class TestClass : Idisposable{ RegistryKey m_key; public TestClass() { m_key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey("Software",false); } public voID dispose() { // m_key.dispose(); Idisposable disp = m_key; disp.dispose(); }}
如果我取消了对dispose的直接调用,我得到错误CS0117(“’Microsoft.Win32.RegistryKey’不包含’dispose’的定义).一些Google搜索引导我到了this thread,在那里我学到了什么,所以我现在明白了它的机制. MSDN文档表明,作者更喜欢我调用Close()而不是dispose(),但不能解释为什么.
这个模式的目的是什么(我认为我在IO类中看到过)?鉴于这是类作者的故意决定,上面的代码有多糟糕(通过Idisposable界面调用dispose)?这不可能太糟糕 – 毕竟,使用声明会发生什么,对吧?
[编辑:1]将标题从“非公开”改为“明确”2)从我的代码中删除显式实现,意外地从实验中留下来]
解决方法 这被称为显式接口实现.在您的示例中,由于将dispose()方法定义为“voID Idisposable.dispose()”,因此您还将显式实现Idisposable接口.这通常是为了避免碰撞而进行的.如果Microsoft曾经想要添加另一个dispose()方法,该方法对RegistryKey执行了其他 *** 作,除非他们使用该接口的显式实现,否则它们将无法进行.
这通常用通用IEnumerable< T>接口.它需要您也实现非通用接口IEnumerable.这两个接口中唯一的成员是GetEnumerator,通用的一个更有用,所以它通常实现如下:
public clas SomeClass : IEnumerable<SomeOtherClass>{ public IEnumerator<SomeOtherClass> GetEnumerator () { ... } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator () { return GetEnumerator (); }}
这样当您调用SomeClass的GetEnumator方法的对象时,它将调用通用版本,因为另一个被明确实现,从而允许我们获得强类型的泛型允许.
参见Jesse liberty编程C#的第166-169页(我有第四版).
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