一,数据类型
二,变量,常量
三,字符串+转义字符+注释
一,数据类型
每种类型的大小可用下图代码来知晓。
注意:1.存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。
2.C语言中不存在字符串类型。
类型的使用:
二,变量,常量 生活中总有一些事物是不变的。
例如:性别,身份z号,血型。
生活中也有一些事物是改变的。
例如:体重,身高,薪资,放假....
为了描述这些事物,C语言中用变量来表示可变的值,用常量来表示不变的值。
1.定义变量的方法
2.变量的分类
变量分为局部变量和全局变量。
总结: 上面的局部变量 global变量的定义其实没有什么问题的!当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用
3.变量的使用
4. 变量的作用域和生命周期
作用域 作用域( scope )是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效 / 可用 的 而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。
生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
5.常量 C 语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C 语言中的常量分为以下以下几种: ①字面常量 ②const 修饰的常变量 ③#define 定义的标识符常量 ④枚举常量 注: 上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在 C语言中只是在语法层面限制了,变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。 在计算字符串长度的时候
上图说明,字符串是以'\0'结尾的。
2.转义字符 我们该如何写代码?
加入我们要在屏幕上打印一个目录: c:\code\test.c 。
注释有两种风格:
这里就不得不提一下转义字符了。转义字符顾名思义就是转变意思。
下面看一些转义字符。
题目:
3.注释
1.C语言风格的注释 /*xxxxxx*/ 缺陷:不能嵌套注释 2.C++风格的注释 //xxxxxxxx 可以注释一行也可以注释多行今天的介绍就到这里,下次我将继续介绍C语言的基础知识,如果有什么错误,请在评论区指出!谢谢大家的观看。
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