【零天赋C语言】——C语言文件 *** 作

【零天赋C语言】——C语言文件 *** 作,第1张


一、文件的介绍 1.1 为什么使用文件

  • 在学了结构体之后,运用所学的知识写了通讯录的程序, 当通讯录运行起来时,可以对通讯录进行 *** 作,此时数据是储存在内的,但是当程序退出时,通讯录中的数据就不存在了。


    这明显不是我们所要的通讯录。


  • 所以我们想能不能把通讯录的信息给永久的存储下来,只有在删除的时候才会消失,这时我们可以使用文件将通讯录中的数据同步到本地磁盘上,做到了数据的持久化。


1.2 什么是文件
  • 磁盘上的文件是文件
  • 但是在程序设计中,我们一般说的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件的功能角度来分类的)。


1.2.1 程序文件
  • 包括源程序文件(后缀为.C),目标文件(Windows环境下后缀为.obj),可执行程序(Windows环境下后缀为.exe)。


1.2.2 数据文件
  • 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输入内容的文件。


1.3 文件名
  • 一个文件要有一个唯一的的文件标识,以便用户识别和引用。


  • 文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例: c:\code\test.txt


二、文件的打开和关闭 2.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 “文件类型指针” ,简称“文件指针”。


每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件的状态及文件当前的位置)。


这些信息是保存在一个结构体变量中的。


该结构类型是有系统声明的,取名FILE。


例如,在VS2013编译环境下提供的stdio.h头文件中有以下的文件声明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int _cnt;
        char *_base;
        int _flag;
        int _file;
        int _charbuf;
        int _bufsiz;
        char *_tmpfname;
        };

typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。


每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关系细节。


一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。


例:

  •  定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。


    可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。


  • 通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。


    也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。


例:

2.2 文件的打开和关闭
  • 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件 
  • 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。


  • ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
//打开文件
FILE* fopen (const char* filename, const char* mode)

//关闭文件
int fclose(FILE* stream);

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/578308.html

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