lua调用c函数

lua调用c函数,第1张

环境配置

使用lua调用c语言编写的函数,首先要安装c语言的lua库,然后将其编译为动态链接库。


在Linux上直接使用apt-get安装的lua是没有自动安装lua库的,需要下载lua的源码编译安装。

编写c函数

如同main函数是所有c程序的入口程序一样,lua可调用的c语言程序也有一个入口程序叫做luaopen_lib,其中lib是你自己的库的名字。

除此之外,每个函数要传入的第一个参数必须是lua_State指针类型,也就是lua的stack。


lua和c之间的参数交换,是通过栈来完成的,也就是函数的第一个参数lua_State指针。

c语言通过在栈中获取lua要传递的参数,而返回的参数则压入栈中。


注意的是,每个lua可直接调用的c函数都是static int类型的函数,其返回值是该函数返回值的个数。


函数需要在luaopen_开头的入口函数中注册才能调用,也就是通过lua_rigister函数。


下面是一个简单的例子。

//add.c
#include
#include

static int add1(lua_State *L){
    printf("C\n");
    double a=lua_tonumber(L,1);
    double b=lua_tonumber(L,2);
    printf("a is %f\nb is %f\n",a,b);
    lua_pushnumber(L,a+b);
    return 1;
}

int luaopen_add(lua_State*L){
    lua_register(L,"add1",add1);
    return 0;
}

然后,通过下面命令来将add.c文件编译为动态链接库:

gcc add.c -o add.so -fPIC -shared
lua调用

lua首先用require "lib"导入需要的库,然后就可以直接使用了。

require返回的值是Boolean类型,表示是否成功导入。

m=require('add')
print(m)
print(add1(1,2))

输出应该是下面这样

true
C
a is 1.000000
b is 2.000000
3.0

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/674738.html

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