独占式的概念(专属所有权):同一个时刻,只能有一个unique_ptr指针指向这个对象(这块内存);
当这个unique_ptr被销毁的时候,它所指向的对象也被销毁;
格式;
unique_ptr<指向的对象类型> 智能指针变量名。
二 功能测试代码
#include
#include
#include
#include
class A{
public:
A(int a):ma(a)
{
std::cout << "demoA 构造 "<<"ma:"<getA();
//move左值转右值
unique_ptr A_ptr1 = std::move(A_ptr);
A_ptr1->getA();
//get使用
A * A_ptr3 = A_ptr1.get(); //p指向的对象,获取裸指针
A_ptr3->getA();
//release使用放弃对指针的控制权(切断了智能指针和其所指向的对象之间的联系)。
//返回裸指针,将该智能指针置空。返回的这个裸指针我们可以手工delete来释放,也可以用来初始化另外一个智能指针,或者给另外一个智能指针赋值。
//A_ptr1.release(); 会导致内存泄漏。
A * A_ptr4 = A_ptr1.release();
delete A_ptr4; //
A_ptr4 = nullptr;
//reset 使用
std::cout<<"-----------"<ma=5;
A_ptr5->getA();
A_ptr5.reset(); // 释放A_ptr5
A_ptr5.reset (new A(6));
A_ptr5->ma=7;
A_ptr5->getA();
A_ptr5.reset();
std::cout<<"-----------"< A_ptr11(new A[5],[](A* x){ std::cout << "Custom Deleter\n";delete[] x;});//function 定义函数指针
A_ptr11.reset();
}
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