢@Andrei)

http://theburningmonk.com/2011/08/performance-test-binaryformatter-vs-protobuf-net/

.NET实现

http://code.google.com/p/protobuf-net/

http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 快速简单的对象序列化全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 快速简单的对象序列化所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1261421.html

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