在golang中如何使用rating-input来进行打分及评价

在golang中如何使用rating-input来进行打分及评价,第1张

概述在我们之前的C++文章“利用rating-input PreviewWidget来对事物进行评价打分”,我们已经展示了如何使用C++来在Scope中的Preview中对事物进行评价或打分。在今天的这篇文章中,我们将介绍如何在Go Scope中来做同样的事。我们可以通过这个例子来展示如何捕获在Go Preview中的按钮并得到它们的action id以进行分别的处理。 在Go文件中的Preview

在我们之前的C++文章“利用rating-input PreviewWidget来对事物进行评价及打分”,我们已经展示了如何使用C++来在Scope中的PrevIEw中对事物进行评价或打分。在今天的这篇文章中,我们将介绍如何在Go Scope中来做同样的事。我们可以通过这个例子来展示如何捕获在Go PrevIEw中的按钮并得到它们的action ID以进行分别的处理。


在Go文件中的PrevIEw方法中:


unc (s *MyScope) PrevIEw(result *scopes.Result,Metadata *scopes.ActionMetadata,reply *scopes.PrevIEwReply,cancelled <-chan bool) error {	layout1col := scopes.NewColumnLayout(1)	layout2col := scopes.NewColumnLayout(2)	layout3col := scopes.NewColumnLayout(3)	// Single column layout	layout1col.AddColumn("image","header","summary","rating","actions")	// Two column layout	layout2col.AddColumn("image")	layout2col.AddColumn("header","actions")	// Three cokumn layout	layout3col.AddColumn("image")	layout3col.AddColumn("header","actions")	layout3col.AddColumn()	// Register the layouts we just created	reply.RegisterLayout(layout1col,layout2col,layout3col)	header := scopes.NewPrevIEwWidget("header","header")	// It has Title and a subTitle propertIEs	header.AddAttributeMapPing("Title","Title")	header.AddAttributeMapPing("subTitle","subTitle")	// define the image section	image := scopes.NewPrevIEwWidget("image","image")	// It has a single source property,mapped to the result's art property	image.AddAttributeMapPing("source","art")	// define the summary section	description := scopes.NewPrevIEwWidget("summary","text")	// It has a text property,mapped to the result's description property	description.AddAttributeMapPing("text","description")	actions := scopes.NewPrevIEwWidget("actions","actions")	actions.AddAttributeValue("actions",[]actionInfo{		actionInfo{ID: "my_action",Label: "Close"},actionInfo{ID: "my_action2",Label: "Refresh"},})	rating := scopes.NewPrevIEwWidget("rating","rating-input")	rating.AddAttributeValue("visible","both")	rating.AddAttributeValue("required","rating")	var scope_data string	Metadata.ScopeData(scope_data)	if len(scope_data) > 0 {		extra := scopes.NewPrevIEwWidget("extra","text")		extra.AddAttributeValue("text","test Text")		reply.PushWidgets(header,image,description,actions,rating,extra)	} else {		reply.PushWidgets(header,actions)	}	return nil}


我们可以在上面的文字中,看到:


	rating := scopes.NewPrevIEwWidget("rating","rating")


它用来产生一个rating的PrevIEwWidget:即有rating,也有revIEw,所以在设置“visible”中为both。


func (sc *MyScope) PerformAction(result *scopes.Result,WidgetID,actionID string) (*scopes.ActivationResponse,error) {	log.Printf("Perform action for Widget=%s,action=%s\n",actionID)		// var scope_data interface{}	var scope_data map[string]interface{}	Metadata.ScopeData(&scope_data)		log.Println("rating: ",scope_data["rating"])	log.Println("revIEw: ",scope_data["revIEw"])	for key,value := range scope_data {		log.Println("key: ",key)		log.Println("value: ",value)			}		if WidgetID == "actions" && actionID == "my_action" {		resp := scopes.NewActivationResponse(scopes.ActivationHIDeDash)		resp.SetScopeData([]string{"hello","world"})		return resp,nil	} 	return scopes.NewActivationResponse(scopes.ActivationShowPrevIEw),nil}


在Go 文件中实现上面的PerformAction就可以捕获在PrevIEw中的按钮事件。我们在上面的代码中打印出rating及revIEw的值。


运行我们的代码:




在运行时的输出:




整个项目的源码在:git clonehttps://gitcafe.com/ubuntu/goscope_rating.git


我们可以在Terminal中:


$chmod +x *.sh


通过上述命令来使得.sh文件变为可以执行的文件


$./run.sh


通过上面的脚本执行,在Desktop上运行我们的Scope


$./build.sh -d


通过我们上面的脚本执行,可以编译goscope,并部署到手机中去


$./clean.sh
通过上面的脚本执行,清除所有的编译的中间文件 总结

以上是内存溢出为你收集整理的在golang中如何使用rating-input来进行打分及评价全部内容,希望文章能够帮你解决在golang中如何使用rating-input来进行打分及评价所遇到的程序开发问题。

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