GOLANG1.7新增了context,最初这个package是在golang.org/x/net/context
中的,后来证实对很多程序都是必须的,就纳入了标准库。
对context的介绍是在context,读这个blog之前,要先读pipelines(pipelines提出了使用close(chan)
的方式广播退出事件)。
一般来说,context是用在request的处理,例如http请求的处理中,可能会开启多个goroutine,比如:
http.HandleFunc(func(w http.ResponseWriter,r *http.Request){ wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(2) var result0 string go func(){ defer wg.Done() res0,err := http.Get("http://server0/API0") // Parse res0 to result0. }() var result1 string go func(){ defer wg.Done() res1,err := http.Get("http://server1/API1") // Parse res1 to result1. }() wg.Wait() w.Write([]byte(result0 + result1)})
实际上这个程序是不能这么写的,如果这两个goroutine请求的时间比较长,让用户一直等着么?如果用户取消了请求,关闭了连接呢?如果用户指定了超时时间呢?
另外,考虑如何关闭一个http服务器,比如需要关闭Listener后重新侦听一个新的端口:
var server *http.Server go func() { server = &http.Server{Addr: addr,Handler: nil} if err = server.ListenAndServe(); err != nil { ol.E(nil,"API serve Failed,err is",err) return } }()
我们如何确保goroutine已经退出后,然后才返回重新开启服务器?如果只是server.Close
(或者GO1.8之前用Listener.Close
),如何接收外部的事件?如果是goroutine自己的问题,例如端口占用了,如何通知程序退出?直接用os.Exit
明显是太粗鲁的做法。
在context中,有一段话非常关键:
A Context does not have a Cancel method for the same reason the Done channel is receive-only: the function receiving a cancelation signal is usually not the one that sends the signal. In particular,when a parent operation starts goroutines for sub-operations,those sub-operations should not be able to cancel the parent. Instead,the WithCancel function (described below) provIDes a way to cancel a new Context value.
也就是说,context没有提供Cancel方法,因为parent goroutine会调用Cancel,在所有sub goroutines中只需要读context.Done()
就可以,也就是只是接收退出信号。
还有一处地方,说明了Context应该放在参数中:
Server frameworks that want to build on Context should provIDe implementations of Context to brIDge between their packages and those that expect a Context parameter. Their clIEnt librarIEs would then accept a Context from the calling code. By establishing a common interface for request-scoped data and cancelation,Context makes it easIEr for package developers to share code for creating scalable services.
只读取chan的好处是,可以使用close(chan)
方式通知所有goroutine退出。
使用context和WaitGroup,同步和取消服务器的例子:
func httpAPIServe(ctx context.Context) { http.HandleFunc("/API",func(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { }) ctx,cancel := context.WithCancel(ctx) wg := &sync.WaitGroup{} defer wg.Wait() wg.Add(1) var server *http.Server go func(ctx context.Context) { defer wg.Done() defer cancel() server = &http.Server{Addr: addr,Handler: nil} _ = server.ListenAndServe() }(ctx) select { case <-ctx.Done(): server.Close() }}wg := sync.WaitGroup{}defer wg.Wait()ctx,cancel := context.WithCancel(context.Background())wg.Add(1)go func(ctx context.Context) { defer wg.Done() defer cancel() httpAPIServe(ctx)}(ctx)wg.Add(1)go func(ctx context.Context) { defer wg.Done() defer cancel() // Other server,such as: // UDPServer(ctx)}(ctx)
这个程序实际上包含了几条通道:
如果需要主动退出,通知所有Listener做清理然后退出,可以在parent goroutine调用cancel。上面是在任意goroutine退出后,通知所有goroutine退出。 如果某个sub-goroutine需要通知其他sub-goroutine退出,不应该直接调用cancel方法,而是通过chan(上面是quit)在goroutine返回时告知parent goroutine,由parent goroutine处理。 在sub-goroutine中,如果还需要启动goroutine,可以新开context做同步。如果是可以直接用select,那就可以不用新开goroutine,而是直接select ctx,等待退出。一般而言,goroutine的退出,就意味着一个退出的事件,而这个事件应该由parent goroutine处理,而不能直接广播给其他goroutine。 chan的读写,参考读取 chan和写入chan。特别是对于library,在参数中支持context,是非常重要的一个要素,这样可以收取到user要求退出或cancel的信号。
总结以上是内存溢出为你收集整理的GOLANG的context和并发模型全部内容,希望文章能够帮你解决GOLANG的context和并发模型所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)