- 💖本文目标
- 💖1. 什么是语句?
- 💖2. 分支语句(选择结构)
- 💌2.1 if语句
- 2.1.1 基本语法
- 2.1.2 else的匹配问题
- 2.1.2 if书写形式的对比
- 💌2.2 switch语句
- 2.2.1 内容介绍
- 2.2.2 switch case 组合
- 2.2.3 switch 语句中的 case
- 2.2.4 switch 语句中的 break
- 2.2.5 default 子句
- 2.2.6 相关练习
- switch 语句总结
- 💖3 . 循环语句
- 💌3.1 while循环
- 3.1.1 while 语句中的 break 和 continue
- break 介绍:
- continue 介绍
- 💌3.2 for循环
- 3.2.1 语法
- 3.2.2 break 和continue在for循环中
- 3.2.3 for语句的循环控制变量
- 3.2.4 一些for循环的变式
- 💌3.3 do...while()循环
- 3.3.1 do语句的语法:
- 3.3.2 执行流程
- 3.3.3 do语句的特点
- 3.3.4 do while 循环中的 break 和 continue
- 💖4. goto语句
- 4.1 作用
- 4.2 基本使用
- 💖5. 语句的相关练习
- 5.1 二分法查找算法
- 5.2 猜数字游戏
- 5.3 关机程序
分支语句和循环语句
分支语句
- if
- switch
循环语句
- while
- for
- do while
goto语句
💖1. 什么是语句?
C语言中由一个分号; 隔开的就是一条语句。
比如:
printf("hehe"); 1+2;
什么是表达式?
C语言中,用各种 *** 作符把变量连起来,形成有意义的式子,就叫做表达式。
C语句可分为以下五类:
-
表达式语句
-
函数调用语句
-
控制语句
-
复合语句
-
空语句
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
- 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
- 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
- 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
💖2. 分支语句(选择结构)
💌2.1 if语句如果选择在学校好好学习,校招时就能拿到一个好offer,走上人生巅峰。 如果选择天天遨游在召唤师峡谷,毕业等于失业,回家卖红薯。这就是选择!
那么if
语句的语法结构是怎么样的呢?
//1
if(表达式)
语句;
//2
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
//3.多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
//4. 嵌套
if(表达式1)
{
语句1;
if(表示式x)
{
语句x;
}
else
{
语句y;
}
}
else if(表达式2)
{
语句2;
}
else
{
语句3;
}
演示代码:
如果表达式的结果为真,则语句执行。
#include
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("少年\n");
}
else if(age>=18 && age<30)
{
printf("青年\n");
}
else if(age>=30 && age<50)
{
printf("中年\n");
}
else if(age>=50 && age<80)
{
printf("老年\n");
}
else
{
printf("寿星\n");
}
}
那么,在C语言中如何表示真假?
结论:
C语言中0表示假,非0表示真。
if语句执行,先执行完成表达式的值,得到逻辑结果,再进行判定。
- 先执行()中的表达式or函数,得到真假结果(true,false,逻辑结果)
- 对条件结果 判定功能
- 对语句进行 分支功能
如果条件成立,要执行多条语句,应该怎么使用代码块?
#include
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对 { }
就是一个代码块。
注意:if
表达式后面";"
表示一条语句,若是跟多条语句,必须用花括号 {}
括起来。
当你第一次看到下面这个代码,你或许会对他它输出有所争议:
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
- 或许你会觉得这里会打印
haha
,因为第一个if
明显判断不成立,所以程序直接跳转到else
; - 又或者,你会觉得这里会打印
hehe
,因为你觉得程序会继续往下走,很显然第二个if
语句判断成立,所以打印hehe
。
但事实上,程序的最终结果是:什么都不打印!
这是因为else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
上述代码的实际效果其实是这样的:
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)//不成立,直接跳到return
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
}
return 0;
}
改正代码:
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
结论:
2.1.2 if书写形式的对比
- 适当的使用
{}
可以使代码的逻辑更加清楚。- 代码风格很重要
//代码1
if (condition)
{
return x;
}
return y;
// 代 码 2
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
代码2更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
更推荐使用代码4,将常量放在==
左侧,这样写是因为,如果把==
忘写成了=
,编译器会有报错提示;如果将常量写在==
右边,出现上述失误时,编译器仍能运行,但事实上是错误的代码。
2.2.2 switch case 组合switch 语句的基本理解
case 的作用
break 的作用
switch case 推荐规则
我们先提出一个问题,已经有if else
为何还要switch case
?
switch
语句也是一种分支语句,常常用于多分支的情况。这种多分支,一般指的是很多多分支,而且判定条件主要以整型为主。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
如果写成if...else if ...else if
的形式未免太过复杂,所以我们需要使用其他的语法。
这就是switch 语句。
switch(整型变量/常量/整型表达式)
{
语句项;
}
而语句项是什么呢?
是一些case语句:
如下:
case 整形常量表达式:
语句;
基本语法结构
switch(整型变量/常量/整型表达式)
{
case var1:
break;
case var2:
break;
case var3:
break;
default:
break;
}
2.2.3 switch 语句中的 case
1. case
的作用:
case
本质是进行判定功能case
和break
之间写多条语句时建议带上{}
(不带{}
定义变量会报错),不推荐这种写法;建议将这些语句封装成函数
2. case
后面的值有什么要求吗?
对于 switch(m) && case n
,其中 m 和 n 必须是 整型变量 / 常量 / 整型表达式。
case
语句后面是否可以是const
修饰的只读变量呢?不行! 必须用常量。
#include
int main()
{
const int a = 10; //具有变量属性
switch (a)
{
case a: //不行
printf("hello\n");
break;
default:
break;
}
return 0;
}
3. 对 case
语句的排列顺序问题的建议
2.2.4 switch 语句中的 break
按字母或数字顺序排列各条case语句,容易找到相应的语句。
把正常情况放在前面,而把异常情况放在后面。
按执行频率排列case语句,把最常执行的情况放在前面,不常执行的情况放在后面。最长执行的代码可能也是调试的时候要单步执行最多的代码,放在前面方便查找。
在switch
语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break
使用才能实现真正的分支。 比如:
#include
int main()
{
int day = 1;
switch (day)
{
case 1: //判断功能
printf("星期一\n");
break; //分支功能
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期日\n");
break;
default:
printf("bug!\n");
break;
}
return 0;
}
有时候我们的需求变了:
输入1-5,输出的是“weekday”;
输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现:
#include
int main()
{
int day = 1;
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf(("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
printf("bug!\n");
break;
}
return 0;
}
结论:
case
之后,如果没有break
,则会依次执行后续有效语句,直到碰到break
。break
语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
编程好习惯
2.2.5 default 子句在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写,是可以避免之前出现的,最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
如果表达的值与所有的case
标签的值都不匹配怎么办? 其实也没什么,结果只是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。 但是,如果我们并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢? 我们可以在语句列表中增加一条default
子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case
标签可以出现的位置。
当 switch
表达式的值并不匹配所有 case
标签的值时,这个 default
子句后面的语句就会执行。 所以,每个switch
语句中只能出现一条default
子句。
但是它可以出现在switch
语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case
标签一样执行default
子句。
代码演示:
#include
int main()
{
int day = 10; //改成10,到default
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("周内\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("周末\n");
break;
default:
printf("日期有误!\n"); //输出该句
break;
}
return 0;
}
编程好习惯
2.2.6 相关练习
建议把
default
子句写在所有case
语句项的最后面在每个
switch
语句中都放一条default
子句并且在后边再加一个break
,即使程序真的不需要default处理,也应该保留以下语句:default: break;
。
#include
int main()
{
int n = 1;int m = 2;
switch (n)
{
case 1:
m++;
case 2:
n++;
case 3:
switch (n)
{
//switch允许嵌套使用
case 1:
n++;
case 2:
m++;
n++;
break;
}
case 4:
m++;
break;
default:
break;
}
printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
return 0;
}
switch 语句总结
switch
语法结构中,case
完成的是判定功能,break
完成的是分支功能,default
处理异常情况case:执行语句 == 1:n
(1个case可以跟n条语句),case:多条语句 ; break;
(不能定义变量,如果需要,建议使用{}
,或者封装成函数)case:执行语句 ==n:1
(n个case接1条语句),多条case
后续不写break
。default
:可以出现在任何地方,推荐放在结尾case
:不能放const、普通的变量,建议要有好的布局case
的顺序方式
💖3 . 循环语句
💌3.1 while循环
- while
- for
- do while
我们已经掌握了,if
语句
当条件满足的情况下,if语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。
但是生活中很多的实际例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那我们怎么做呢?
C语言中给我们引入了: while
语句,可以实现循环。
while
语法结构
循环条件初始化;
while(循环条件判定)
{
//条件更新
循环条件更新;
}
while语句执行的流程:
比如我们实现:
在屏幕上打印1-10的数字。
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
//死循环写法
while(1)
{
}
上面的代码已经帮我们了解了 while
语句的基本语法,那我们再了解一下更多关于while
语句的细节:
break
代码实例
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
这里代码输出的结果是什么?
1 2 3 4 ✔
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
总结:
break在while循环中的作用:
continue 介绍其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的
代码实例:
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
这里代码输出的结果是什么?
1 2 3 4…死循环 ✔
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
这里contine会跳过后面的条件更新语句
i = i+1;
直接到while(条件判定)
,故一直循环重复。
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
i = i+1;
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
这里代码输出的结果是什么?
1 2 3 4
1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
2 3 4 6 7 8 9 10 11 ✔
总结:
continue
在while
循环中的作用就是:
💌3.2 for循环
continue
是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue
后边的代码不会再执行, 而是直接跳转到while
语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法:
3.2.1 语法for(条件初始化; 条件判定; 条件更新)
{
循环语句;
}
- 条件初始化部分,用于初始化循环变量的。
- 条件判断部分,用于判断循环时候终止。
- 条件更新部分,用于循环条件的更新。
实际的问题:
使用for循环 在屏幕上打印1-10的数字。
#include
int main()
{
int i = 0;
//for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*更新部分*/)
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
//for 的死循环写法
for(;;) //三个条件都省略
{
}
for循环的执行流程图:
现在我们对比一下for循环和while循环。
int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1; //初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
printf("hehe\n");
i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用for
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("hehe\n");
}
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环使用的频率也最高。
3.2.2 break 和continue在for循环中我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。 但是还是有些差异:
遇到 break
直接跳出循环。
//代码1
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}//打印1 2 3 4
遇到 continue
会跳到i++
,即条件更新部分。
//代码2
#include
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}//打印1 2 3 4 6 7 8 9 10
3.2.3 for语句的循环控制变量
建议:
- 不在for循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
- for 语句的控制表达式不能包含任何浮点类型的对象,因为浮点类型有精度损失,判定时可能有些问题
- 建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。因为循环次数明确,便于进行个数计算。
- 在多重循环中,如果有可能,应该将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨且循环层的次数。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for(i=0; i<10; i++)
{}
//两边都是闭区间
for(i=0; i<=9; i++)
{}
3.2.4 一些for循环的变式
#include
int main()
{
//代码1
for( ; ; )
{
printf("hehe\n"); //死循环
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的。
// 代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");//打印十个hehe
}
}
// 代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for( ; i<10; i++)
{
for( ; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");//打印十个hehe
}
}
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n"); //打印两个hehe
}
return 0;
}
💌3.3 do…while()循环
3.3.1 do语句的语法:
do
循环语句;
while(表达式);
3.3.2 执行流程
3.3.3 do语句的特点
循环内的语句至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。
#include
int main()
{
int i = 10;
do
{
printf("%d\n", i);
}while(i<10);
return 0;
}
3.3.4 do while 循环中的 break 和 continue
遇到break
后跳出循环:
#include
int main()
{
int i = 10;
//打印10 9 8 7 6
do
{
if(5 == i)
break;
printf("%d", i);
i--;
}while(i<10);
return 0;
}
遇到continue
,跳过后面的语句,条件更新被略过:
#include
int main()
{
int i = 10;
//打印10 9 8 7 6...死循环
do
{
if(5 == i)
continue;
printf("%d", i);
i--;
}while(i<10);
return 0;
}
💖4. goto语句 4.1 作用
C语言中提供了可以随意滥用的 goto
语句和标记跳转的标号。
可以根据goto
语句,直接跳转到goto
后面所指的标签处。
从理论上 goto
语句是没有必要的,实践中没有 goto
语句也可以很容易的写出代码。
int main()
{
again:
printf("hehe\n");
goto again;
return 0;
}//死循环打印hehe
但是某些场合下goto
语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
…
error:
if(disaster)
// 处理错误情况
注:goto
语句,不能跨函数跳转
💖5. 语句的相关练习 5.1 二分法查找算法
编写代码在一个整形有序数组中查找具体的某个数
找到了就打印数字所在的下标,找不到则输出:找不到。
#include
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int k = 9;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int left = 0;
int right = sz - 1;
while (left <= right)
{
//int mid = (left + right) / 2;//可能会有溢出的问题
int mid = left + ((left - right) / 2);
if (arr[mid] < k)
{
left = mid + 1;
}
else if (arr[mid] > k)
{
right = mid - 1;
}
else
{
printf("找到了,下标是:%d", mid);
break;
}
}
if (left > right)
{
printf("找不到了");
}
return 0;
}
5.2 猜数字游戏
使用do while
语句实现:
#include
#include
#include
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("******** 1.play ******\n");
printf("******** 0.exit ******\n");
printf("**********************\n");
}
void game(int key,int sz)
{
int num = 0;
printf("请猜一个数字\n");
scanf("%d", &num);
while (num != key)
{
if (num < key)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (num > key)
{
printf("猜大了\n");
}
printf("请重新猜\n");
scanf("%d", &num);
}
if (key == num)
{
printf("猜对了,这个数是%d\n",key);
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(null));
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int op = 0;
do
{
int k = (rand() % 10) + 1;
menu();
scanf("%d", &op);
switch (op)
{
case 1:
game(k,sz);
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (op);
printf("游戏结束,已退出\n");
}
5.3 关机程序
关机程序
-
电脑运行起来后,1min内关机
-
如果输入:我是猪,就取消关机
下面是使用goto
语句的一个例子:
#include
#include
#include
int main()
{
char input[20] = {0};
system("shutdown - s -t 60");
again:
printf("请注意,你的电脑在60s内关机,如果输入:我是猪,就取消关机。");
scanf("%s",input);
if(strcmp(input,"我是猪") == 0)
{
system("shutdown -a");
printf("取消成功!");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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