- equals()和hashCode()方法介绍
- HashMap的底层实现原理?
- 为什么重写equals一定要重写hashCode?
equals()和hashCode()方法介绍
首先,我们需要明确的是,两个方法都是Object超类的方法。
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equals():
在Object超类中,equals只是返回引用地址值,相当于= =这个符号(其实方法内部就是使用了= =来进行判断)。
对于基本数据类型,使用equals和==没有区别。
但是对于对象来说,设计者希望euqals和= =有一些区别,equals用来比较对象内容是否相等,而= =还是表示地址值是否相等。
所以在很多Java的类中,都重写了equals方法,用来比较对象内容是否相等。 例如 String类、ArrayList类······ -
hashCode():
在Object超类中,hashCode()用来返回哈希代码值,hashCode的出现主要就是为了解决大数据量时的性能问题,主要用于散列数据的快速存储,后面有具体的介绍。
这个方法就是专门为了HashSet、HashMap、Hashtable类来使用的。
查看HashMap等的源码可知,其类中都实现了重写hashCode方法。
答:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
map.put(key1,value1):
首先,调用 key1 所在类的hashCode() 计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
- 如果此位置上的数据为空,key1-value1添加成功。
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。
- 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2) 方法,比较:
- 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。(hashCode相等,equals不一定相等)
- 如果equals()返回true:使用value1替换value2。(equals相等,hashCode一定相等)
为什么重写equals一定要重写hashCode?补充:
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
- jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
5. 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
答:
前提,你需要用到 HashMap、HashSet 等 Java 集合,那么在用户自定义类中,重写了equals就一定要重写hashCode。
如果不重写hashCode,这样的类就会阻止HashMap和HashSet这样的集合中的正常工作。
至于为什么要使用hashCode,主要是为了提高效率。
假设有一个HashMap容器,其中key有10000个,再放入的一个key1和10000中的某一个重复,如果没有hashCode,就要一个一个去使用equals进行遍历查找,效率很低。
可是引入了hashCode之后,在存放每一个对象之前,先计算当前对象的hashCode是否与已经放入的hashCode相等,如果相等,才会进一步使用equals进行比较。
所以从程序实现原理上来讲,既需要 equals() 方法,也需要 hashCode() 方法。那么既然重写了 equals(),那么也要重写 hashCode() 方法,以保证两者之间的配合关系。
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