上文主要介绍了一致性hash算法的由来以及概念知识。本文主要对其进行实现及演示。
「分布式专题」分布式系统中一致性hash算法_国涛i的博客-CSDN博客_分布式一致性hash算法近年来B2C、O2O等商业概念的提出和移动端的发展,使得分布式系统流行了起来。分布式系统相对于单系统,解决了流量大、系统高可用和高容错等问题。功能强大也意味着实现起来需要更多技术的支持。例如系统访问层的负载均衡,缓存层的多实例主从复制备份,数据层的分库分表等我们以负载均衡为例,常见的负载均衡方法有很多,但是它们的优缺点也都很明显:随机访问策略。系统随机访问,缺点:可能造成服务器负载压力不均衡,俗话讲就是撑的撑死,饿的饿死。轮询策略。请求均匀分配,如果服务器有性能差异,则无法...https://blog.csdn.net/weixin_44912855/article/details/122250832
代码如下
/**
* 不带虚拟节点的一致性Hash算法
* 重点:1.如何造一个hash环,2.如何在哈希环上映射服务器节点,3.如何找到对应的节点
*/
public class ConsistencyHash {
// 当前服务器地址(唯一标识)
private static final String[] servers = {"192.168.0.0:111", "192.168.0.1:111",
"192.168.0.2:111", "192.168.0.3:111", "192.168.0.4:111", "192.168.0.5:111"};
//key表示服务器的hash值,value表示服务器
private static final SortedMap sortedMap = new TreeMap();
//程序初始化,将所有的服务器放入sortedMap中
static {
for (String server : servers) {
int hash = getHash(server);
sortedMap.put(hash, server);
}
}
// 得到应当路由到的结点
private static String getServer(String key) {
// 得到该key的hash值
int hash = getHash(key);
// 得到大于该Hash值的所有Map
SortedMap subMap = sortedMap.tailMap(hash);
if (subMap.isEmpty()) {
// 如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始
Integer i = sortedMap.firstKey();
// 返回对应的服务器
return sortedMap.get(i);
}
// 第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点
Integer i = subMap.firstKey();
//返回对应的服务器
return subMap.get(i);
}
// 使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值
private static int getHash(String str) {
final int p = 16777619;
int hash = (int) 2166136261L;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
hash += hash << 13;
hash ^= hash >> 7;
hash += hash << 3;
hash ^= hash >> 17;
hash += hash << 5;
// 如果算出来的值为负数则取其绝对值
if (hash < 0)
hash = Math.abs(hash);
return hash;
}
public static void main(String[] args) {
String server = getServer("小王");
System.out.println(server);
}
}
如上段代码,当前mysql一共有6台机器。小王访问服务器
如果此时3这台机器挂了,传统的hash取模的形式,小王的请求还是会转发到3这台机器上。导致不可用
而一致性hash算法实现
还记不记得上篇文章提到的数据倾斜问题。为了解决这一问题,一致性hash算法引入了虚拟节点概念。
带虚拟节点的实现
/**
* 带虚拟节点的一致性Hash算法
*/
public class ConsistentHashingWithoutVirtualNode {
static String[] servers = {"192.168.0.0:111",
"192.168.0.1:111",
"192.168.0.2:111",
"192.168.0.3:111",
"192.168.0.4:111",
"192.168.0.6:111",
"192.168.0.7:111",
"192.168.0.8:111",
"192.168.0.9:111",
"192.168.0.10:111",
"192.168.0.11:111",
"192.168.0.12:111",
"192.168.0.13:111",
"192.168.0.15:111",
"192.168.0.16:111",
"192.168.0.17:111",
"192.168.0.18:111",
"192.168.0.19:111",
"192.168.0.20:111",
"192.168.0.21:111",
"192.168.0.22:111",
"192.168.0.23:111",
"192.168.0.5:111"};
//真实结点列表,考虑到服务器上线、下线的场景,即添加、删除的场景会比较频繁,这里使用LinkedList会更好
private static final List realNodes = new LinkedList();
//虚拟节点,key表示虚拟节点的hash值,value表示虚拟节点的名称
private static final SortedMap virtualNodes = new TreeMap();
//虚拟节点的数目,这里写死
private static final int VIRTUAL_NODES = 32;
static {
//先把原始的服务器添加到真实结点列表中
realNodes.addAll(Arrays.asList(servers));
//再添加虚拟节点,遍历LinkedList使用foreach循环效率会比较高
for (String str : realNodes) {
for (int i = 0; i < VIRTUAL_NODES; i++) {
String virtualNodeName = str + "&&VN" + String.valueOf(i);
int hash = getHash(virtualNodeName);
System.out.println("虚拟节点[" + virtualNodeName + "]被添加, hash值为" + hash);
virtualNodes.put(hash, virtualNodeName);
}
}
System.out.println();
}
//使用FNV1_32_HASH算法计算服务器的Hash值,这里不使用重写hashCode的方法,最终效果没区别
private static int getHash(String str) {
final int p = 16777619;
int hash = (int) 2166136261L;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
hash += hash << 13;
hash ^= hash >> 7;
hash += hash << 3;
hash ^= hash >> 17;
hash += hash << 5;
// 如果算出来的值为负数则取其绝对值
if (hash < 0)
hash = Math.abs(hash);
return hash;
}
//得到应当路由到的结点
private static String getServer(String key) {
//得到该key的hash值
int hash = getHash(key);
// 得到大于该Hash值的所有Map
SortedMap subMap = virtualNodes.tailMap(hash);
String virtualNode;
if (subMap.isEmpty()) {
//如果没有比该key的hash值大的,则从第一个node开始
Integer i = virtualNodes.firstKey();
//返回对应的服务器
virtualNode = virtualNodes.get(i);
} else {
//第一个Key就是顺时针过去离node最近的那个结点
Integer i = subMap.firstKey();
//返回对应的服务器
virtualNode = subMap.get(i);
}
//virtualNode虚拟节点名称要截取一下
if (StringUtils.isNotBlank(virtualNode)) {
return virtualNode.substring(0, virtualNode.indexOf("&&"));
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
String server = getServer("小王");
System.out.println(server);
}
}
在实际应用中,通常将虚拟节点数设置为
32
甚至更大,这样即使很少的服务节点也能做到相对均匀的数据分布。
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